HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Wallworm. Плагин для 3д макса как маппинг для голдсорса/ксаша.
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
MrKabanovich
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2021
Проживает: Москва
Сообщений: 50
Возраст: 22

Рейтинг



Wallworm. Плагин для 3д макса как маппинг для голдсорса/ксаша.

Судя по названию темы, хотел здесь написать, пользуется ли кто-то воллвормом, как маппингом для 3д макса? Я вроде пытался, но там не подгружаются текстуры, так как они все находятся в вад файлах. Кто-то смог нормально подгружать эти текстуры из вад файлов, и ещё нормально их портировать из макса в хаммер/джэк ?

Хочу его использовать для упрощенного моделирования моделей, и одновременно маппинга карт в нем.


https://dev.wallworm.com/ - это сам воллворм.

__________________
Daniedov

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210152

Старое сообщение 07-07-2022 00:30
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Использовал для экспорта в SMD голдсорса, текстуры БМПшки закидывал прямо в материалы.
Текстуры не надо никуда портировать из макса, главное что бы совпадали названия.
Просто распакуй вад и закинь нужные текстуры в материалы.
Но лучше карты делать в джеке, удобнее.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210154

Старое сообщение 07-07-2022 05:19
-
MrKabanovich
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2021
Проживает: Москва
Сообщений: 50
Возраст: 22

Рейтинг



Цитата:
Skaarj писал:
Использовал для экспорта в SMD голдсорса, текстуры БМПшки закидывал прямо в материалы.
Текстуры не надо никуда портировать из макса, главное что бы совпадали названия.
Просто распакуй вад и закинь нужные текстуры в материалы.
Но лучше карты делать в джеке, удобнее.


Спасибо за разъяснение про порт с текстурами. В джеке есть не приятный минус в виде отсутствии делать ну совсем малые размеры браша.

__________________
Daniedov

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210156

Старое сообщение 07-07-2022 09:22
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
MrKabanovich писал:
ну совсем малые размеры браша.

У компиляторов лимит вроде 0.25 юнита. Сетка минимум 1 юнит. Если нужно что-то тоньше 1 юнита, можно уменьшить инструментом Tramsform->Scale.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210157

Старое сообщение 07-07-2022 09:37
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Текстуры из Вад ов надо распаковывать

Отредактировано FiEctro 07-07-2022 в 10:38

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210158

Старое сообщение 07-07-2022 10:36
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Цитата:
MrKabanovich писал:
В джеке есть не приятный минус в виде отсутствии делать ну совсем малые размеры браша.

Это для чего такие нужны? Интересно было бы пример посмотреть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210159

Старое сообщение 07-07-2022 11:12
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:44. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Wallworm. Плагин для 3д макса как маппинг для голдсорса/ксаша.
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024