HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > вернуть Q3 формат карт
Страницы (5): [1] 2 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Cool вернуть Q3 формат карт

Я тут вот чего подумал. Раз уж геймплей и его баги вполне себе отлажены на халфовских картах, не пора ли вернуть обратно ку3-шные карты, а халфовские соответственно вырезать
Кто что думает по этому поводу?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65101

Старое сообщение 06-10-2010 15:18
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34515
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Думаю, что при этом исчезнет хвалёная совместимость с халфой, и ксаш превратиться в стопитцотый никому не нужный волатил самописный движок.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65103

Старое сообщение 06-10-2010 15:19
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Почему без опроса? Согласен с XaeroX'ом на все 100%.
И вообще странно, что появляются такие варианты, которые могут перевернуть весь Xash кверху дном.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65104

Старое сообщение 06-10-2010 15:33
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша я за Q3 формат. Хотя и хловский устраивает. Хотя нет. Как там с лимитами и ограничениями компиляторов (в плане геометрии естественно, количественные ограничения это фигня)? Какие преимущества и перспективы?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65110

Старое сообщение 06-10-2010 17:25
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3889
Возраст: 36

Рейтинг



Дядя Миша
А зачем тогда вообще нужно было делать совместимость с халфой ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65111

Старое сообщение 06-10-2010 17:26
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



>>и ксаш превратиться в стопитцотый никому не нужный

Да, и многие не смогут запихнуть в него свой любимый контрстрайк. А ещё опфор, зейхангер и всё прочее, что и без ксаша хорошо или относительно хорошо. Поэтому я за

Добавлено 07-10-2010 в 00:29:

>>А зачем тогда вообще нужно было делать совместимость с халфой ?

Чтобы проверить работу дллок. Никто же мапить не хотел под ксаш, вот ДМ и облегчил задачу.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65112

Старое сообщение 06-10-2010 17:29
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



дядя миша обещал рассказать чем плох дарк плейсес

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65114

Старое сообщение 06-10-2010 17:48
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Да, и многие не смогут запихнуть в него свой любимый контрстрайк. А ещё опфор, зейхангер и всё прочее

+ Xash с Q3 картами не выползет за пределы этого форума . Как же это так, de_dust2 не завести на нем!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65115

Старое сообщение 06-10-2010 18:00
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
qishmish писал:
дядя миша обещал рассказать чем плох дарк плейсес

а я Слуксу рассказал

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65116

Старое сообщение 06-10-2010 18:13
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Дык дополнить поддержкой Ку3 карт, а не заменить ХЛ на Ку3.
В чём проблема?
Тогда докучи ещё приписать поддержку Ку2/Ку1 и вообще всевозможные форматы Ку*.
Получится монструозная хрень хавающая все карты без разбора.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65119

Старое сообщение 06-10-2010 18:47
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



>>Дык дополнить поддержкой Ку3 карт, а не заменить ХЛ на Ку3.

ДМ писал, что это слишком разные форматы, чтобы гармонично их сочетать вместе. Зачем мультиформатность? Я бы текстуры оставил только DDS или TGA.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65124

Старое сообщение 07-10-2010 02:14
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Я бы текстуры оставил только DDS или TGA.

жпег тоже нужен. А вот ПНГ я бы как раз выбросил, но мне ФиЭктра не дает.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65153

Старое сообщение 07-10-2010 15:24
-
Zttrium
годичная периодичность

Дата регистрации: May 2006
Проживает: N46°17' E48°3'
Сообщений: 33
Возраст: 36

Рейтинг



а выпустить линукс версию продукта с поддержкой хл?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65157

Старое сообщение 07-10-2010 16:19
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34515
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


а не оффтопить?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65158

Старое сообщение 07-10-2010 16:29
-
Zttrium
годичная периодичность

Дата регистрации: May 2006
Проживает: N46°17' E48°3'
Сообщений: 33
Возраст: 36

Рейтинг



XaeroX почему сразу офтоп? Дядя Миша сказал, что выпустит линукс версию когда xash станет стабильной, но как я понимаю он склоняется к тому чтобы вырезать поддержку HL. Мне интереснее было бы увидеть поддержку HL под линуксом, поскольку хватает форков квейка которые поддерживают ку3, примером тому qfusion и dark place.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65167

Старое сообщение 07-10-2010 18:15
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 03:14. Новая тема    Ответить
Страницы (5): [1] 2 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > вернуть Q3 формат карт
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024