HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 0.71 beta (build 1240)
Страницы (29): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
BeFore
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 402

Рейтинг



Не, левелшоты нужны. Мне они нравятся.
Оставь

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61418

Старое сообщение 10-07-2010 09:38
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



>>Есть желание - сами ковыряйтесь, я могу исходники выложить отдельным архивом.
Есть желание, конечно. Отдельным архивом плиз.

>>8 пост вообще не понял совершенно кто и куда должен смотреть.
Смысл в том, что если мышкой во время загрузки не шевелить, то после завершения загрузки игрок смотрит куда положено. А если шевелить, то он будет смотреть туда, куда переедет курсор мышки во время загрузки. Короче говоря игрок вертит головой когда ещё не должен этого делать, когда карта ещё не загружена или во время загрузки быстрого сохранения.

>>У меня к вам такой вопрос: левелшоты нужны вообще?
Да нужны, только размер для них надо установить консольной переменной или скриптом каким-нибудь, чтобы каждому по вкусу был.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61423

Старое сообщение 10-07-2010 12:17
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



на широкоформатнике что не не то с соотношением сторон http://omploader.org/vNHc0Nw

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61426

Старое сообщение 10-07-2010 15:25
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Есть желание, конечно. Отдельным архивом плиз.

Воистину людям заняться нечем...
www.hlfx.ru/xash/xash045_src.rar - 350 kb
Цитата:
Ku2zoff писал:
А если шевелить, то он будет смотреть туда, куда переедет курсор мышки во время загрузки

А если я тебе скажу, что подобное поведение наблюдается даже в сорсе.
Что ты на это мне ответишь? Приучай себя не ёрзать мышкой во время загрузки, это вредная привычка.
Цитата:
Ku2zoff писал:
только размер для них надо установить консольной переменной или скриптом каким-нибудь

Это еще зачем
Цитата:
thambs писал:
на широкоформатнике что не не то с соотношением сторон

надо включить пересчет FOV для широкоформатных мониторов.
Спасибо што напомнил.

Добавлено 10-07-2010 в 20:49:

thambs а ты разрешение (wide) выбирал?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61429

Старое сообщение 10-07-2010 16:49
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



>>Воистину людям заняться нечем...
Не спирит же мне юзать... Да и я заинтересован в развитии ксаша. Ревижн билды спирита меня напрягли своё время всей этой путаницей в параметрах и энтитях. Ксаш более рационален по своей структуре.

>>А если я тебе скажу, что подобное поведение наблюдается даже в сорсе.
Что ты на это мне ответишь? Приучай себя не ёрзать мышкой во время загрузки, это вредная привычка.

Что-то в хл1 такого нету. В сорсе не видел... Дело не во вредной привычке, это непроизвольная фигня, может произойти совершенно случайно, так что нада мышку на время загрузки надо как-то отключать.

>>Это еще зачем
Ну может быть я хочу левелшоты размером 1280х1024 или 1024х768

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61433

Старое сообщение 10-07-2010 18:01
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>а ты разрешение (wide) выбирал?

да.

ещё вопрос -- меню как то медленно реагирует и на переключателях вместо стрелочек и флажков фиолетовые квадратики. баг или я не докопировал ресурсы?

в остальном идёт шикарно, вылетов не было, зависаний тоже. пускал на wine.

ps: какая там версия спирита?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61436

Старое сообщение 10-07-2010 20:37
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Что-то в хл1 такого нету. В сорсе не видел...

есть-есть. Может не так ярко выражено, но есть.
Ну если так напрягает client\global\input.cpp функция IN_CreateMove.
Аргумент int active как раз равен еденичке только при условии, что игрок полностью в игре и не на паузе. Можешь сам проверок понаделать, потом напишешь, какой именно вариант тебя полностью удовлетворил.
Цитата:
Ku2zoff писал:
Да и я заинтересован в развитии ксаша

Заинтерисован - развивай. Я не против. Я много багов там пофиксил в процессе адаптации к новому движку. Да и вылетать он практически перестал. Со спиритом - та же фигня. Версия уникальная.
Цитата:
Ku2zoff писал:
Ну может быть я хочу левелшоты размером 1280х1024 или 1024х768

Это еще зачем?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61437

Старое сообщение 10-07-2010 20:42
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша глупый вопрос. Затем же, зачем оленю рога. При высоком разрешении мелкие левелшоты выглядят тошнотворно. Это меня бесило JK 2: Jedi Outcast. Картиночки сохранений можно увеличить на треть, а левелшоты желательно до разрешения рабочего стола, но по усмотрению пользователя.
З.Ы. Загрузка мне нравится, надпись "ЛОАДИНГ..." теперь больше размером

Добавлено 11-07-2010 в 22:05:

З.З.Ы. А чейнджлог изменений в дллках модов будет? Если вдруг что-то добавится или изменится? Чтоб я в ксаше мог это сделать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61448

Старое сообщение 11-07-2010 15:05
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
>а ты разрешение (wide) выбирал?

да.

там FOV считается по кваковской формуле, она отличается от халфовской.
В новой версии я переделал (в конце недели выложу), на халфовскую.
Может быть станет полутъшы.
Цитата:
thambs писал:
ещё вопрос -- меню как то медленно реагирует

Ku2zoff выше писал - какие-то пляски с gl_finish 1 и включением вертикальной синхронизации.
Цитата:
thambs писал:
баг или я не докопировал ресурсы?

почему-то этих кнопочек нет в Steam-версии. Но у меня в WON-версии они есть 100%.
Цитата:
thambs писал:
какая там версия спирита?

Версия уникальная - нечто вроде CB 1.9. Я там тысячи багов версии 1.7 исправил.
Цитата:
Ku2zoff писал:
а левелшоты желательно до разрешения рабочего стола, но по усмотрению пользователя.

Я чувствую с таких подходом их вообще лучше отключить нахрен.
Ты понимаешь что левелшот такого размера будет грузится по времени сопоставимым с загрузкой самой карты? Уже не говоря о том, сколько времени он будет сохраняться. И наконец самое интересное - если видимокарта не поддерживает аппаратно такое бешенное разрешение, то все левелшоты будут рескейлится вниз, и картинка там обратно получится замыленная.
Цитата:
Ku2zoff писал:
А чейнджлог изменений в дллках модов будет?

Я стараюсь в дллки лезть как можно меньшы. Если куда-то и лажу переодически - так это в клиент. Кстати клиент УЖЕ не совместим с ксаш-версией (поскольку я сделал загрузку спрайтов через движковый pfnSPR_GetList, а в ксашевском клиенте эта функция кастомная, и к тому же часть Xash Weapon System). Вот, держы, последний совместимый клиент: www.hlfx.ru/xash/xash045cl_src.rar - 100 kb.
Но из него придется выкинуть функции, рисующие паузу и лоадинг, т.к. они теперь стали частью движка.
Собственно из-за подобного размножения исходников и было принято решение о исключении ксаш-мода из окончательного релиза. Не хватало мне еще три разных клиента корректировать.
Но если есть желание довести его до ума самостоятельно - я только приветствую.
Так вот, к чему я всё это написал:
Чейнджлога не будет, но в серверных дллках если и будут какие-то изменения - то чисто косметические, никак не связанные с движком и с соседними дллками. Если будет что-то глобальное - я отдельно напишу на форуме. На клиенте возможны еще некоторые изменения в интерфейсе (в частности добавление новых функций) и изменения структур (например в следующей версии такое ожидается). Поэтому надо регулярно сравнивать папки common WinDiffом, если вдруг чота перестало работать.
Ну и темп-энтити я дописываю потихоньку. Вчера вот LargeFunnel написал. Вернее из халфы сокпипастил.

Добавлено 11-07-2010 в 20:10:

Может отключить функцию их автомтического фотографирования?
А уж юзер самостоятельно наделает скриншотов любого разрешения, при помощи команды screenshot.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61450

Старое сообщение 11-07-2010 16:10
-
ffelix8
Новичок

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Латвия, Даугавпилс
Сообщений: 18
Возраст: 32

Рейтинг



Эм..у меня вылетает, когда хедкраб на меня прыгает. В тот момент, когда я должен получить урон. Весь контент из воновской ХЛ.
Еще у меня с правой стороны у указателя полоса какая-то.
Плюс у меня худа не видно. Это все что я пока заметил...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61459

Старое сообщение 11-07-2010 18:59
- За что?
ffelix8
Новичок

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Латвия, Даугавпилс
Сообщений: 18
Возраст: 32

Рейтинг



Кстати. Ты можешь сделать поддержку 1024х1024 текстур? Ну конечно же если это дело тормозить не будет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61461

Старое сообщение 12-07-2010 04:45
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



>>А уж юзер самостоятельно наделает скриншотов любого разрешения, при помощи команды screenshot.
Пусть так и будет. 800х600 картинки наделаю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61462

Старое сообщение 12-07-2010 05:17
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
ffelix8 писал:
Ты можешь сделать поддержку 1024х1024 текстур?

ксаш поддерживает любой размер текстур, который переваривает видио карта. Если видиокарта такой размер не умеет. То текстуры ресемплятся в более маленькие.
Для текстур из вада как раз и есть ограничение в 1024х1204 (ну хаммер просто больше не понимает).
Цитата:
Ku2zoff писал:
Пусть так и будет. 800х600 картинки наделаю.

Оке, отключу авто-шоты по умолчанию.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61468

Старое сообщение 12-07-2010 09:06
-
ffelix8
Новичок

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Латвия, Даугавпилс
Сообщений: 18
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
ксаш поддерживает любой размер текстур, который переваривает видио карта. Если видиокарта такой размер не умеет. То текстуры ресемплятся в более маленькие.
Для текстур из вада как раз и есть ограничение в 1024х1204 (ну хаммер просто больше не понимает).

Отлично. Это если в вадах то до 1024. Ну а на модельки компилироваться будут нормально?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61472

Старое сообщение 12-07-2010 14:12
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



и для моделек 1024х1024. Да и больше и не надо.
Этож какая геганцкая текстура получается.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61479

Старое сообщение 12-07-2010 16:52
-
Тема закрыта Дядя Миша 17-09-2010 в 19:50
Временная зона GMT. Текущее время 20:50. Новая тема    Ответить
Страницы (29): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 0.71 beta (build 1240)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024