PunkPaToB а в вин7 поди блокнот кастрированный как и пеинт Не показывает невидимые символы. А по теме, это скорее всего глюк с кодировкой текста. Я когда пробовал скрамовский генератор _detail.txt халфа писала про ошибку с этими текстовиками. Я сменил кодировку - куча лишних символов насувалась в каждую строчку... Пришлось их вручную удалять.
filesystem.c - последняя дата изменения 26 апреля 2011 года в 2 часа ночи 11 минут.
Вероятнее всего этот прямоугольничек там был с самого начала, поскольку я использовал там сочетение \r\r\n. Не каждый текстовый редактор его адекватно воспринимает. Впрочем особой рояли это не играет.
Добавлено 28-06-2011 в 17:08:
Ну а поскольку багрепортов особых нету, я пожалуй займусь правильной обработкой картинок для модов puppyyears, bugstompers и еще кое-какими багами.
открываешь нормальным тестовым редактором (например notepad++ )
включаешь режим показывать все символы
и видиш, что первая и вторая строка оканчивается CR - линуховское окончание строки
далее идут виндовые CR и LF
в конце файла снова линуховские CR
Дядя Миша писал: Другой вопрос, что на работоспособности это никак не сказывается.
с одной стороны это хорошо, а с другой...
бардак-с ведь...
=)))
Цитата:
Scrama писал: юный адепт пингвина?
уже не совсем юный =)
да и не адепт =))
просто встречал много программ, которые пишут свои настройки в сонфиг-файлы с линуховским окончанием строк и при правке таких файлов виндовым блокнотом или вордПАДом глюки или неработоспособность обеспечена =)))
з.ы. линух использую, но как и другие вещи, тогда когда это выгодно
underworlddemon писал: с одной стороны это хорошо, а с другой...
бардак-с ведь...
Решил Куфантомасом на полставки поработать?
Добавлено 28-06-2011 в 22:25:
Прошел puppy years, bugstompers и bootleg squadrog.
Попутно исправил несколько неприятных багов, которые в других модах попросту не встречались.
1. загрузку цветных 4-х битных bmp (черный фон вместо заставки в bugstompers).
2. подправил нарезалку кнопок меню (в bugstompers и puppy years).
3. подправил отрисовку creditsfont в bugstompers (шрифты были прозрачные, с дырками вместо букв).
4. отрисовку env_beam для solid-режима. (белые кабели электропитания в puppy years).
5. неправильный рассчет освещения игрока, из-за которого невозможно было пройти одно ключевое место в puppy years.
Теперь всё работает правильно
Хочу заметить, что сами эти моды достаточно глючные, особенно это относится к сейв-рестору, после которого перестают работать некоторые вещи (например нельзя взять снайперку в bootleg squadrog, на тренировочном полигоне), остаются какие-то левые светящиеся спрайты в puppy years и в консоль лезут ошибки сохранения. Но данная шняга целиком лежит на совести автора модов и средствами движка не лечится.
Вот вам апдейт, для любителей поиграть в эти моды.
Вложение: xash.rar (366.1 кб)
Этот файл был скачан 244 раз. Дядя Миша проверил это вложение на вирусы 28-06-2011 в 18:26
Ku2zoff писал: Только старое - эффекты ракет в TFC рисуются в центре карты.
дык предиктинг же...
Ну ничего. Я пока решил замутить чтение strings.lst из меню, чтобы мод могли подменять стандартные сообщения. Поскольку строчек очень и очень много, я для начала реализовал несколько самых общеупотребительных и заодно вмонтировал алиасы в стандартные сообщения.
К примеру, теперь, напротив кнопки hazard course будет выводится не абстрактное "learn how to play the game", а более осмысленное "learn how to play Half-Life" - по названию текущей игры.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!