>> И да, я не раз звал тебя в команду, чтобы ты творчески развернулся и показал, какие огромные и шикарные уровни можно сделать для PW. Но понятное дело, что на форуме советы давать - не мешки ворочать. Но зато доподлинно знаешь, что именно могли бы делать другие.
Какие советы? Я тебе передал наработки которые я сделал для hlfx:s. С тех пор я не видел ни одного скриншота с ними. Да, на них напрочь отсутствует детализация, но этого я сделать просто не успел.
>> Поэтому ты под надуманными предлогами постоянно отказывался.
Да потому что я уже ни на кого рассчитывать не могу. Ни от кого не дождёшься помощи, одни обязательства. Я лучше сделаю свою убогую игру которую здесь все засрут, чем в один прекрасный момент окажусь забаненным всюду без объяснения причин. Как я не стараюсь вам с ДМом угодить, всегда оказываюсь без вины виноватым. А я такой же человек как и ты, у меня тоже есть личная жизнь.
>> Он не вышел, хотя в разработке уже больше 10 лет, так?
Зато в нём есть масштабные уровни, как тебе нравится. Вот жешь какая ирония судьбы.
Волатила в разработке тоже около 10 лет, и там нет масштабных уровней. Какое то неудачное сравнение.
>> А в первый Portal играть скучно. В него играли только потому, что пока не было второго.
Второй портал от первого отличается только более хайпольными модельками и более проработанными анимациями.
>> Ну расскажи мне о проработке игры в целом, о которой ты не знаешь практически ничего.
А потом расскажи о проработке Doom, который до сих пор обожают игроки и играют в него долгими зимними вечерами.
Ну вот смотри, я тебе указал несколько очень качественных игр, которые впринципе признаны всеми. Но в ответ слышу только - сперва добейся. Ну вот сходи в офис валве, и спроси у Гейба - кто он такой, и чего он добился?
>> Да я уже понял, что ты не понимаешь кое-какие ключевые моменты о хобби разработке в целом.
Хорошо, расскажи нам об этих моментах
>> Сам-то много на играх заработал?
Да, 30 баксов.
>> Когда-нибудь ты поймёшь, что всё - суета. А настоящее счастье тебе принесёт твой ремейк старой любимой игры, который ты будешь проходить на пенсии, периодически утирая скупую мужскую слезу счастья. Главное - чтобы было ещё не поздно это сделать.
Насколько я помню, это называется синдромом утёнка. Но даже если это так, если для тебя это голубая мечта. То я впринципе не имею ничего против. Только помни одно, ремейк будет сидеть всегда в тени оригинала.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro писал: Я тебе передал наработки которые я сделал для hlfx:s. С тех пор я не видел ни одного скриншота с ними.
Так а что мне с ними сейчас делать?
Ну вот если буду мод к халфе делать - заюзаю.
Цитата:
FiEctro писал: Да потому что я уже ни на кого рассчитывать не могу.
Гм. Ну это уже вопрос доверия, за рамками нашей темы.
Цитата:
FiEctro писал: Волатила в разработке тоже около 10 лет, и там нет масштабных уровней.
Волатила это движок, а не игра. А PW мы плотно делаем только последние три года.
Цитата:
FiEctro писал: Второй портал от первого отличается только более хайпольными модельками и более проработанными анимациями.
Ты точно в него играл?
Цитата:
FiEctro писал: я тебе указал несколько очень качественных игр, которые впринципе признаны всеми. Но в ответ слышу только - сперва добейся.
Ты бы слушал врача, который свой собственный насморк никак не вылечит, но может указать на несколько очень качественных лекарств, которые всем насморк лечат?
Цитата:
FiEctro писал: Да, 30 баксов.
А это сильно отличается от нуля, на твой взгляд? Стоит ли что-то менять в подходе ради условных 30 баксов?
Цитата:
FiEctro писал: То я впринципе не имею ничего против.
FiEctro писал: Ибо показывать такое ( hlfx.ru/pub/forumlinks/telegram/2018-11-14.jpg ) в 2019 году, игрокам помешанным на графоне совсем не зайдёт.
Не надо смешивать инди кластер с крупными компаниями. Именно в среде инди PW выглядит вполне себе конкурентоспособно. Зайди в steam и посмотри на тамошние любительские проекты - говно и говно. Даже если отсечь совсем уж голимый трешак типа "прыгающий треугольник" или "разноцветные палочки с квадратиками" и оставить игры жанра FPS - вполне себе есть с чем потягаться тем же графоном. Хотя справедливости ради стоит отметить, что он может стать, с довольно большой долей вероятности, проектом нишевым. Но если это и случится, то явно не из-за графона.
Цитата:
XaeroX писал: Он не вышел, хотя в разработке уже больше 10 лет, так?
Зато в нём есть масштабные уровни, как тебе нравится. Вот жешь какая ирония судьбы.
Внезапно, про себя что-то вспомнил.
И к чему, собственно, опрос этот, если потенциальный проект будет разрабатываться "в стол"?
__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!
XF-Alien писал: И к чему, собственно, опрос этот, если потенциальный проект будет разрабатываться "в стол"?
В стол нашего форума. Опрос - на форуме. Что не сходится?
За пределы форума его вывести нельзя исключительно по причине копирайтов. Но опять же - это на этапе разработки. Когда будет готово - можно уже "типа анонимно" на всякие торренты залить, C&D слать будет поздно, в крайнем случае - можно разбить на "легальный движок" и "нелегальный контент в большом пак-файле". Первое распространять открыто, второе - как водится, тайком за гаражами скрытым текстом.
Ku2zoff писал: Римейк какого-нибудь годного мода был бы в тему, только я ХЗ какого.
Поскольку уже несколько человек высказались в пользу Ретрибьюшена, я за него, хоть мод весьма посредственный. Тут скорее играет роль моя собственная ностальгия как по одному из первых пройденных модов, так и по моду, который вдохновил меня на попытки разработать что-то своё. Во-первых, и Ксеру наверное будет приятно поностальгировать, освежив свой первый проект, и многие форумчане с удовольствием перепройдут такой римейк.
Добавлено 05-01-2019 в 23:02:
Цитата:
FiEctro писал: Выкинь всю валвовскую атрибутику, и выйдет твой собственный годный сеттинг.
А вот это спорный вопрос. Я не уверен, что игру стоит отвязывать от вселенной хл. Т.к. всё-таки ксен, порталы, Фримен... Останется только костяк сюжета о нехорошем начальнике, который решил проводить нехорошие эксперименты на военной базе, а бравый агент был отправлен его остановить. Это прям голимый Doom 3, или Todesangst и ещё добрых полсотни игр.
Ku2zoff писал:
Останется только костяк сюжета о нехорошем начальнике, который решил проводить нехорошие эксперименты на военной базе, а бравый агент был отправлен его остановить.
Можно всё обставить как промышленный шпионаж, гораздо круче.
Quake 1 это набор трех разных тем уровней (Base, Medieval, Runic), которые между собой не имеют ничего общего. Не особо интересно.
Doom 1 - та же история, разные эпизоды как будто разные игры, никак не пересекаются между собой.
Quake 2 - на мой взгляд единственный у кого не разорванный целостный синг и в плане "повествования", и в плане дизайна уровней. Но Ку2 нет в списке.
UT - не представляю как можно сделать его ремейк, вся серия сама себе ремейк.
XaeroX писал:
Да, кстати, совсем забыл упомянуть очень важный момент.
Ремейк любой описанной игры делался бы исключительно "в стол" (читай "на этот форум скрытым текстом"), главным образом для себя и форумчан, кому это интересно. Выйди оно за пределы форума - C&D Letter не заставит себя ждать. Использование любых ресурсов Q/HL/UT за пределами модов запрещено. Это закон.
Да фигня все это - есл открыто за бабосы не распространять то никто и не заморочиться. Особенно если ты живеш в этой стране, где наоборот готовы Западу подгадить и санкции вокруг. Или думаешь из Epic пошлют зондер-команду в холоднуу Рашшию чтоб программеров -самоучек на паяльник сажать? Да нафиг надо это кому. Я вон в одном известном банке работал свое время, не знаю как сейчас, но тогда совсем недавно еще на терминалах читай банкоматах стояла WinXP , да еще Zver edition, ну что явно не указывает на то что она хоть раз лицензия. И ничего...
[CFR] B@N@N писал: Или думаешь из Epic пошлют зондер-команду в холоднуу Рашшию чтоб программеров -самоучек на паяльник сажать?
Ага, а потом туристом в Таиланд поехал - и всё. У них там всякие договоры о выдаче.
На самом деле, они просто хостеру стуканут, и привет. Хостинг-то у нас не в России.
[CFR] B@N@N писал: Да фигня все это - есл открыто за бабосы не распространять то никто и не заморочиться
Главное - ремейк Марио не делать. А то Нинтенде пофиг, за деньги ты раздаешь или бесплатно скачивать предлагаешь - набросятся с судебными угрозами в любой точке мира. За последние лет 5 кучу проектов пришибла, особенно тех дурных, где анонс делали ДО конца разработки. Так что реально - делать надо такое молча, а потом внезапно слить по всему инету.
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
XaeroX писал: Есть мнение, что так делает не только Нинтенда. Но проверять на себе никому не хочется.
Да. Скварешник так же обошёлся с ремейком Хроно Триггера.
Бе*езда попросила прикрыть OpenWM потому что "наши лицухи на текстуры были только на один проект" (по памяти, могу ошибаться). Морробливион вроде тоже.
А вот команде OldUnreal почему-то перепал СДК или даже полные исходники У. Насколько мне известно, конечно.
Игру про trollface на плейсторе зарубил внезапно обнаружившийся автор... троллфейса. (кстати, это не троллфейс)
Примеров много...