HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Обсуждение новостей: Crystice Softworks
Обсуждаем новости нашего телеграм-канала
Страницы (29): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Вконтакт, как вариант? Или им тоже никто не пользуется?

Если страница будет открыта для просмотра без залогина, то смогут пользоваться все.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173977

Старое сообщение 22-11-2018 05:48
- За что?
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX
Конечно Твиттер, вк, Инстаграм. Везде можно. Но смысл? Пока имеется только 20 подписчиков.
Проще вести блог на реддите или Пикабу в тематическом разделе, мало того что это общедоступно, так и таргетную аудиторию можно собрать в неплохом количестве, особенно если заняться серьезно и действительно писать обо всех интересных аспектах разработки. Под "серьезно" я имею ввиду, чтобы понятно было как можно большему числу лиц.

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173978

Старое сообщение 22-11-2018 06:06
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
AntiPlayer писал:
если заняться серьезно и действительно писать обо всех интересных аспектах разработки

А когда в таком разе разрабатывать?
Цитата:
AntiPlayer писал:
Под "серьезно" я имею ввиду, чтобы понятно было как можно большему числу лиц.

Я вроде стараюсь, чтобы было понятно всем, кто хоть какое-то отношение к разработке движков и игр имеет. Понятно, что если начать объяснять абсолютно все понятия - посты будут длинными, и их никто не захочет читать. Непонятное всегда можно быстро погуглить.

Добавлено 22-11-2018 в 13:52:

Цитата:
AntiPlayer писал:
Проще вести блог на реддите или Пикабу в тематическом разделе

Мне хотелось бы давать информацию, а не получать фидбек от сомнительных личностей (а.к.а. троллей), которым до лампочки проект и мотивация тех, кто его делает, зато есть отличный шанс самоутвердиться.
Комментарии на форуме меня устраивают, т.к. поступают только от тех, кого я знаю. Тут хотя бы спор идёт с реальными людьми, а не анонимусами.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173979

Старое сообщение 22-11-2018 06:52
-
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX
Позиция ясна
Я почитывал записи людей, публикующихся на вышеупомянутых ресурсах, которые рассказывают о разработке игры собственной. Какого-то троллинга или неприятных комментариев не видел, это все-таки не гейдев.ру. Людям просто интересно смотреть за творчеством других людей.

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173980

Старое сообщение 22-11-2018 07:18
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


AntiPlayer
Да, по твоему описанию, это действительно другой мир.
Но увы, я вырос в этом, суровом и жестоком, и вряд ли уже смогу приспособиться к чему-то иному.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173981

Старое сообщение 22-11-2018 08:16
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



В таком случае можно сделать паблики без комментариев в ВК, ОК и FB. Хотя последний писк поды ака тренд это видео дневники разработчиков.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173982

Старое сообщение 22-11-2018 10:33
- За что?
Garux
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2015
Проживает: Металлострой
Сообщений: 98

Рейтинг



Та можно и стримить на дватвиче, я прямо таки очумел, когда прознал, что такое существует.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173983

Старое сообщение 22-11-2018 13:44
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
Вконтакт, как вариант? Или им тоже никто не пользуется?

имгур, реддит, твич и другие малопонятные слова )

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173995

Старое сообщение 24-11-2018 09:02
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Цитата:
на реддите


после 6 месяцев любой тред архивируется
в итоге реддит это такой форумчик где постоянно одно и то же постят, тк старые треды всегда closed

Цитата:
imgur


этот имаджхостинг теперь обвешали рекламой и убивают функционал

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174031

Старое сообщение 01-12-2018 20:45
- За что?
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Будьте любезны, расскажите технические подробности реализации лайтгрида. Амбиент куб или сферические гармоники? Освещение из лайтгрида читается попиксельно, повершинно, один семпл на всю модель? Из индексированного лайтгрида создаются 3д текстуры, или семплинг реализован как-то иначе?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174260

Старое сообщение 26-12-2018 21:33
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


С учётом плотности сетки, а также факта, что динамические объекты обычно небольшие, делать повершинный или тем более попиксальный сэмплинг нет смысла. На модель выполняется 8 сэмплов, между которыми делается трилинейная интерполяция. Раздельно хранятся амбиентный и направленный компоненты, и также major direction, с которым повершинно вычисляется дотпродукт с нормалью для вычисления вклада направленного компонента. В общем, технически всё устроено примерно как в id tech 3. Требования к железу примерно такие же, т.е. это считается невероятно быстро.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174262

Старое сообщение 27-12-2018 03:32
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX понял, благодарю. То есть семплинг на процессоре, верно?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174288

Старое сообщение 27-12-2018 16:18
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Да, один раз на модель.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174290

Старое сообщение 27-12-2018 16:27
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Они говорят - хотим гармоники, запиливаешь, а они говорят - а какого порядка? А потом им подавай ряд Фурье и Тейлора.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174293

Старое сообщение 27-12-2018 17:31
-
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Не каждый пост даете оценить, поэтому пишу сюда:

анимация "водяного жителя" порадовала, прикольно! и спасибо за пояснение момента с сплайнами

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174313

Старое сообщение 27-12-2018 22:03
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:46. Новая тема    Ответить
Страницы (29): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Обсуждение новостей: Crystice Softworks
Обсуждаем новости нашего телеграм-канала
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024