HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Новости > J.A.C.K. 1.1.2800 (Steam)
Долгожданный выход всех фич из беты!
3 голосов
Дождались??!
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да!!! 10 43.48%
А чо в смысле? 4 17.39%
Я участвую в бета-программе. 5 21.74%
Не пользуюсь Джеком. 4 17.39%
Всего: 23 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (5): « 1 2 3 [4] 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
ResetMan писал:
fgd там в чистой КС лежал

В чистом КС нет никаких fgd.
Цитата:
ResetMan писал:
нет автонастройка КС

Нет конечно, зачем делать автонастройку под каждый мод?
Она есть только для основных игр (HL, Q1, Q2, etc)
Джек "из коробки" не поддерживает КС и другие моды. Их поддержка обеспечивается комьюнити, и есть совместимые с Джеком fgd для КС, народ же как-то мапает. Посмотри, в интернете наверняка есть туториалы по настройке Джека под разные моды, включая КС.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 205996

Старое сообщение 17-12-2021 15:57
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
ResetMan писал:
За 9.99$ нет автонастройка КС?((

А это обещано в описании к редактору? Возможно, он автоматом подхватывает fgd, валяющиеся в папке мода, которую указываю юзер. А в папке с кс есть halflife-cs.fgd, который не обновлялся лет 20.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206000

Старое сообщение 17-12-2021 17:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
А в папке с кс есть halflife-cs.fgd, который не обновлялся лет 20.

Реально, он лежит в дистрибе стим версии? Никогда бы не подумал.
У меня нет КС1.6 официального, поэтому проверить не могу.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206001

Старое сообщение 17-12-2021 17:33
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
В чистом КС нет никаких fgd.

Есть. Стим-версия, валяется halflife-cs.fgd. У меня другой вопрос. Почему у тов. ResetMan игроки по-умолчанию сидят. Там нет никакого выбора секвенции, моделька игрока должна выглядеть как во вложении. А это далеко не сидячая позиция. Это анимация treadwater. В полный рост.

[ Вложение ]
gg.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206002

Старое сообщение 17-12-2021 17:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
Почему у тов. ResetMan игроки по-умолчанию сидят.

О том, что игроки сидят, мы знаем исключительно со слов тов. ResetMana. Может, на самом деле они вовсе не сидят, а лежат. Или пьют пиго.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206003

Старое сообщение 17-12-2021 17:40
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Реально, он лежит в дистрибе стим версии? Никогда бы не подумал.

Лежит и ещё как.

Добавлено 18-12-2021 в 00:49:

Цитата:
XaeroX писал:
мы знаем исключительно со слов тов. ResetMana.

У меня стойкое ощущение, что данный гражданин где-то скачал перацкий фгд, либо просто нас троллит. Ну нет в стандартном кс-овском фгд строчек, которые заставляли бы модельку игрока садиться. Даже больше, там, в оригинальном fgd, прописаны пути к спрайтам, а не к студиомоделям. То есть, либо чувачок юзает левый fgd, либо ему просто некуда девать свободное время.

[ Вложение ]
аа.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206004

Старое сообщение 17-12-2021 17:49
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12883
Возраст: 32

Рейтинг



А что мешает подключить нормальный фгд?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206006

Старое сообщение 17-12-2021 18:11
- За что?
 ForestGirl
вот это жииир

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Sweet Apple Acres
Сообщений: 2148
Нанесла повреждений: 146 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Я даже впервые узнала цену на Jack, просто раньше никто особо не сокрушался.
А с сидящим игроком надо доллара 4 скинуть, наверное?

__________________
Я повелеваю принести мне все ракушки, которые сможете найти!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206007

Старое сообщение 17-12-2021 18:27
-
ResetMan
Частый гость

Дата регистрации: Dec 2021
Проживает: Город
Сообщений: 37
Возраст: 29

Рейтинг



Да не знаю честно у меня нет левых fgd, после авто настройки ввел путь к моду и закинул фгд, откуда оно взяло модельки я даже не представляю, наверное видео записать надо?((

Всегда в папке КС лежал fgd, сколько себя помню) много лет назад карты даже делал, и он там был всегда)

__________________
Нету полписи

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206009

Старое сообщение 18-12-2021 00:21
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
ResetMan писал:
Всегда в папке КС лежал fgd, сколько себя помню

Ну он для обычного хаммера, там нет новых фич Джека.
Но вообще тоже должен работать.
Цитата:
ResetMan писал:
наверное видео записать надо

Для начала выложи скриншот, пожалуйста.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206011

Старое сообщение 18-12-2021 01:22
-
ResetMan
Частый гость

Дата регистрации: Dec 2021
Проживает: Город
Сообщений: 37
Возраст: 29

Рейтинг



А где найти fgd специально для этого редактора?

__________________
Нету полписи

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206012

Старое сообщение 18-12-2021 01:57
- За что?
ResetMan
Частый гость

Дата регистрации: Dec 2021
Проживает: Город
Сообщений: 37
Возраст: 29

Рейтинг



А поддержки BSP моделей не будет? Так можно обойти любые лимиты BSP структуры.

__________________
Нету полписи

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206066

Старое сообщение 20-12-2021 03:59
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
ResetMan писал:
можно обойти любые лимиты BSP структуры

Нельзя. В голдсорсе лимит всех моделей - 512 штук. Лимит BSP моделей - 256 штук. Загружаемые в точечные энтити BSP модели расходуют общий лимит - раз. Они имеют освещение, которое получили при компиляции себя, а не уровня, на который они загружаются - два.

Отредактировано Ku2zoff 20-12-2021 в 08:31

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206070

Старое сообщение 20-12-2021 08:28
- За что?
ResetMan
Частый гость

Дата регистрации: Dec 2021
Проживает: Город
Сообщений: 37
Возраст: 29

Рейтинг



Да нет же, я не про лимит entity/моделей. а про лимит структуры файла, ну там вся геометрия faces/edges/vertices/ текстуры и т.п, можно скомпилировать карту где большую часть геометрии превратить в func_wall, скомпилировать карту, сохранить через bspguy модель func_wall и потом в карте указать вручную для func_wall путь до модели. Освещение конечно уже не изменить , хотя в bspguy есть редактор lightmap , но считай обходится любой лимит структуры BSP файла.

__________________
Нету полписи

Отредактировано ResetMan 20-12-2021 в 08:42

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206072

Старое сообщение 20-12-2021 08:40
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
ResetMan писал:
А где найти fgd специально для этого редактора?

В комплекте с ним идут фгд для популярных поддерживаемых игр. Для каэсочки надо искать самому, как и для многих других модов. Спроси на CSM, может быть кто-то из тамошних форумчан сделал. А вообще, фгд от Дмитрича должен норм работать. Я его когда-то, лет 14 назад, к обычному хаммеру подключал, всё было нормально.

Добавлено 20-12-2021 в 15:46:

Цитата:
ResetMan писал:
считай обходится любой лимит структуры BSP файла

Неужели это нормально работает? Хуллы ведь генерятся для всего уровня. Тут надо Дядю Мишу спросить, грузятся ли хуллы из внешних BSP. Глядишь, не понадобится юзать Sven Engine. Но вот эти валлы надо компилить именно на их месте в оригинальном уровне, чтобы освещение было правильное, а потом выдирать во внешний файл. Изврат, однако.

Отредактировано Ku2zoff 20-12-2021 в 08:48

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206073

Старое сообщение 20-12-2021 08:46
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 06:59. Новая тема    Ответить
Страницы (5): « 1 2 3 [4] 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Новости > J.A.C.K. 1.1.2800 (Steam)
Долгожданный выход всех фич из беты!
3 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024