HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Создание карт в VHE
жду советов бывалых
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



BUzer, (удавись пожалуйста ^^) если, у тебя не разу небыло инвалид брашей на пустом месте и н текстур перпендикулярных грани
Izuver
хинты очень полезная штука, разбивают грань с которой соприкасаются, очень ползно ставить их на всяких углах, а также на кривых ландшавтах и горах

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8040

Старое сообщение 06-10-2006 20:57
- За что?
BUzer
Pills here!

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Владивосток
Сообщений: 349
Возраст: 40

Рейтинг



thambs

Цитата:
(удавись пожалуйста ^^) если, у тебя не разу небыло инвалид брашей на пустом месте и н текстур перпендикулярных грани

На пустом месте - не было.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8041

Старое сообщение 07-10-2006 01:52
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



BUzer
а у меня были, и не раз
а ещё частенько встречались браши, не имеющие вершин и граней, просто пустое место, которое ошибки выдаёт

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8050

Старое сообщение 07-10-2006 15:45
- За что?
Izuver
Новичок

Дата регистрации: Oct 2006
Проживает: г. Пятигорск
Сообщений: 12
Возраст: 44

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
Izuver
хинты очень полезная штука, разбивают грань с которой соприкасаются, очень ползно ставить их на всяких углах, а также на кривых ландшавтах и горах [/B]

А чем это кривым ландшафтам поможет, я тогда вобще непойму алгоритм проверки "видимых"/"невидимых" граней, объясни пжлста.

__________________
Или хорошо, или никак! © Izuver

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8083

Старое сообщение 09-10-2006 06:04
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Izuver
когда делаешь неровные поверхности из множества треугольников, то без хинтов компилятор разбивает их так, что плакать хочтеся, если же раположить хинты в шахматном порядке по поверхности, ровно по граням, то полигоны будут ровными треугольниками, никакого лишнего разбиения и лишных граней не будет
кстати -- старайся делать грани ландшавтов <240юнитов (в зависимости от масштаба текстуры)
//хинты -- ведь это очень мощьный инструмент, лучь истинного полигонного света в брашевом царстве

Отредактировано thambs 09-10-2006 в 07:54

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8084

Старое сообщение 09-10-2006 07:45
- За что?
Izuver
Новичок

Дата регистрации: Oct 2006
Проживает: г. Пятигорск
Сообщений: 12
Возраст: 44

Рейтинг



thambs
Как это в "шахматном порядке"?

__________________
Или хорошо, или никак! © Izuver

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8085

Старое сообщение 09-10-2006 07:49
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Izuver
мымлено разбей клетки шахматной доски на треугольники, чёрные клетки -- поверх обычного ландшавта поставлены хинт браши; скачай прогу gensurf там это наглядно можно сделать (хотя я настоялельно рекомендую брать за основу ландшавта не квадрат, а шестиуголькик -- так ландшавт более изотропен)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8086

Старое сообщение 09-10-2006 07:59
- За что?
Izuver
Новичок

Дата регистрации: Oct 2006
Проживает: г. Пятигорск
Сообщений: 12
Возраст: 44

Рейтинг



thambs
Дай пример пжлста, а то я не настолько крут чтоб предствить все это мысленно.

__________________
Или хорошо, или никак! © Izuver

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8116

Старое сообщение 11-10-2006 07:04
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Izuver тебе же сказали - скачай gensurf.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8119

Старое сообщение 11-10-2006 07:36
-
Izuver
Новичок

Дата регистрации: Oct 2006
Проживает: г. Пятигорск
Сообщений: 12
Возраст: 44

Рейтинг



XaeroX
Да не, я скачал, правда не пробовал еще, мне не понятно как кривой ландшафт можно разбить прямыми хинтами

__________________
Или хорошо, или никак! © Izuver

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8120

Старое сообщение 11-10-2006 07:40
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Izuver писал:
я скачал, правда не пробовал еще

Ты издеваешься, это точно
Попробуй!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8121

Старое сообщение 11-10-2006 12:51
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Izuver
щяс генсурфа нет под рукой, но там есть галочка поставить хинт браши -- посмотришь как надо

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8122

Старое сообщение 11-10-2006 15:06
- За что?
Izuver
Новичок

Дата регистрации: Oct 2006
Проживает: г. Пятигорск
Сообщений: 12
Возраст: 44

Рейтинг



thambs
Пасиб, гляну

__________________
Или хорошо, или никак! © Izuver

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8143

Старое сообщение 12-10-2006 05:32
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:31. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Создание карт в VHE
жду советов бывалых
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024