HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Страницы (82): « Первая ... « 32 33 34 35 [36] 37 38 39 40 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



ComradeAndrew
Нет не смогу
этот баг встречается очень редко

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156425

Старое сообщение 09-07-2016 20:06
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34348
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


***FantoM***
Не вижу ничего ненормального на видео.
Что именно тебе не понравилось?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156427

Старое сообщение 09-07-2016 22:28
-
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



XaeroX
Я превратил куб в func_wall, потом кликаю по свободному месту, кликаю ПКМ по func_wall свойства
никаких свойств не видно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156428

Старое сообщение 09-07-2016 22:48
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34348
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


***FantoM***
Ну? В хаммере то же самое.
У тебя выделяется браш, а не энтитя, когда ты кликаешь. А у браша - только такие свойства. Чтобы выделялись энтити, надо выключить режим IG.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156434

Старое сообщение 10-07-2016 08:10
-
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Чтобы выделялись энтити, надо выключить режим IG.

Действительно , не заметил.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156445

Старое сообщение 10-07-2016 16:45
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



XaeroX Кстати, заметил, что скай с одинаковым названием в папке вальве и мода, рисуется из папки вальве. То есть было бы логичней рисовать скай не из папки вальве, а из папки выбранного мода.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156447

Старое сообщение 10-07-2016 17:12
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Кстати, а у кого ни будь воспроизводится гейзенбаг, когда вместо неба и некоторых спрайтов сплошной цвет?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156449

Старое сообщение 10-07-2016 18:26
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34348
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


PLut
Не должно такого быть. Файлы сначала ищутся в папке мода, а потом уже в папке valve.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156458

Старое сообщение 10-07-2016 21:57
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4358
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
Кстати, а у кого ни будь воспроизводится гейзенбаг, когда вместо неба и некоторых спрайтов сплошной цвет?


Это именно в редакторе чтоли?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156459

Старое сообщение 11-07-2016 02:24
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



XaeroX Я перепроверил, пути верные, скаи лежат на местах, в папке мода и тга и бмп версии скаев, в мап пропертис скай - desert и вместо моего пустынного он кажет стандартный халфовский. Версия джека, пишет, последняя.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156461

Старое сообщение 11-07-2016 06:29
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34348
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


PLut
Ну не знаю. Сейчас у себя проверил - всё отлично работает. Скаи из папки valve не грузятся, если такие уже загружены из папки мода. И рисуются соответственно именно те, что в папке мода. Проверил именно на имени "desert".

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156462

Старое сообщение 11-07-2016 06:51
-
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



XaeroX Удалил из папки вальве скай десерт и небо не загрузилось вообще.

Добавлено 11-07-2016 в 10:15:

Вот в чем причина, видимо: desertBK.tga У меня все стороны в именах скаев указаны заглавными буквами.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156463

Старое сообщение 11-07-2016 07:15
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34348
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


PLut
А, это я давным-давно исправлял.
Попробуй на любой версии новее 1.1.855.

Добавлено 11-07-2016 в 13:57:

Если линукс есть, конечно же.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156467

Старое сообщение 11-07-2016 07:57
-
Heresiarch
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2016
Проживает: Спб
Сообщений: 12
Возраст: 34

Рейтинг



У моего друга который начинает маппить в jackhammer (последняя версия) под quake 1 появилась проблема. При компиляции появлялась некая ошибка:

-— Brush_LoadEntity —-
************ ERROR ************
CheckFace: point off plane

Саму карту исходник прикрепил (jmf)

Вложение: okay.zip (90.9 кб)
Этот файл был скачан 95 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156637

Старое сообщение 15-07-2016 12:14
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34348
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Heresiarch
По Alt+P ошибки есть? Я наскоро глянул - вроде несколько есть.
Их надо исправить. Выглядит как типичное проявление Invalid Solid Structure.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156638

Старое сообщение 15-07-2016 12:26
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:01. Новая тема    Ответить
Страницы (82): « Первая ... « 32 33 34 35 [36] 37 38 39 40 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024