HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > They Hunger: Resurrection
Анонс грядущего мода
Страницы (5): « 1 [2] 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
Серьезное продолжение делаешь или в стиле трэш?


Серьёзное, конечно. Я что-то подумал, что песенка в тему будет. Так что пока пусть будет, а потом , если так понадобится, убрать можно и вся недолга.
Цитата:
Cybermax писал:
То, есть, те что я тебе показывал, не понравились, а это моделька идеально вписывается?


Кто сказал, что не понравилось? Ну я написал, что косяков там с моделями много и их править надо. Да и сами модели не фотан, если честно. Но придётся, конечно, если моделлера не найдём... Это лучше, чем ничего.
Насчёт этой модели я не сказал "идеально". Это весьма неплохая альтернатива тому, что было в оригинале. Ну, на первое время

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Отредактировано Ghoul [BB] 15-01-2018 в 20:18

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170972

Старое сообщение 15-01-2018 20:17
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



http://www.moddb.com/mods/they-hung...ges/undead-cops
Снайперская винтовка в руках у андеда это Accuracy International L96A1? Если так, то винтовка английская и разработана в 80-х.

Добавлено 15-01-2018 в 23:25:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Серьёзное, конечно. Я что-то подумал, что песенка в тему будет. Так что пока пусть будет, а потом , если так понадобится, убрать можно и вся недолга.

Я просто подумал, что ты в шутку это, до сих пор не проходит впечатление. Просто у меня от таких смелых нововведений полыхает.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170973

Старое сообщение 15-01-2018 20:25
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>https://forums.svencoop.com/showthread.php/45074-Sven-Co-Op-They-Hunger-SD-Character-Recreation
Довольно посредственные модели. В ремэйке "сердца зла" много лучше, например.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170975

Старое сообщение 15-01-2018 20:27
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
Снайперская винтовка в руках у андеда это Accuracy International L96A1? Если так, то винтовка английская и разработана в 80-х.


Ну да. И у игрока тоже такая будет.
В чём проблема, если, как я уже писал, действие римейка будет в 90х годах происходить? В чём проблема, если в Америке даже Калаши продаются. Про английские стволы вообще молчу.
Или ты просто не ожидал там ничего кроме бластеров увидеть?

Цитата:
Cybermax писал:
Я просто подумал, что ты в шутку это, до сих пор не проходит впечатление. Просто у меня от таких смелых нововведений полыхает.


Ну, отчасти и в шутку Почему бы и нет?
В финальном елизе всё может измениться настолько, насколько я сам даже пока не ожидаю

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170976

Старое сообщение 15-01-2018 20:32
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



У Сектора Газа лутшая песня про план, по которому всё идёт у Гражданской Обороны.
Я неалкаш и не пьяница я
водка-вино это недля меня
Язвенник я и мне грохнуть нельзя
(Хоть и охота, поверьте друзья)

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170977

Старое сообщение 15-01-2018 20:33
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
В чём проблема, если, как я уже писал, действие римейка будет в 90х годах происходить?

Писал, что стандартные карты перекомпилировать собирался, вот и подумал что в 60-х. А так у меня воображение рисует ТН под ГО и Летова.

Добавлено 15-01-2018 в 23:58:

Цитата:
thambs писал:
>https://forums.svencoop.com/showthread.php/45074-Sven-Co-Op-They-Hunger-SD-Character-Recreation
Довольно посредственные модели. В ремэйке "сердца зла" много лучше, например.

Это который?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170978

Старое сообщение 15-01-2018 20:58
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Cybermax
Napalm edition же.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170979

Старое сообщение 15-01-2018 21:03
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



thambs я так и понял, что ты про него ибо других нет. И что там интересного? Моделей нпс подходящих для ТН там кот наплакал.
Ghoul [BB] А может тебе про по похождения Ugandan Knuckles сделать мод, а ТН оставить в покое?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170980

Старое сообщение 15-01-2018 21:17
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Поправил баг ксаша связанный с вылетом при смене карт. Дело в том, что при деактивации сервера, когда движок посылает клиенту прощальную мессагу, XDM тоже начинает вдогонку посылать какую-то странную пердь, амбиент-саунды. Никогда такого не видел и смысла этой замуты тоже не понял.

Добавлено 16-01-2018 в 00:35:

А вот, нашёл

C++ Source Code:
1
void CAmbientGeneric::OnFreePrivateData(void)// XDM3037: TESTME
2
{
3
  if (m_fActive)
4
  {
5
    if (m_hPlayFrom.Get())
6
      STOP_SOUND(m_hPlayFrom.Get(), m_iChannel, STRINGV(pev->message));
7
    else
8
      UTIL_EmitAmbientSound(edict(), pev->origin, STRINGV(pev->message), 0, 0, SND_STOP, 0);
9
  }
10
  CBaseEntity::OnFreePrivateData();// XDM3038c
11
}

Задумка конечно благая, но по итогам вот такая фигня.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170981

Старое сообщение 15-01-2018 21:35
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
CBaseEntity::OnFreePrivateData();

А оно хотя бы в голдсорсе работает? Это ж такая экспортная функция вроде, ответку которой в дллке надо писать самому. Я вот знаю, что ShouldCollide неправильно работает в ГС, столкнулся с этим, штудируя тему ползания игроков (у меня там фокусы с коллизиями использовались, пока не заюзал кастомные размеры хуллов). Так что вот всё это очень и очень осторожно надо использовать. К примеру, Мастер насовал вызовов новомодных (которых нет в хл 1.1.1.0 и старше) функций в свои проекты. В халфе они не работают как надо, и ничего не вылетает. А в ксаше, вдруг работают. И отсюда вылеты.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170982

Старое сообщение 15-01-2018 23:16
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Надо такие вещи совать в UpdateOnRemove.
А что там и где работает я не знаю. Неизвестно как XDM детектирует ксаш.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171000

Старое сообщение 16-01-2018 14:37
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша не детектирует. Единственное что он выясняет - версию движка чтобы не использовать несуществующие экспорты.

Дядя Миша пердь у тебя в ксаше, раз он от сетевого сообщения вылетает.
Остановка звука нужна при удалении энтити. Особенно в мультиплеере.
Вообще это не тот тред, где это можно обсуждать.

Про сеттинг мода я сразу говорил - не надо его превращать в ХЛВЕ. Пускай будут старые стволы. Только больше хардкора и взрывчатки )

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171020

Старое сообщение 17-01-2018 11:44
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Про сеттинг мода я сразу говорил - не надо его превращать в ХЛВЕ. Пускай будут старые стволы. Только больше хардкора и взрывчатки )



1. HLWE был весьма популярен среди западный ГЕЙ-меров.
2. HLWE было 62 оружия. В THRE пока что 29 штук, планируется 35.
3. THRE 3 эпизода. В каждом набор почти не будет повторяться.
4. Ну пусть автор делает. Посмотрим, чего выйдет. Ломать - не строить. Вырежем, если не понравится.
5. Между прочим, как раз только под взывчатку и нужно 7 слотов: molotov, dynamite, handgrenade, c4, strtarget, satchel, tripmine

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Отредактировано Ghoul [BB] 17-01-2018 в 13:58

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171029

Старое сообщение 17-01-2018 13:56
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Единственное что он выясняет - версию движка чтобы не использовать несуществующие экспорты.

Ну вообщем надо добавить детектирование ксаша тожы. Я уже рассказывал как это сделать.

Цитата:
~ X ~ писал:
пердь у тебя в ксаше, раз он от сетевого сообщения вылетает.

От сетевого сообщения на дохлом сервере? Ну да, это первый и единственный мод, который начинает при деактивации сервера слать какую-то пердь. Больше до такого никто не додумался. Или ты полагаешь движок при смене уровня звуки не останавливает, ждёт твоего спама? Деактивация сервера это уже эвент вполне достаточный для того чтобы остановить все звуки. Не надо ничего посылать в таком случае. В прочем я уже подстраховался и запретил отсылку кастомных мессаг, если сервер деактивирован. А тебе надо посылать не из OnFreePrivateData а из UpdateOnRemove. Ну или хотя бы влепить условие if( !gServerActive ) return;

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
среди западный ГЕЙ-меров.

Один товарищ упорно оперирует словом "ГЕЙ" (словяни), а у другого "РЕБЯТА". А что если они имеют в виду одно и тоже? А я ведь всегда говорил Альбатроссу не ходи к ним, плохому научат.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171034

Старое сообщение 17-01-2018 14:36
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
А я ведь всегда говорил Альбатроссу не ходи к ним, плохому научат.

Я слышал такую старую народную поговорку: "Не кажи гей, доки не спробував". Может быть, некоторые товарищи решили ей последовать?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171038

Старое сообщение 17-01-2018 15:18
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 09:27. Новая тема    Ответить
Страницы (5): « 1 [2] 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > They Hunger: Resurrection
Анонс грядущего мода
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024