HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > нужна помощь по MilkShape
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Волгоград
Сообщений: 245
Возраст: 21

Рейтинг



Question нужна помощь по MilkShape

вообщем я еще новичек по этой программе многого еще не знаю решил приделать новую модель игрока к модели барни голову приделал руки приделал туловище приделал а ноги не получаются как надо. Как собственно их пределать чтобы правильно работали и анимации и модель ?

__________________
Илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206470

Старое сообщение 10-01-2022 11:55
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Милкшейп все еще используется?
Неужели никто еще не написал импортер/экспортер SMD для Блендера?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206471

Старое сообщение 10-01-2022 12:45
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 10852
Возраст: 30

Рейтинг



илья2
Я не знаю как там в милке. Но если у тебя задача приделать голову к другой модели. То тебе нужно знать следущие вещи:
1. Есть ли веса у головы модели которую ты хочешь приделать? Если нет, то необходимо их создать и назвать именем кости головы.
2. Каким образом отрезана голова у уже зариганной модели? Необходимо обработать швы на 2х мешах так чтобы они стыковались.
3. Чтобы присоединить сам меш тебе нужно выделить 2 вертекса и "сварить", ищи что то вроде weld или merge.

__________________
Запад - лохи, Штаты - дуры. Мы фанаты диктатуры

Отредактировано FiEctro 10-01-2022 в 13:56

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206473

Старое сообщение 10-01-2022 13:52
- За что?
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Волгоград
Сообщений: 245
Возраст: 21

Рейтинг



вот кстати еще тутор есть по похожей моей теме https://www.youtube.com/watch?v=k0Pp0byuhoQ изучаю пока что все понятно но надо пробовать

Добавлено 10-01-2022 в 17:03:

Цитата:
FiEctro писал:
. Чтобы присоединить сам меш тебе нужно выделить 2 вертекса и "сварить", ищи что то вроде weld или merge.


да варить надо без варки плохо получиться

Добавлено 10-01-2022 в 19:07:

чеерт понятно почему у меня ничего не получается прога нагло отказывается прикреплять тело к кости что теперь делать ? я в тупике

Добавлено 10-01-2022 в 19:09:

нажимаю ассигн вроде что то должно произойти по идее но когда кость проворачиваю то тело с костью не идет это значит не крепиться

__________________
Илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206475

Старое сообщение 10-01-2022 16:09
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 10852
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
илья2 писал:
чеерт понятно почему у меня ничего не получается прога нагло отказывается прикреплять тело к кости что теперь делать ? я в тупике


Используй нормальные 3д редакторы для рига, милкшейп в этом плане давно морально устарел. Тело к кости возможно не прикрепляется либо из-за отсутствия весов, либо имя вертекс группы не совпадает с именем кости.

__________________
Запад - лохи, Штаты - дуры. Мы фанаты диктатуры

Отредактировано FiEctro 10-01-2022 в 16:53

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206477

Старое сообщение 10-01-2022 16:52
- За что?
Next Day
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2017
Проживает: Электросталь
Сообщений: 43
Возраст: 31

Рейтинг



Тело будет двигаться только если нажать anim проверь!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206480

Старое сообщение 10-01-2022 17:51
- За что?
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Волгоград
Сообщений: 245
Возраст: 21

Рейтинг



Цитата:
Next Day писал:
Тело будет двигаться только если нажать anim проверь!

да точно двигается. Не знал что без функции anim не работает

Добавлено 10-01-2022 в 21:21:

пропустил малек этот момент

Добавлено 10-01-2022 в 23:02:

ну кое как у меня получилась моделька только она с косяком оказывается изначально была вот как теперь этот косяк исправить ? чтобы понятнее было про что я говорю пожалуй скриншот отправлю.

Добавлено 10-01-2022 в 23:05:

как эту пустую область заполнить теперь ?

[ Вложение ]
ааааааааааааааааа.png

__________________
Илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206482

Старое сообщение 10-01-2022 20:05
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6484
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
илья2 писал:
как эту пустую область заполнить

На панели инструментов есть инструмент face. Выделяешь по очереди три вертекса, создаётся треугольник с вершинами на этих вертексах.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206485

Старое сообщение 10-01-2022 20:25
- За что?
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Волгоград
Сообщений: 245
Возраст: 21

Рейтинг



у все дааа сделал все таки модель ухххх это было сложно но я справился вот модельку выкладываю чтобы показать свои труды

Вложение: barneynewmodel.rar (368.4 кб)
Этот файл был скачан 53 раз.

__________________
Илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206487

Старое сообщение 10-01-2022 20:41
- За что?
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Волгоград
Сообщений: 245
Возраст: 21

Рейтинг



а вот кстати и оригинал с него и делал

Добавлено 10-01-2022 в 23:47:

осталось только подумать оставить ли ему кобуру или все таки изменить или лучше удалить ?

Вложение: t800.rar (297.4 кб)
Этот файл был скачан 47 раз.

__________________
Илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206488

Старое сообщение 10-01-2022 20:47
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 02:24. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > нужна помощь по MilkShape
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2022