Моё мнение, что сюжет не очень (очередное помешательство на дешёвой пропаганде). Графике катастрофически не хватает хорошего бампа с хорошими бамп-картами, помню в Half-Life: Source поставил крутого вортигонта, но бамп-карта была кривая, он менял цвета своей кожи . Враги выглядят ужасно из-за своего стиля, и поведения, когда вижу их в таких позах вдвоём, мне уж страшно становится , что у них за AI.
Сюжет как для линейного шутера вполне неплохой. Бампа нет это не Дум 3 с Кондемнедом где все маслом полито. Зато левел-дизайн и моделлинг статических обьектов не хуже чем в Сталкере
ss661 писал: Враги там кстати похожи на кондемнедовские, такие ж тупые и частично криво анимированные( "колхозники с серпами", явные родственники "подростков")
Ты плохо играл, там есть умники которые умеют прорывать блок. Я научился ставить блоки, но тут приходит гопник, и как хорошо я не ставил блок, он меня валит. Там разные враги, то слабые, то мощные, то умные, то тупые, и анимация там отличная , от вида врага не зависит.
На меня игра почему-то произвела очень гнетущее впечатление. При том если с геймплеем, графикой и стилем всё норм, то вот атмосфера очень давит. Проходил через силу, и то лишь что бы увидеть в конц башню со звездой. Но оторваться не мог почему-то и прохождение до последнего уровня превратилось в своего рода челлендж. В резульатате сразу после того как увидел означенную башню со звездой игра была закрыта и тут же удалена с компа. По моим расценкам 6.0-6.5 баллов из 10. Единственное что очень плохо - проблемы с управлением. Выставить управление на буквы у меня не получилось даже через конфиги, поэтому пришлось играть с NumPad-блока (благо он у меня не справа, как на всех клавах, а слева от буквенного блока находится).
С точки зрения сюжета и идеи - в принципе очень неплохо. Дизайн локаций и уровней - тоже, а город сделан вообще на 5 с плюсом. Персонажи - может быть неполохо, но простите, это из другого проекта Странно, что идею такого мрачного, атмосферного шутера толком не раскрутили, и геймплей старались сделать скорее стебным, чем серьезным. В итоге - не рыба, не мясо. И да, сам геймплей видно, что не доработан - по уровням по сути расставлены враги и все - никаких интересных перестрелок, скриптов и т.д.
Ролики - вот это настоящий шедевр
Вообщем внешний вид мне понравился.. А вот сам геймплей и динамика, к сожалению, убили игру полностью.
__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.
Дизайн уровней делали профессионалы из Mandel Art, остальное, в том числе движок Digital Sprey. По уровням приятно просто походить глазея по сторонам, "здравствуй совок". Высокодетализированным открытым пространствам завидует ХЛ 2. А вот персонажи...ну мало у нас хороших аниматоров похоже.
Добавлено 28-06-2008 в 12:10:
Qif_Qgame, 6 из 10 это Метро2 или Территория тьмы, тут твердая 8, а за уровни хочется поставить 10 с плюсом. Кстати местное метро куда красивей Кондемнедовского. Проблем с управлением не было никаких, все прекрасно ставится на мышь
МиГ-29 писал: Вообщем внешний вид мне понравился.. А вот сам геймплей и динамика, к сожалению, убили игру полностью.
Дизайн уровней харош, а все остолькое полный ацтой ( это физика геймплэй и все остольное ) До конца так и не смог пройти Удалил нах эту каку
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.