HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Glow viewmodel'ки при определенном cvar'e
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
AlMod
Ленивый кодер

Дата регистрации: Jun 2008
Проживает: Саратов
Сообщений: 172
Возраст: 34

Рейтинг



Half-Life Glow viewmodel'ки при определенном cvar'e

Сабж - возникла необходимость сделать эффект подсветки оружия как в DeathMatch Classic.

Имеется переменная mp_instagib, требуется чтобы в зависимости от неё гловились оружия. Нашёл в DMC этот кусок но непонятно каким образом передаются бонусы - уже вечер и разбираться лень

Умные люди, будьте добры подскажите пожалуйста

З.Ы. Кодинг идет под стандартный HLSDK 2.3

__________________
Сайт поддержки кодеров на AMX Mod X

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35532

Старое сообщение 26-07-2008 16:58
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



glow shell что-ли?
renderfx 18, ЕМНИП, в обычной халфе.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35535

Старое сообщение 26-07-2008 18:46
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
AlMod писал:
Нашёл в DMC этот кусок но непонятно каким образом передаются бонусы - уже вечер и разбираться лень
Поделись исходниками DMC - мне весь SDK не нужен, а только сам код сервера и клиента.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35537

Старое сообщение 27-07-2008 01:15
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



AlMod просто надо создать у игрока новый флаг, отвечающий за инстагиб. И ставить\снимать его в нужное время.

Думаю, затруднения это не вызовет, можно для примера посмотреть какой-нибудь флаг, например FL_ONGROUND.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35542

Старое сообщение 27-07-2008 03:35
- За что?
AlMod
Ленивый кодер

Дата регистрации: Jun 2008
Проживает: Саратов
Сообщений: 172
Возраст: 34

Рейтинг



Ku2zoff, спасибо, попробую

Scrama, без понятия, будет ли работать без остального SKD, лови

__________________
Сайт поддержки кодеров на AMX Mod X

Отредактировано AlMod 27-07-2008 в 06:52

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35543

Старое сообщение 27-07-2008 06:44
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



AlMod работает, при условии что ты ещё кинешь папку pm_shared от DMC. Это для компиляции. А для выдирания фишек, надо только cl_dll и dlls.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35544

Старое сообщение 27-07-2008 09:21
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Мне надо для компиляции.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35552

Старое сообщение 27-07-2008 13:52
- За что?
AlMod
Ленивый кодер

Дата регистрации: Jun 2008
Проживает: Саратов
Сообщений: 172
Возраст: 34

Рейтинг



С glow'ом разобрался, всем спасибо

__________________
Сайт поддержки кодеров на AMX Mod X

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35554

Старое сообщение 27-07-2008 14:28
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:30. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Glow viewmodel'ки при определенном cvar'e
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024