HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Кто хочет быть оф. представителем ксаш-мода на ModDB?
Есть фанаты?
Страницы (12): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



fire64
Не выйдет, он просто напишет что физдвиг ненайден и все объекты будут в воздухе висеть, покрайней мере это было у меня на ноуте без дров. Да и потом нутон физику тоже на ЦП считает.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101171

Старое сообщение 21-06-2012 08:26
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Не выйдет, он просто напишет что физдвиг ненайден и все объекты будут в воздухе висеть

Ну и на кой нам такое в ксаше?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101172

Старое сообщение 21-06-2012 09:58
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
и все объекты будут в воздухе висеть, покрайней мере это было у меня на ноуте без дров

Что-то это слишком жестко, я не верю, что такое может быть. Почему бы на главном ЦП не считать физику? Как сказал XaeroX.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101173

Старое сообщение 21-06-2012 10:10
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34514
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
fire64 писал:
Логичный вопрос, а не выйдет ли так, что при расчетах на CPU FPS упадет до 5-10 ?

Надо запускать на нормальном CPU, а не втором пентиуме.
Вы хотите и физику динамическую, и на старых процах запускать? Так не бывает.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101174

Старое сообщение 21-06-2012 10:48
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX, в Half-Life 2 Episode 2, это именно так и работает все вполне нормально, хотя и не на 2, а на 4 пентиуме.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101175

Старое сообщение 21-06-2012 11:40
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34514
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


fire64
Для начала - расскажи, в каких играх физика жутко тормозит при отсутствии PhysX-видеокарты. Иначе выйдет, что ты просто-напросто распускаешь ложные слухи и отпугиваешь народ от ксаша.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101176

Старое сообщение 21-06-2012 11:44
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX, заметь, там был знак вопроса, а вовсе не утверждение.
Я просто сам опасаюсь, сильных тормозов.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101177

Старое сообщение 21-06-2012 11:47
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



fire64
С нутоном тормоза раз в 10 больше, когда ДМ выложит сам сравни на доминошках обе версии.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101180

Старое сообщение 21-06-2012 12:09
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



А зачем бояться того, что будет влиять на игровой процесс только лишь в соответствующих модах, использующих эту фичу? Для всех остальных всё останется по-прежнему. А для новых модов - новые процы и видюхи, если старые не справятся. Да и вообще обычно просчёт элементарной физики не сильно требователен к железу. Это если целую игру сделать с массированным просчётом коллизий, тогда можно опасаться тормозов. Но кто ж её сделает-то ещё, вот в чём вопрос .

П. С. Видосы переименовал, комментарии подправил.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101181

Старое сообщение 21-06-2012 12:12
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Значит рассказываю. PhysX - быстрее Newton раз эдак в шесть. ЧСХ - всё в той же софтварной эмуляции. Я хардварную и не включал даже.
Хардварная симуляция нужна только для флюидов - маленьких партиклей, которые симулируют воду. Ну может быть еще для софт-бодей.
Версию PhysX я выбрал 2.8.3.21. Эта версия включена абсолютно во всех версии драйверов Nvidia PhysX, т.е. вам не придется искать какой-то особый драйвер PhysX. Достаточно будет скачать первый попавшийся.
В то же время это самая последняя версия PhysX из тех, что включены в набор драйверов вообще. Для особо одарёных, среди слабо-развитых, предлагается вместо установки драйверов скопировать в папку xash\cl_dlls\ собсно те же самые библиотеки PhysX, если им так уж не хочется видеть это в виде драйверов в системе. Но на мой взгляд это полный абсурд.
Я давал демку протестировать 8 разным человекам. Так вот драйверов PhysX на компе не оказалось только у одного, он их скачал и всё пошло.
Это к вопросу, что не у всех будет работать\будут проблемы с дровами.
Не будут.
Во вторых, PhysX - это пожалуй первый физ.двиг, в котором мне наконец-то понравилось практически всё, не считая некоторых маленьких мерзостей. Во первых, ему не надо применять скейлинг мира, перевод из юнитов в метры. Во вторых, ему не надо класть мир набок - достаточно просто заменить вектор гравитации. В третьих он бодрый как корова.
В четвертых над его возможностями неуловимо витает дух квейков, я не раз поражался, что в PhysX есть практически всё что мне нужно. Там даже групповая трасса есть как в HL. То есть состыковка идеальная.
Ньютон же от версии к версии становится всё хуже и хуже. Автор, такое ощущение, вообще не думает о конечных пользователях. Вы все видели как тормозят падающие доминошки на карте примере к третьему уроку физики? Почти до 20 фпс проваливает. Так вот PhysX на этой же сценке выдаёт около 200 фпс. ЧСХ - при софтварном обсчёте.
Или вы меня за идиота держите, который сначала делает, а потом думает?
Да я тут уже кучу физ.двигов опробывал, сравнивая достоинства и недостатки, пока вы там сопли жевали и ныли "хотим как в CS".

Добавлено 21-06-2012 в 16:15:

Цитата:
Qwertyus писал:
П. С. Видосы переименовал, комментарии подправил.

спасибо.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101182

Старое сообщение 21-06-2012 12:15
-
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



А насчёт объектов, висящих в воздухе - так это вопрос установки драйвера NVidia PhysX, а не мощности процессора или видеокарты.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101183

Старое сообщение 21-06-2012 12:16
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну я могу их вообще удалять с карты, если дрова не стоят.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101190

Старое сообщение 21-06-2012 14:21
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша
Лучше как в случае с нодеграфами в хл2. Выводить большущую надпись на экран - PhysX engine not loaded. А то малоли, люди разные бывают сочтут за баг еще.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101192

Старое сообщение 21-06-2012 14:34
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша, а эти самые драйвера PhysX, при установке, разве не проверяют производителя видеокарты?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101193

Старое сообщение 21-06-2012 14:47
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34514
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
fire64 писал:
разве не проверяют производителя видеокарты?

А ты не заметил разве, что Mafia 2, Unreal 3, Mass Effect, Metro 2033, Mirror's Edge и еще пара сотен игр, использующих PhysX, не работают на радеонах, а ребята из ATI-AMD давно торгуют чебуреками?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101194

Старое сообщение 21-06-2012 14:52
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:07. Новая тема    Ответить
Страницы (12): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Кто хочет быть оф. представителем ксаш-мода на ModDB?
Есть фанаты?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024