Отсюда вопрос: а где хранить индекс анимации для p_ модели? Хотя бы на клиенте (предположим, что на сервере суну в CBaseEntity и буду слать как MESSAGE).
И вообще, я могу изменять entity_state_t? Очень хочется.
Или создать в ней ссылку на свою юзердату... (o_O)
~ X ~ писал: Все *юзеры заняты, ещё предложения? 8(
Слушай, а зачем тебе хранить-то?
Всё прекрасно работает и без хранения: с сервера шлём при выстреле из пуши мессагу, на клиенте получаем и прорисовываем эффект по аттачментам, которые на моделях...
Добавлено 12-05-2012 в 20:56:
Цитата:
XaeroX писал: Жуть какая. То есть он больше код не пишет?
Он уже ничего не пишет. Вообще никто даже толком не знает, где он обитает - полностью обрубил все контакты с миром, дома не живёт. Мож вообще решил хадж в далёкие земли совершить...
В любом случае, ему сейчас только до кода...