HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XDM alphatest
vp_parallel_oriented
Страницы (10): « Первая ... « 6 7 8 9 [10]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ghoul [BB]
Больше знаний - больше печали
Предупреждения:++++

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 1914

Рейтинг



Цитата:
Дикс писал:

PS2 В том же видео двери открываются нормально, ОТ игрока.
Получается это баг XDM - многие (если не все) двери открываются К игроку.


SQB, я думаю. Помню, Мастер упоминал неправильно оттычивающиеся кнопки...
Видимо, не до конца это забороли...

Цитата:
Дядя Миша писал:
Я раньше по молодости тоже так считал.

Ну видишь, я добавил Редемир в одну из версий, но Мастер не воспользовался предложением....

Добавлено вчера в 21:31:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Но Мастер никогда не объяснял зачем нужны падающие барнаклы.


Ну это штоб как в дЫзни: вот тебя застрелят, и ты свалишься. Так же и барнакли

__________________
Видел я в каком-то фильме,
В каком-то старом фильме,
Как льётся солнце на золотые пляжи,
Hо врядли вспонмю, теперь я врядли вспомню.
Дождливый полдень мне не подскажет...

Где-то за семью морями есть золотые страны,
Круглый год лето, улыбки и бананы.
Сегодня ночью я побываю там,
Если опять не кончился феназепам.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177472

Старое сообщение вчера 18:31
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 22358
Нанёс повреждений: 365 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
SQB, я думаю

Кое-кто не может в кросс продукт

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177473

Старое сообщение вчера 18:32
-
Ghoul [BB]
Больше знаний - больше печали
Предупреждения:++++

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 1914

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
То есть человек делает как бы для себя, но втайне надеется, что будут использовать остальные.


А ведь нашлись и такие, кто с удовольствием использует наработки для своих нужд. Например, Гуль.
Ты не представляешь, насколько приятно работать с кодом от Мастера: всё чОтко, красиво, понятно и с комментариями. Особенно доставляют всякие комментарии не по делу, а к ситуации в коде... но это уже лирика.

Самые эпичные я даже приведу тут:

code:
// die, hit in head. // do it RIGHT now! // Safe to fire? // XDM3037: TESTME: is this ok? // make sure fov reset is sent // XDM3033 TESTED // XDM3035b: fasterizer // XDM3035c: doesn't help - too early // XDM3035a: somehow glock with m_pPlayer == NULL got here // XDM3035: leave this for gibbage // *** ONLY EFFECTS AFTER THIS LINE! No logic and deadflags! *** // will sometimes crash coming back from CBasePlayer::Killed() if they kill their owner because the SERVER_PRINT(UTIL_VarArgs(">>>>> WHAT THE FUCK?!!!!! FRAME TIME %f TOO LONG!!\n", sv_frametime)); // WHY THE FUCK DOES _THIS_ WORK?!! /* da fuck iz diz shit?!!?!?!? // XDM: FUCK OFF WITH THIS SHIT! // WHAT THE FUCK! Some mappers don't care about having untriggered spawn spots! So ignore this rule if desperate! // WHAT THE FUCK?!! THIS DOES NOT WORK! // case-insensitive for stupid mappers // stupid AGCTF compatibility // SOME DAMN @#$%ING STUPID STRING ALLOCATION MECHANISM @#$%^S EVERYTHING!!!!!! etc....

Так воот, пока не потерял нить разговора...
помимо удобства работы, ещё и немаловажен момент, что вот хочешь, к примеру, какую-то фичу добавить, а она УЖЕ есть...

Да, есть некая проблема, что от версии к версии код подвергается чуть ли не тотальной конверсии, но "всё же для нашего блага"

__________________
Видел я в каком-то фильме,
В каком-то старом фильме,
Как льётся солнце на золотые пляжи,
Hо врядли вспонмю, теперь я врядли вспомню.
Дождливый полдень мне не подскажет...

Где-то за семью морями есть золотые страны,
Круглый год лето, улыбки и бананы.
Сегодня ночью я побываю там,
Если опять не кончился феназепам.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177475

Старое сообщение вчера 18:49
- За что?
LLAPb
Всея руси

Дата регистрации: Apr 2008
Проживает: Москва
Сообщений: 34
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
LLAPb
Челом бью, Царь-батюшка!!!
А ты расскажи-ка нам последние новости про ботов, глядишь, сообщения и наберутся... А там-то скрытый текст поди-ка, да и откроется!!


Про ботов, стыдно признаться, даже и рассказывать пока нечего Тем более чего-то такого, что было бы интересно общественности.

Не разделяю батхёрта насчёт того, что версия 3039 не является чем-то принципиально новым по сравнению с 3037. Чего вы там ожидали, чтобы можно было построить а потом взорвать школу?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177476

Старое сообщение вчера 18:49
- За что?
thambs
GNU/Hurt
Предупреждения:++

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 4793

Рейтинг



>многие (если не все) двери открываются К игроку

Двухсторонние двери в голдсорсе — это в принципе вредоносная игровая механика. Это же самое касается вращающихся дверей с таймером закрытия.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177477

Старое сообщение вчера 18:52
- За что?
демид
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Волгоград караванная 43
Сообщений: 1
Возраст: 17

Рейтинг



вопрос про туториал half-life sdk

кто нибудь знает какая самая последняя версия туториалов учебников Half-Life SDK Tutorials пожалуйста ответе очень нужно. И да я играл в XDM 3038 и знаю пароль.

__________________
Тихонов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177478

Старое сообщение вчера 18:58
- За что?
Ghoul [BB]
Больше знаний - больше печали
Предупреждения:++++

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 1914

Рейтинг



Цитата:
демид писал:
И да я играл в XDM 3038 и знаю пароль.


LoL WAT? Какой пароль?

А расскажи-ка нам о своих впечатлениях о своём игровом опыте!!!
Ты тут человек новый, взгляд должен быть незамыленным, стереотипами ты тоже не оброс. Давай, не стесняйся!

__________________
Видел я в каком-то фильме,
В каком-то старом фильме,
Как льётся солнце на золотые пляжи,
Hо врядли вспонмю, теперь я врядли вспомню.
Дождливый полдень мне не подскажет...

Где-то за семью морями есть золотые страны,
Круглый год лето, улыбки и бананы.
Сегодня ночью я побываю там,
Если опять не кончился феназепам.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177480

Старое сообщение вчера 20:07
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 22358
Нанёс повреждений: 365 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
LoL WAT? Какой пароль?

очевидно на архив с исходниками.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177481

Старое сообщение вчера 20:19
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 07:16. Новая тема    Ответить
Страницы (10): « Первая ... « 6 7 8 9 [10]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XDM alphatest
vp_parallel_oriented
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005-2019