HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Прошу помощи в создании мода
Страницы (7): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Лорд Пандемоний
Новичок

Дата регистрации: Dec 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 9

Рейтинг



Half-Life Прошу помощи в создании мода

Здравствуйте, господа. Я долго искал где мне могут помочь создать мод и мне посоветовали ваш форум.

Идея создания игры на движке первого Half-Life у меня появилась давно.
Однако ее реализации мешал ряд факторов. Я умею (на мой взгляд весьма неплохо, на взгляд специалистов - покажет время) делать модели для первого HL, по мнению моих друзей неплохо пишу сюжеты. Однако, я не умею рисовать, что автоматически значит, что я не могу делать текстуры. Более того, анимировать модели у меня не получается. Также, из-за отсутствия (или по-крайней мере из-за невозможности найти) толковых руководств, все мои попытки сделать более или менее приличную (не говоря уже о том, чтобы соответствующую моим замыслам) карту накрылись тазом из Cu. Отчаявшись сделать что-то сам, или по-крайней мере найти помощь у друзей, я решил обратиться к вам.

И дабы пресечь часто задаваемый мне вопрос "А почему мод не для HL2?" в корне - отвечу:
1) Где мне взять модели Расы Х для движка Source? Нигде. Их не существует в природе. А делать высокополигональные модели Я не умею.
2) Учитывая вышеозначенный факт, как мне быть с моими собственными персонажами? Никак.
3) Я хочу сделать мод именно для HL1. Ностальгия и все такое.

Дабы доказать серьезность своих намерений, я выложу снимки своих моделей (не всех, а только имеющих отношение к данному проекту).
Некоторе из них затекстурены Альфа-текстурами.



Снайпер Альянса.


Суперсолдат Альянса (да, это он).


Министр Альянса


Инопланетный убийца Альянса.


Командир убийц Альянса.


Излом.


Азиан Вэнс.


Азиан Вэнс в HEV.


Дробовик Аа-12.

Если кому-то надо это сказать вслух - ДА, я собираюсь добавить Альянс в мод к первому HL.


Сообразно с вышенаписанным, мне требуются:

1) Художник по текстурам.

2) Аниматор.

3) Человек хорошо знакомый с созданием карт и умеющий (крайне желательно хорошо) их делать.


Главным героем будет Вортигонт (ибо сколько можно клепать модов про людей? В жизни мы и так люди, зачем быть ими еще и в играх?). Действие будет происходить во время инцидента в Черной Мезе (если кто еще не понял, то именно он убил Азиан Вэнс). Однако в отличие от PoW, я планирую ввести большее сюжетное влияние, а также дать вортигонту личность и стойкий "нордический характер". Ну и большее соответствие каноническому миру HL. Помимо Черной Мезы, Вортигонт также посетит (его персональный каскадный резонанс) поля вьетнамской войны, родной мир Альянса и родной мир расы Х.
Господа, прошу, помогите мне. Идея хорошая и не хочется, чтобы она канула в Лету.

P.S. Тему я создаю в надежде на помощь. Поэтому, если имеете какие либо скептические взгляды на мой проект, или доводы против него, я вас очень прошу держать свое невероятно ценное мнение при себе и обходить эту тему стороной. Ибо надоело.

__________________
Фактов всегда достаточно, не хватает фантазии.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128823

Старое сообщение 07-12-2013 16:05
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Лучше на cs-mapping.com.ua обратись, кого-кого, но тут врядли ты текстурщика и аниматора найдешь.

А эта баба в зеленом хеве кто по национальности? Чукча?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128828

Старое сообщение 07-12-2013 18:15
- За что?
Лорд Пандемоний
Новичок

Дата регистрации: Dec 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 9

Рейтинг



Почти. Азиатка.

__________________
Фактов всегда достаточно, не хватает фантазии.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128830

Старое сообщение 07-12-2013 18:27
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Лорд Пандемоний письмо об активации дошло удачно? Скажем так, на хл.ру алерман тебе писал про кодера. Я думал на основе своего сетевого мода сделать сингл. Напиши мне в личку свой скайп или ась. Спишемся. Интересно что думаешь вот об этом

Добавлено 08-12-2013 в 06:43:

Цитата:
Chyvachok писал:
А эта баба в зеленом хеве кто по национальности? Чукча?

Это самка?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128839

Старое сообщение 08-12-2013 02:43
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Это мод про трансвеститов?
Все сообщество ЛГБТ будет в восторге от твоего мода!

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128844

Старое сообщение 08-12-2013 07:40
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Мне вот интересно, почему все модельки (кроме Азианы) имеют некую дополнительную удлиненную часть тела, которая не является ни рукой, ни ногой? Автора укусил Фрейд?

Без обид, но по-моему и правда забавно, теперь по делу... Щас все разберу в своем фирменном стиле.

Цитата:
Лорд Пандемоний писал:
Почти. Азиатка.


По-моему похожа на индейца или чукчу, который никогда в жизни не мылся. Лицо и (особенно) фигура - совершенно не женские, и уж тем более не азиатские. Посмотри на порносайтах в гугле как выглядят женщины, в частности азиатки. Запомни характерные особенности их фигуры и черт лица, а потом перенеси это на свою модель.

Цитата:
Лорд Пандемоний писал:
делать высокополигональные модели Я не умею


Вот меня всегда удивляли люди, могущие сделать низкополигональную модель, но не могущие высокополигональную. По мне так высокополигональную модель сделать гораздо проще, чем нормально выглядящую низкополигональную. Ты же ведь свои модели делаешь не путем передвигания отдельных вертексов, правда ведь?

Цитата:
Лорд Пандемоний писал:
Главным героем будет Вортигонт (ибо сколько можно клепать модов про людей? В жизни мы и так люди, зачем быть ими еще и в играх?). Действие будет происходить во время инцидента в Черной Мезе (если кто еще не понял, то именно он убил Азиан Вэнс). Однако в отличие от PoW, я планирую ввести большее сюжетное влияние, а также дать вортигонту личность и стойкий "нордический характер". Ну и большее соответствие каноническому миру HL. Помимо Черной Мезы, Вортигонт также посетит (его персональный каскадный резонанс) поля вьетнамской войны, родной мир Альянса и родной мир расы Х.
Господа, прошу, помогите мне. Идея хорошая и не хочется, чтобы она канула в Лету.


А вот сейчас я ругаться буду. Ну доколе, а?!
Сколько можно уже делать моды, коверкающие вселенную HL? Лично мне они уже осточертели! Единственная игра по этой вселенной, которую я жду - это Half-Life 3, единственная компания, которой я могу доверить ее разработку - это Valve Software. Неканоничные выдумки каких-то доморощеных мододелов меня не интересуют. Это во-первых.

Во-вторых, модельки твои... если закрыть глаза на то, что они кривоваты и на то, что в них полигонов меньше, чем у крайзисовского Номада на подошве обуви... ну скажем, интересны. Крылатые насекомоподобные чудища вполне потянут на какой-нибудь лавкрафтианский хоррор-мод вроде того же They Hunger. Вот это было бы интересно. А от очередного мода про Блек Мезу меня точно стошнит.

Выкинь из мода все, кроме вьетнамских джунглей и создай историю например о том, как отряд армии США во время вьетнамской войны подвергся нападению страшных чудищ, но один из солдат, благодаря нордическому характеру сумел остановить вторжение. Даже это будет интереснее и оригинальнее, чем очередная убогая эксплуатация вселенной HL.

Заодно выкинь движок от первой халфы и возьми движок от крайзиса или от ут3.

Цитата:
Лорд Пандемоний писал:
если имеете какие либо скептические взгляды на мой проект, или доводы против него, я вас очень прошу держать свое невероятно ценное мнение при себе и обходить эту тему стороной


Вот интересный ты... Тему создал, а мнение высказывать запрещаешь. Критика - это знак того, что проект народу не нравится, а значит и помощи никакой не будет, пока ты не исправишь ошибки. Или ты думал, что кто-то будет помогать проекту, который никому не нравится? Ну разве что Бумер. Но к великому сожалению, его уже давно нет в живых...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128845

Старое сообщение 08-12-2013 08:03
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



А по-моему на вьетнамца как раз очень похоже

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128847

Старое сообщение 08-12-2013 08:13
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


KiQ вот, например, вьетнамская женщина, найденная в гугле. И где сходство?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128848

Старое сообщение 08-12-2013 08:15
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



Government-Man я не говорил про женщину очевидно же, что если модели ученого-нигера накрасить губы и приделать причёску древнего египтянина, то это будет мало похоже на женщину. Что можно посоветовать в этом случае? Да просто взять за основу другую модель, отсюда, например http://old.ambientimpact.com/downloads_Romka.htm

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128850

Старое сообщение 08-12-2013 08:48
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Government-Man писал:
Заодно выкинь движок от первой халфы и возьми движок от крайзиса или от ут3.

И что же, по твоему мнению, это даст? Модель азианы станет женственнее?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128852

Старое сообщение 08-12-2013 09:25
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



XaeroX джунгли же

Добавлено 08-12-2013 в 13:28:

а в срузисе они ещё и бесплатными вьетнамцами упакованы)

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128853

Старое сообщение 08-12-2013 09:28
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
И что же, по твоему мнению, это даст?


Джунгли, ландшафты и нормальное освещение. И убогость моделек действительно станет меньше бросаться в глаза, главное заюзать побольше мыльца.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128854

Старое сообщение 08-12-2013 09:30
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Человек написал, что хочет сделать под для HL1, а ему тут же начинают советовать срузисы.
Это как если бы ты пришёл в евросеть выбирать телефон-звонилку за 1000 рублей, а менеджер начал в красках расписывать прелести нового смартфона за 30к. Что в этом случае сделает покупатель? Правильно, пойдёт в другую евросеть.

Добавлено 08-12-2013 в 16:35:

Цитата:
Government-Man писал:
И убогость моделек действительно станет меньше бросаться в глаза

Ты можешь доказать это утверждение? Мне оно кажется несколько наивным. Вон в волатиле модельки из кс-кз, ну конечно смотрятся so-so, слегка подправленные текстуры и бамп делают своё дело. Но в оригинальном кс-кз они смотрелись шикарно, а не убого. Если в волатилу вставить убогую модель - то сразу же пойдут слухи об убогости движка в целом.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128855

Старое сообщение 08-12-2013 09:35
-
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX так надо тогда чтобы все было одинаково убого - текстуры взять из халфы, тогда будет то же самое, просто освещение покрасивее, тени там всякие. Ну и дешевые улучшайзеры графики можно будет добавить вроде детальных текстур. Будет почти хлфх, только гораздо стабильнее и красивее.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128856

Старое сообщение 08-12-2013 09:41
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Government-Man
Ты конкретный пример покажи. Фантазировать я и сам умею.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128858

Старое сообщение 08-12-2013 10:29
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:44. Новая тема    Ответить
Страницы (7): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Прошу помощи в создании мода
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024