HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Нубские вопросы по J.A.C.K
Вопросы\ответы по редактору
2 голосов
Страницы (25): « Первая ... « 8 9 10 11 [12] 13 14 15 16 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Raid
Да, такая возможность есть. Можно создать кастомную тему, а потом путём ручного редактирования добавить в "стандартные". А именно - скопировать секцию [ColorSchemeCustom] в VDKSettings.ini и назвать её [ColorSchemeX], где X - следующий свободный индекс схемы (в стандартной поставке это будет ColorScheme4).

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 179276

Старое сообщение 26-05-2019 14:42
-
Raid
Офисный шакал

Дата регистрации: Jul 2012
Проживает: Где попало
Сообщений: 534
Возраст: 32

Рейтинг



Ога, пасибки.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 179297

Старое сообщение 27-05-2019 07:57
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



А какое всё-таки решение по nosteam версии, будет она, или отменена уже?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 179939

Старое сообщение 11-06-2019 19:58
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


thambs
Никакого решения не принято. Я вообще не понимаю смысл вопроса в условиях, когда выход обновления steam-версии (анонсированной в конце марта 2018, с поддержкой макоси), задержан уже более чем на год.

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 179944

Старое сообщение 12-06-2019 05:11
-
Heku4
Новичок

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 8
Возраст: 38

Рейтинг



Добрый день.
У меня нубский вопрос следующего характера.

Начал делать уровень под Hexen 2 и заметил что, что-то не то.
Сначала даже не понял, потом сообразил что некоторые модели (все не проверял) в полтора раза меньше чем в самой игре.

Решил декомпилировать первый уровень из игры. Открыл его в джеке и там модель больше!

Сделал два сравнительных скриншота.
Рядом с моделью поставил info_playe_start чтобы лучше была видна разница.

На скирине слева модель вставленная в уровень "с нуля".
На правом та же самая модель но из декомпилированного уровня.

Объясните люди добрые как так? Может быть я что-то не понимаю?

[ Вложение ]
map problem.jpg

Отредактировано Heku4 11-07-2019 в 19:21

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 181254

Старое сообщение 11-07-2019 19:18
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Heku4, глянь в свойствах модели параметр Scale. Может там что-то отличное от 1.0 стоит.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 181256

Старое сообщение 11-07-2019 19:41
- За что?
Heku4
Новичок

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 8
Возраст: 38

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
Heku4, глянь в свойствах модели параметр Scale. Может там что-то отличное от 1.0 стоит.


Спасибо! Дело было именно в этом!

Отредактировано Heku4 19-07-2019 в 16:43

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 181746

Старое сообщение 19-07-2019 16:39
- За что?
Hypax
Парам парам пам! ПАМ! :3

Дата регистрации: Sep 2014
Проживает: Россия
Сообщений: 105

Рейтинг



Напомните пожалуйста как соединить два ребра при вертексной манипуляции,а то при перемещении ребра на ребро,оно сдвигает второе а не сливается. D:

__________________
https://steamcommunity.com/id/hypax1/

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 182316

Старое сообщение 07-08-2019 07:21
- За что?
Hypax
Парам парам пам! ПАМ! :3

Дата регистрации: Sep 2014
Проживает: Россия
Сообщений: 105

Рейтинг



Как стимовский джек сделать портативным?Есть ли возможность запускать его с флешки?

__________________
https://steamcommunity.com/id/hypax1/

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 182348

Старое сообщение 10-08-2019 05:19
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Hypax писал:
при перемещении ребра на ребро,оно сдвигает второе а не сливается

Vertex Restrictions выключены?
Цитата:
Hypax писал:
Как стимовский джек сделать портативным?Есть ли возможность запускать его с флешки?

Не знаю, но вероятно, если можно другие стимовские продукты - то можно и джек. Я не пробовал.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 182349

Старое сообщение 10-08-2019 05:25
-
Hypax
Парам парам пам! ПАМ! :3

Дата регистрации: Sep 2014
Проживает: Россия
Сообщений: 105

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Vertex Restrictions выключены?

Не знаю, но вероятно, если можно другие стимовские продукты - то можно и джек. Я не пробовал.


1)"toogle solid validity restrictions for the vertex manipulation mode"? - выключен (пробовал и включать и отключать)

2)Без захода в стим джек не запускается.Жаль что нельзя в портабл.

__________________
https://steamcommunity.com/id/hypax1/

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 182350

Старое сообщение 10-08-2019 08:22
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Hypax писал:
выключен (пробовал и включать и отключать)

В таком случае у меня не воспроизводится. Но имей в виду, склеиваются не рёбра, а вершины, и только после выхода из VM.
Цитата:
Hypax писал:
Жаль что нельзя в портабл.

Можно, но это называется не "портабл", а "пиратка" со всеми вытекающими.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 182351

Старое сообщение 10-08-2019 08:34
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Hypax писал:
2)Без захода в стим джек не запускается.Жаль что нельзя в портабл.

А как же Offline Mode?

Добавлено 10-08-2019 в 11:45:

Вот кстати, когда JACK запущен в Offline'овом Steam'е, то он по прежнему предлагает синхронизацию:

И даже больше! Он при этом как-то мне родил какой-то JMF размером в 10 КБ (синхронизировал), и это при том, что у меня был отключен выход в интернет (во всей ОС).

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 182352

Старое сообщение 10-08-2019 08:45
- За что?
Hypax
Парам парам пам! ПАМ! :3

Дата регистрации: Sep 2014
Проживает: Россия
Сообщений: 105

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
В таком случае у меня не воспроизводится. Но имей в виду, склеиваются не рёбра, а вершины, и только после выхода из VM.

Можно, но это называется не "портабл", а "пиратка" со всеми вытекающими.


1)Блин,я за ребро тащил,просто удобней за ребро потянуть нежели выделять две вершины.А вот если выделить вершины и за них потащить то все ок!

2)Ну блендер к примеру на флешку можно,и это очень удобно.

__________________
https://steamcommunity.com/id/hypax1/

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 182353

Старое сообщение 10-08-2019 08:57
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
qpAHToMAS писал:
Вот кстати, когда JACK запущен в Offline'овом Steam'е, то он по прежнему предлагает синхронизацию:

Ессно предлагает, он синхронизирует с локальным хранилищем в недрах папок стима. Как стим попадёт в онлайн - он его в облаке обновит.
Цитата:
Hypax писал:
Ну блендер к примеру на флешку можно,и это очень удобно.

Бесплатная ностим-версия джека тоже портабл.
Насчёт удобства - спорно. Мне удобнее пользоваться именно стимом. Это как с флешкой, только не нужно брать её с собой - просто ставишь клиент стима, логинишься, и через пять минут у тебя на компе имеется джек.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 182355

Старое сообщение 10-08-2019 09:07
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:03. Новая тема    Ответить
Страницы (25): « Первая ... « 8 9 10 11 [12] 13 14 15 16 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Нубские вопросы по J.A.C.K
Вопросы\ответы по редактору
2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024