HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Вопросы по hlfx
Страницы (9): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
PowerConnect надо вызывать из trigger_execute, который активирует кнопка. А саму кнопку заблокировать master-ом (мультисорс), который активировать от дашбоарда.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56752

Старое сообщение 21-04-2010 17:20
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Exclamation

Цитата:
XaeroX писал:
(_-=ZhekA=-_)
PowerConnect надо вызывать из trigger_execute, который активирует кнопка. А саму кнопку заблокировать master-ом (мультисорс), который активировать от дашбоарда.

То, что нужно, спасибо!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56760

Старое сообщение 22-04-2010 11:03
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Можно ли как-нибудь сделать так, чтобы trigger_hurt не причинял вреда monster_scientist, когда они в его зоне ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56787

Старое сообщение 22-04-2010 18:32
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) конкретно монстрам не причинял? Попробуй флаг NOMONSTERS.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56788

Старое сообщение 22-04-2010 18:59
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
конкретно монстрам не причинял?

Да
Цитата:
Дядя Миша писал:
Попробуй флаг NOMONSTERS.

У trigger_hurt нет этого флага!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56791

Старое сообщение 22-04-2010 19:11
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Значит, делай trigger_multiple без флага "Monsters", а от него активируй trigger_hurt с флагом "FireClientOnly". Ну что ж тебе самые простые вещи разжевывать надо?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56792

Старое сообщение 22-04-2010 19:14
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Значит, делай trigger_multiple без флага "Monsters", а от него активируй trigger_hurt с флагом "FireClientOnly".

Не помогло (

Добавлено 23-04-2010 в 00:08:

Цитата:
XaeroX писал:
Ну что ж тебе самые простые вещи разжевывать надо?

Нет, я просто со скриптами и энтитями на вы, но кое что знаю )

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56796

Старое сообщение 22-04-2010 20:08
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) не обманывай. Спаунфлаг 32 как раз и делает то что тебе нужно. Если его нету в fgd - добавь самостоятельно.
Эта фишка есть в оригинальной халфе и если Ксерокс её не вырезал за каким-то чортом (что вряд ли), то будет работать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56797

Старое сообщение 22-04-2010 20:08
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Дядя Миша
Если не сложно, то скажи в каком столбике и какая по счету сверху должна стоять галка )

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56800

Старое сообщение 22-04-2010 20:14
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
А самому посчитать? Галки заполняются сверху вниз и слева направо. А какая галка для флага 32 - очень просто посчитать: log2(32) + 1

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56801

Старое сообщение 22-04-2010 21:46
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
(_-=ZhekA=-_)
А самому посчитать? Галки заполняются сверху вниз и слева направо. А какая галка для флага 32 - очень просто посчитать: log2(32) + 1

Я не понял как это сделать! И что значит log2(32) + 1 ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56803

Старое сообщение 23-04-2010 05:51
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
Ты стопроцентно издеваешься.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56804

Старое сообщение 23-04-2010 07:01
-
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) Возьми открой карту стандартным фгдшником от хл, сделай что нужно, а дальше работай с фгд от хлфх.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56805

Старое сообщение 23-04-2010 07:30
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Если не сложно, то скажи в каком столбике и какая по счету сверху должна стоять галка

ты задаешь слишком много вопросов. А между тем денег мы от тебя не видели.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56806

Старое сообщение 23-04-2010 07:44
-
Ак47
падабум

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jan 2008
Проживает: - поживает
Сообщений: 319
Возраст: 29

Рейтинг



А можно на хлфх засунуть музыку(амбиентую) в формате мп3?И какого качества?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56912

Старое сообщение 26-04-2010 08:28
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:21. Новая тема    Ответить
Страницы (9): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Вопросы по hlfx
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024