HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > Duke Nukem Forever
Взгляд со своей колокольни
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Duke Nukem Forever

Привет всем. Вобщем с выходом долгостроя под названием DukeNukem forever, забурлело не мало драммы. Читая в интернете разные обзоры и недообзоры мне вдруг стало интересно, а всетаки чем же так непонравился Новый-Старый Дюк? Вот я и решил покопатся в этом и вылить свои мысли через клавиатуру в интернет. Но не так как это делают многое, пишут обзоры и прочую гадость. Нет, я просто хочу обсудить пару моментов и аспектов, в кругу моих знакомых на нашем форуме. Как обычно построение предложений и орфография будет не утешительной, но всетаки суть я постараюсь донести по максимому. Вот согласится вам или нет это уже другой вопрос.

И так перед нами Duke Nukem forever!


Начнем с того, что расскажу вам как я вообще стал ждать и следить за новостями о DNF. Это был класс седмой наверно, мы тогда увлекались с друзьями всякими игрожурами и прочей гадостью. Интернетов у меня на то время небыло. И вот как то в одном из выпусков игрожура, я увидел упоминание о DNF пару скриншотов. Мне стало очень и очень интересно. Да, что там интересно, я вообще офигел. И решил для разнообразия купить и пройди Duke Nukem Manheten project, но суть не в этом. На диске с Манхетенном как раз был дополнительный видеоролик про DNF. Радости моей небыло предела, и ощущения, что релиз незагорами недавал мне покоя. Как я ошибался...

Прошло какое то время, я заканчиваю 11 класс, и позабыв про дюка я уже не так слижу за игровой индустрией и играю в игры только ради забавы, уже не фанатею. Да и новость, что DNF перестал разрабатыватся, меня не удивила, но огорчение всетаки закралось. И вот я можно сказать окончательно позабыл про дюка как тут посыпались новости про Gearbox, и новые трейлеры. На все это я смотрел с ухмылкой, но интерес проснулся с новой силой.

И вот назначена дата релиза, появились первые отзывы еще до выхода игры (о них намного пониже) и вот она дата! Дата выхода игры. Я точно знал, что не пойду в магазин за игрой, а стяну ее с торрентов для ознакомления. Обзоры я специально не читал, что бы ни вкоем случае не наткнутся на спойлеры. Вобщем перерыв все торренты я всетакие нашел хорошую версию игры, без СмС и прочей хуNты, я качаю Duke Nukem 4ever.

И так собственно перейдем к описанию самой игры. Нет я не буду расказывать сюжет и механику игры. Я просто сопоставлю критику и мои мысли по поводу игры.

1)Заставка перед меню.
Вообще мне очень понравилось. Может, то-что мне всегда нравилось поведение дюка, и вообще все его фразы и манеры, поэтому первые слова в ролике "Im Back Baby" уже ободрили меня и начали потихоньку погружать в атмосферу. Я знаю вы можете подумать, что (Эта статья полна любви и обожания, возможно нужно добавить еще больше?) но это не так. Хотя еслы вы небыли знакомы с DN3D и другими частями игр, то вам наверное не понять. И это правельно, мне тоже показалось, что игра DNF расчитана на узкий круг лиц, а точнее на фанатов и обожателей дюка. Тут я поспорить не могу. Поэтому и следующий ролик, рассказывающий на о прошлой игре DN3D, можеть доставить опять же только фанатам. Остальные же просто не поймут. (В том числе и школота, которой просто не даст возраст понять DN3D, ведь там такая убогая пиксельная графика). Ну да ладно, разгавор не об этом.
Вобщем ролик доставляет, ну по крайней мерее мне доставил.

2)Первые впечатления от игры
Ну тут все предельно ясно. Обьяснять многово ненадо. Графика на мой взгляд хороша. Хотя может быть я просто ничего в ней не понимаю. Зачем добавлять большего когда и так нармально. По крайней мерее мои глаза ни разу не раскритиковали рендер Дюка Unreal 2.5
Кстати по поводу движка унреал, его многие почему то обсирают. Вот почему я так и не понял. Надеюсь вы мне обясните в ваших уютненьких постах что в нем не так. Тк читайте выше, в графике я неразбираюсь.
Звук тоже мне показался неплохим. Грохот, амбиент и прочее мне понравились, и придратся я немог ни к чему.
Многие жаловались на Fov, и тут опять я немогу разобратся, что с ним не так. Играл я на мониторе 16:10, и давольно удобно, ниразу у меня не появилось мысли, что тут что-то не то.
Так же мне понравилась атмосфера погружения в игру. Все эти намеки к прошлым частям, атрибутика и все прочее. Меня это порадывало. Но опять же радость идет именно фанатская. Если бы я незнал кто такой Дюк, то мне нафиг ненадо было все это.
Поговорим об интерактивности. Ну тут ругать вообще нечего. Я офигевал, что можно взаимодействовать практически со всеми предметами. Но вот люди огорчили, на них влиять не как нельзя. Они говорят только когда заработает скрипт. Говорить с людми нельзя . А мы то с вами знаем как приятно задалбать ученых и барников до эксперемента
Вобщем подвидем итог этого расдела, оценки я не ставлю тк они всеравно нахрен никому не нужны, поэтому просто пару нескладных слов.
Первые впечатления у меня были очень даже неплохие: Графика, звук, интерактивность, атмосфера дюка очень даже доставляют. С людми жаль недоработка.

3)Оружия оружия мать их!
Многие орут, что всего два ствола в одни руки, это мало. Согласен, под пистолет можно было выделить свой слот. Под ружбайки тоже свой слот. Ну и слот под тяжелое оружие. В остальном оружие все тоже, что и в DN3D. Ну есть парачка новых стволов, и игру они не портят. Хотя многие именно из за стволов, кричали с пеной у рта, что Дюк уже не торт.

4)Время прогулятся по долине смерти!
Аптечки, эх помним мы как сладностно подобрать хотя бы маленькую аптечеу при 10hp? Я лично помню. Или бронижилет. Тут этого мы лишаемся напроч и это огорчает. Хотя были моменты когда я благодарил регенирацию. Мне кстати эта мелоч впечатления испортила только самую малость. Многие же напроч поставили крест на дюке, только из за консольной регенирации. Эх какие же люди стали котигоричные.

5)Ленейность такая Ленейность
Ну тут я представил, что я учавствую в хорошем фильме-боевике. И мне это помогло. Иногда кончено было обидно, что нужно дождатся скрипта, что бы пройти дальше, но что поделаеш. Кино оно и в африке кино.

6)Hail to the king Baby!!
Ну тут вообще отдельный разговор. Дюк крут! Опять же я говорю как человек который хорошо знаком с его творчетвом. И слышать знакомые нам фразы, и новые изречения с диалогами - достовляло ой как достовляло. Да играл я на английской озвучке и только на ней. Голос шрека в место долоса Джона Сент-Джона, это просто караул!
Ну и как я уже говорил всякая атрибутика Дюка, тоже не может не радовать.

Ну, чтож. Что я простой игрок и нуб в написании статей, могу еще вам сказать по поводу этой игры. Вы наверно меня спросите, кому нужно твое мнение парень? А вот именно, я поэтому и пишу данный текст, что бы услышать ВАШЕ мнение по поводу данной игрухи. Ведь неужели мы забыли, что такое на самом деле компьютерная игра. Неужели это графика и шейдеры? Неуштоли это скрипты и линейность. Или просто тупое вырубание монстров? Для меня лично в игре главное это погружение в атмосферу. Почувствовать игру. Такое было и с Half-life и c DooM3. Так почему же сейчас мы смотрим и оцениваем игру только по номеру DirectX и Шейдерам? И что какая то школота написав рецензию на какую то игру, может испортить впечатление. Конечно, сейчас многие игры не тянут на шедевр, но каждому ведь свое. Не так ли?

И так вобщем я бы очень хотел, что бы вы высказали свое мнение про игру да и вообще про игровую индустрия и систему критики. Конечно можно и критиковать меня, и обзывать фанатом. Но я сразу сказал, я не то что бы фанат прям. Я просто знаком с этой игрой с детства. Та же история и с Half-life. Знаю, что У Скаржа одна из любимых игр это Unreal. И я точно знаю когда кому то нравится игра, то он несмотря ни на какие недостатки будет играть в следующие части и получать наслаждения от игрового процесса.

Это был LeFront, досвидания.

Отредактировано LeFront 21-06-2011 в 06:41

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79332

Старое сообщение 21-06-2011 06:31
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
LeFront писал:
Многие орут, что всего два ствола в одни руки, это мало. Согласен, под пистолет можно было выделить свой слот. Под ружбайки тоже свой слот. Ну и слот под тяжелое оружие. В остальном оружие все тоже, что и в DN3D. Ну есть парачка новых стволов, и игру они не портят. Хотя многие именно из за стволов, кричали с пеной у рта, что Дюк уже не торт.

Ничего не понял. Что не так со стволами? Сколько надо, столько и берешь, так же как в ДН3Д. Или я невнимательный?
Цитата:
LeFront писал:
Многие же напроч поставили крест на дюке, только из за консольной регенирации.

Регенерация? ГДЕ??? Похоже, я не просто невнимательный, а играл в какой-то другой ДНФ...
Цитата:
LeFront писал:
Голос шрека в место долоса Джона Сент-Джона, это просто караул!

Кстати, кому нравится Шрек - имейте в виду, голос Дюка у Шрека - это просто караул
Цитата:
LeFront писал:
Так почему же сейчас мы смотрим и оцениваем игру только по номеру DirectX и Шейдерам?

Ну это очевидно, потому что деньги надо отрабатывать. Купил юзер GeForce GTX 666, а ты ему ку3 подсовываешь, как он после этого себя чувствовать будет? Так и с ДНФ, кстати - если ему достаточно GeForce 8800 для всех вкусностей, зачем я купил супер-мега-видеокарту, спросит игрок? Вариант "потому что ты дурак" ему, очевидно, не понравится, так что...

Из детства о ДН3Д у меня остались самые неприятные ощущения - вылет после окончания первого уровня каждого эпизода. Ну а что поделать, детство суровое, сборники "500 экшенов на одной дискете" и тому подобное... Недавно перепрошел его уже как еДюк, надо признать, что игра довольно разнообразная и скучать не дает, хотя по современным меркам это, конечно же, полный отстой. А если вспомнить, что он вышел ещё до халфы - то товарищам из вальвы должно быть стыдно. Взять хотя бы пресловутые геймплейные зеркала.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79333

Старое сообщение 21-06-2011 08:12
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Взять хотя бы пресловутые геймплейные зеркала.

это ты намекаеш, что об них можно было самого себя заморозить или уменьшить?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79334

Старое сообщение 21-06-2011 09:03
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
Себя емнип нет, но врага за углом - да.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79335

Старое сообщение 21-06-2011 09:14
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Регенерация? ГДЕ??? Похоже, я не просто невнимательный, а играл в какой-то другой ДНФ...

Ну его востанавливается само собой, разве это не так?

Цитата:
XaeroX писал:
Ничего не понял. Что не так со стволами? Сколько надо, столько и берешь, так же как в ДН3Д. Или я невнимательный?

Имеется ввиду, что добавили рельсотрон, кромсатель, пистолеты другие, лазер штурмовика и таскать можно всего две пушки

Цитата:
Дядя Миша писал:
это ты намекаеш, что об них можно было самого себя заморозить или уменьшить?

ЕМНИП то можно было уменьшить себя, а так же заморозить. Но заморозить можно было и об стену.

На счет дорогих современных видеокарт. Если береш то на год-два вперед. Если речь идет о том что видяха круче может тянуть игры покруче нынешних. ИМХО только школота и графодрочильщик может орать, что его убер дивайсвияха тютелька в тютельку тянет без тормозов игру. Ибо потешить свое ЧСВ.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79336

Старое сообщение 21-06-2011 09:22
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
LeFront писал:
Ну его востанавливается само собой, разве это не так?

А я-то думал, что здоровье восстанавливается при убийстве какого-то числа врагов...
Цитата:
LeFront писал:
таскать можно всего две пушки

Проверю, ок. По-моему, у меня сейчас всего две пушки и есть.
Цитата:
LeFront писал:
то можно было уменьшить себя

Это ж вроде только в специально отведенных скриптовых местах?
Цитата:
LeFront писал:
а так же заморозить

Разве? Емнип игрок просто получал повреждения, типа как от рикошета флака в УТ.
Цитата:
LeFront писал:
ИМХО только школота и графодрочильщик может орать, что его убер дивайсвияха тютелька в тютельку тянет без тормозов игру.

Не, ну моя старенькая видяха, купленная в конце 2009, до сих пор тянет многие современные игры без тормозов, но я не стремаюсь на ней и кваку, и вульфа3д погонять

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79337

Старое сообщение 21-06-2011 09:33
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Не, ну моя старенькая видяха, купленная в конце 2009, до сих пор тянет многие современные игры без тормозов, но я не стремаюсь на ней и кваку, и вульфа3д погонять

Во во я про тоже. Наоборот приято играть в старые игры. Если они интересные, то в чем проблема

Цитата:
XaeroX писал:
Это ж вроде только в специально отведенных скриптовых местах?

Нет на e1m1 там заркало обычное. Если ввести чит на все оружия то тебя всеравно будет уменьшать

Добавлено 21-06-2011 в 13:44:

Цитата:
XaeroX писал:
Разве? Емнип игрок просто получал повреждения, типа как от рикошета флака в УТ.

Ну когда оставался 1hp он замораживался, а потом капали капельки и игрок оттаивал

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79338

Старое сообщение 21-06-2011 09:44
- За что?
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



А мне игра понравилась. Жаль аптечек нет,реген бы лучше убрали. и все равно это тот же дюк как и прежде. ведь gearbox не вносила слишком больших изменений. а игра было готова процентов на 90,когда проект заморозили

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79339

Старое сообщение 21-06-2011 10:26
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Интересно а продолжение будет. А то шутка про сиквел как то напрягла

Добавлено 21-06-2011 в 19:41:

Так же мне понравилась шутка про ломик и клапан

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79348

Старое сообщение 21-06-2011 15:41
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:57. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > Duke Nukem Forever
Взгляд со своей колокольни
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024