HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Half Life - The Trap
новый мод от создателя Prison
Страницы (21): « Первая ... « 7 8 9 10 [11] 12 13 14 15 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) Шейдерная вода - это сама текстура воды и под ней конвеер дыма/преломлений, насколько я понял.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35582

Старое сообщение 28-07-2008 08:06
- За что?
Brainiac2008
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: Тула
Сообщений: 249
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
А где ты это увидел ? Сделай скрин, если не трудно ...

В первом трейлере ещё было.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35583

Старое сообщение 28-07-2008 08:09
- За что?
SanYa
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Тула
Сообщений: 369
Возраст: 34

Рейтинг



если есть жители тулы, которые пользуются интернетом от альтаира, то мод можно скачать локально тут http://torrent.altair-tv.ru/details.php?id=11571

__________________
кто к нам с чем зачем, тот от того и того...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35586

Старое сообщение 28-07-2008 09:47
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



я в Туле, но у меня Домолинк =)

кстати, никаких тормозов в моде у меня не было, а то я тут почитал, что у других тормозит.

Brainiac2008, я не понял, чем твоя проблема похожа на мою?

Цитата:
Дядя Миша писал:
Цитата:
Не знаю связано ли у меня это с установкой Трапа.

Угу, и воды в кране нет по той же причине!


А причём тут кран?

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35592

Старое сообщение 28-07-2008 12:57
- За что?
Brainiac2008
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: Тула
Сообщений: 249
Возраст: 37

Рейтинг



Ну я имел ввиду влияние одного мода на другие. У меня например на мультиплеер.

Добавлено 28-07-2008 в 17:09:

О, у меня тоже Домолинк!

Добавлено 28-07-2008 в 17:09:

Какой комп у тебя?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35593

Старое сообщение 28-07-2008 13:09
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



2.40 ГГц 2ГБ ОЗУ, видюха 512

Да я не думаю что тормозило бы и на более слабых компах. Может это от версии Half-Life зависит, хзхз

Но "нубская карта" в моде - это конечно жесть))) Сам делал?

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35594

Старое сообщение 28-07-2008 13:31
- За что?
Brainiac2008
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: Тула
Сообщений: 249
Возраст: 37

Рейтинг



Комп конечно посильнее, чем у меня. Но я знаю чувака, у которого комп на уровне 2002 года, там чето типа келерон 1200, и у него не тормозит даже вторая комната. Странно это всё. Хотя, у него таже самая халфа, что и у меня (качали из одного источника).

Ага, сам, типа шутка юмора.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35595

Старое сообщение 28-07-2008 13:33
- За что?
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



Brainiac2008 Дай ссылку на свою ХЛ. Может в ней и дело.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35596

Старое сообщение 28-07-2008 13:36
- За что?
Brainiac2008
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: Тула
Сообщений: 249
Возраст: 37

Рейтинг



Ну это расшаривать надо, куда залить?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35598

Старое сообщение 28-07-2008 13:40
- За что?
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



http://rapidshare.com/ или http://www.filefactory.com/ , в крайнем случаи на ИФолдер.

Просто пол мода прошёл, но эти тормоза из-за которых очень часть просто не можешь вовремя прыгнуть или правильно переставить ящик портят впечатление.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35600

Старое сообщение 28-07-2008 14:15
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Да, лагает невыносимо. В принципе, понятно почему - очень много альфатекстур, куча эффектов. Играть очень интересно, но из-за тормозов быстро устаешь. проходить, видимо, буду далеко не одну неделю такими темпами.
Дизайн нормальный, но автор так и не улавливает золотой середины между кубизмом и вычурностью. Этот бы мод на нормальный движек, чтоб не было таких проблем с отображением...

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35601

Старое сообщение 28-07-2008 14:23
- За что?
Brainiac2008
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: Тула
Сообщений: 249
Возраст: 37

Рейтинг



Блин не тянет мой инет такие здоровые файлы. Если удастся залить, я сообщу.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35603

Старое сообщение 28-07-2008 15:35
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
А причём тут кран?

Классику читать надо!
Цитата:
не, не ! Боюсь всё-равно.

Неконструктивно потомучта. А вот предложил бы ты мне - Дядь Миш, сделай в Xashe это и это, а я его в своем трапе заюзаю.
И былоб всем хорошо.
А в итоге что - любопыцтво с моей стороны и негатив с твоей.
Нет гармонии.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35605

Старое сообщение 28-07-2008 18:14
-
Brainiac2008
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: Тула
Сообщений: 249
Возраст: 37

Рейтинг



Я предлагал "сделать спирит лучше" ты вылил на меня гавно и закрыл тему.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35607

Старое сообщение 28-07-2008 19:22
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Я предлагал "сделать спирит лучше" ты вылил на меня гавно и закрыл тему.

Хорошо, по пунктам:
>> 4. Исправить env_render.
исправлен в xash 0.35
>>5. Исправить глюк trigger_teleport
исправлен в xash 0.39
>>Поле next camera
Не совсем так, как ты предлагал, но реализовано в xash 0.4
>>Флаг toggle - если камера активируется второй раз, то она принудительно заканчивает работу
начиная с xash 0.35 для связки камера-монитор это реализуется без каких-либо усилий маппера
Именно для тех целей, которые ты предполагал.
>> Добавить в trigger_hurt флаг monsters.
Было сделано в спирите 1.6 и xash 0.3, ЕМНИП, но могу ошибаться
>> Сделать возможным прикрепление объектов к пушейблам с помощью movewith.
Неоднократно писал про movewith для xash 0.4 и spirit 1.7, где movewith работает для всего и вся, втч и сквозь уровни.
>>Новая брашевая энтитя - func_clip.
Этого нигде нет, согласен, я со всем своим опытом не представлю, как грамотно реализовать подобную энтить, средствами одного сервера. Ключевое слово - грамотно.
>> Добавить в func_breakable новый флажок only by explosion
См. поле material в xash 0.4 - метал или камень невозможно разломать пулями.
>>Как я уже говорил, нужно вернуть trigger_inout, добавив новый пункт delay before reset
Прости, не оценил для чего оно нужно. Да и ты не счел нужным распространятся.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35608

Старое сообщение 28-07-2008 20:04
-
Тема закрыта XaeroX 07-08-2008 в 18:38
Временная зона GMT. Текущее время 15:18. Новая тема    Ответить
Страницы (21): « Первая ... « 7 8 9 10 [11] 12 13 14 15 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Half Life - The Trap
новый мод от создателя Prison
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024