HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > CyberPunk 2077
Страницы (7): « Первая ... « 3 4 5 6 [7]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
KorteZZ
Lambda

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Mongolia
Сообщений: 149
Возраст: 32

Рейтинг



Crystallize
А разве в ХЛ2 не такие модели?

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199502

Старое сообщение 30-12-2020 00:04
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 3269
Возраст: 31

Рейтинг



KorteZZ с сотней полигонов на каждый ноготь? нет, конечно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199508

Старое сообщение 30-12-2020 07:57
- За что?
KorteZZ
Lambda

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Mongolia
Сообщений: 149
Возраст: 32

Рейтинг



Странно. Я помню, как восхищался сверхвысокой детализацией персонажей, где в отличие от ХЛ1 не 10 полигонов на ладонь)

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199509

Старое сообщение 30-12-2020 09:28
- За что?
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 5567
Возраст: 29

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
с сотней полигонов на каждый ноготь?

Вот когда уже до разработчиков дойдёт, что чёткие текстуры и грамотное освещение намного полезнее, чем много полигонов? Модельки уровня HL2 и сейчас достойно выглядят, если бы не мыльные текстуры. Ну, по паре тыщ поли персам можно добавить. На лицо там, пальцы. Небольшие корявости скрыть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199511

Старое сообщение 30-12-2020 12:16
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 27281
Нанёс повреждений: 386 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Вот когда уже до разработчиков дойдёт, что чёткие текстуры и грамотное освещение намного полезнее, чем много полигонов?

полигоны таперича через тесселяцию накручивают.

Добавлено 30-12-2020 в 15:44:

А тесселяция в качестве референса использует хейтмапу. Параллакс для богатых.

__________________
My Projects: download page

Ты сегодня мне принёс гидравлический насос и сказал, что это ландышы
Но меня не проведёшь, насос на ландыш не похож, он большой, а ландыш маленький

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199512

Старое сообщение 30-12-2020 12:44
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1583

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Вот когда уже до разработчиков дойдёт, что чёткие текстуры и грамотное освещение намного полезнее, чем много полигонов? Модельки уровня HL2 и сейчас достойно выглядят, если бы не мыльные текстуры. Ну, по паре тыщ поли персам можно добавить. На лицо там, пальцы. Небольшие корявости скрыть.


Именно поэтому я лично особой разницы и не вижу между условным кризисом 2007 года и большинством новых игр, или же той же ГТА 5 и Киберпанком, мне даже ГТА 5 так при беглом обсмотре даже красивее показался, эти дополнительные полигоны на пальчиках только под микроскопом можно заметить, я только недавно и обратил внимание что у солдат в ХЛ2 пальцы вообще слепленные. Кстати если начинают с эффектами переигрывать, блюмы блуры и прочее это тоже портит графику как по мне.

Выразительные текстуры как по мне куда заметнее в глаза бросаются высокого полигонажа, причем даже при стандатрном разширении вроде 1024х1024, (или вон неплохой ретекстур пистолета из сталкера, выглядит хорошо: https://gamebanana.com/skins/108367 , но размер текстуры всего 512х512). Есть еще контр-пример, это Фаллаут 3, модели по полигонажам очень полигональные, даже у того же оружия, но их вид портит мыльные текстуры и в результате все модели выглядят как говно и высокий полигонаж в этом их не спасает.

Отредактировано Chyvachok 30-12-2020 в 12:49

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199513

Старое сообщение 30-12-2020 12:44
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: по месту прописки
Сообщений: 4617

Рейтинг



https://www.youtube.com/watch?v=7KVx_CqmyDg&t

Отредактировано Cybermax 19-01-2021 в 15:25

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199912

Старое сообщение 19-01-2021 15:24
- За что?
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 534

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Вот когда уже до разработчиков дойдёт, что чёткие текстуры и грамотное освещение намного полезнее, чем много полигонов? Модельки уровня HL2 и сейчас достойно выглядят, если бы не мыльные текстуры. Ну, по паре тыщ поли персам можно добавить. На лицо там, пальцы. Небольшие корявости скрыть.

ну, это все понимают, но всему виной маркетинг, больше поликов - значит игра круче, заодно и дорогие видюхи проще продать. По этой же причине в абсолютном большинстве игр до сих пор эффекты выкручены на всю, тот же глоу и прочее, то, что блестит лучше продаётся (особенно среди подростков - основной аудитории). Тот же хл2 до обновления имел фотореалистичную графику, хоть и старую, а после стал выглядеть мультяшно и неестественно. В фильмах это тоже постоянно используется. С другой стороны мощи компьютеров растут, так что не так уж и напрасно это

__________________
необычные моды half-life

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199913

Старое сообщение 20-01-2021 11:56
- За что?
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 834
Возраст: 30

Рейтинг



Начал играть. Прошел пока что минут 30. Да, графон никакого "ВАУ" эффекта не создает. Тормоза совершенно не обоснованные.
Имеет ли смысл RTX так и не понял, но ФПС сжирает дико.

Самой непонятной фишкой для меня остался DLSS;

Скриншоты ниже.
Идут в порядке OFF, Quality, Performance, Ultra Performance.
При этом соответственно FPS в 4к: 28, 49, 67, 89
Просто его включение в режиме качества дает прирост в два раза почти.
Не сказал бы, что картинка портится пропорционально росту фпс. В режиме качества я так вообще разницы не вижу. Сцен простая, я до города еще не дошел







__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199921

Старое сообщение 22-01-2021 11:27
- За что?
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 5567
Возраст: 29

Рейтинг



Цитата:
AntiPlayer писал:
При этом соответственно FPS в 4к: 28, 49, 67, 89

А ты запусти в православном FullHD и сравни. Мне вот интересно, что на самом обычном мониторе будет по фпс.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199942

Старое сообщение 23-01-2021 10:32
- За что?
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1260
Возраст: 30

Рейтинг



и по мылу

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199944

Старое сообщение 23-01-2021 10:58
- За что?
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 5567
Возраст: 29

Рейтинг



Цитата:
ncuxonaT писал:
и по мылу

Так вот зачем всё это мыло в современных играх неотключаемое. Чтобы нарот покупал мощные видимокарты и мониторы высокого разрешения. А я то наивно думал, что это лень разработчиков.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199968

Старое сообщение вчера 06:53
- За что?
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 834
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
ncuxonaT писал:
и по мылу

Дойду до более красивой и детализированной локации проверю.

Цитата:
Ku2zoff писал:
Так вот зачем всё это мыло в современных играх неотключаемое. Чтобы нарот покупал мощные видимокарты и мониторы высокого разрешения.

Два раза перечитал так и не понял о чем ты. Какое мыло в каких современных играх, поясни пжл.

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199969

Старое сообщение вчера 07:57
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 05:40. Новая тема    Ответить
Страницы (7): « Первая ... « 3 4 5 6 [7]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > CyberPunk 2077
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2021