HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Переиздание Quake I в Steam
ВНЕЗАПНО
Страницы (10): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Эти все бесплатные квейки думы такие себе, в FreeDoom там тоже монстрятник вырвыглазный. Да и смысл с них когда есть торрент-эдишн, если уж платить не хочется.

Отредактировано Chyvachok 10-10-2021 в 16:09

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204427

Старое сообщение 10-10-2021 16:08
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Дело не в том, что они бесплатные, можно подумать AD платный.
Кстати этот LibreQuake использует оригинальную палитру ID.
Страшно даже представить, сколько можно всяких текстур изготовить на базе 224 цветов.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204431

Старое сообщение 10-10-2021 18:02
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
добавляет меняет оружие на пушки из 2 Квейка:


Вот какое забавное совпадение, Q2M - Quake 2 weapons in Quake буквально вчера скачал, попробовал. Странное ощущение, разрыв шаблона. Не укладываеться сай-фай оружие в дарк фентези сеттинг.

Цитата:
Chyvachok писал:
Пусть ко второй Кваке я равнодушен, не знаю почему, может одинаковость локаций и сеттинг не очень заходить, даже в 4-тую играл больше чем во вторую, но должен признать оружие в нем явно лучше более продумано чем в первой Кваке.


В Ку2 дизайн уровней прикольный, стиль брутализм,
Во всех думах и квейках примерно одинаковый набор оружия. Из Дум 1 вырезали винтовку. В Ку1 двухствольный неилган изначально был похож на пистолет--пулемет, а супернеилган был похож на пулемет.

Цитата:
Дядя Миша писал:
Там еще новые монстры, когда дохнут - остаются стоять в изначальной позе. у них нет анимации смерти.


Про анимациии я сразу написал. Не знаю, ящерки мне даже понравились, действительно ужас это местный shambler.mdl. Ещё очень стремным показалось tarbaby.mdl. К тому же не все модели заменили. hknight.mdl оригинальный бросается в глаза рядом с заменёнными knight.mdl. demon.mdl тоже не заменили. Карты конечно не могут тягаться с хитами, но e2m3.bsp мне даже понравилась некоторыми моментами.

Добавлено 10-10-2021 в 21:41:

Цитата:
Chyvachok писал:
Да и смысл с них когда есть торрент-эдишн, если уж платить не хочется.


Ну тут вроде легально, а там вроде нет. С торрента можно слить Dimension of the Machine и поиграть через Quakespasm и без нового движка, но это не точно.

Добавлено 10-10-2021 в 21:47:

Что мне действительно понравилось: Rubicon Rumble Pack, Rubicon 2. Дизайн уровней даже не в стиле idBase а в своём собственном в сай-фай стиле.

Добавлено 10-10-2021 в 21:50:

В стиле темного фентези понравился In The Shadows. Средневековый замок, атмосферный, даже арбалет дают. В Квейке хоть и необычное для шутеров оружие за счет неилганов, но для темного фентези нужно другое оружие.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204433

Старое сообщение 10-10-2021 18:50
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
Да и смысл с них когда есть торрент-эдишн

Это у нас в России. А за рубежом наверное оштрафовать могут за скачивание пиратского контента. И тем более за его распространение. Отсюда все эти опенарены и прочее говно. Вон, как буржуи ксаш обсирают, хотя в нём контента нету, лишь части кода из квейков и хлсдк. Копирайты у них там - больная тема. Это вам не 70 лет при комунизьме жыть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204435

Старое сообщение 10-10-2021 18:55
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Ну с торрентов скачивают не от хорошей жизни наверное. Я сейчас рискую высказать не популярную мысль, но если у человека нет свободных денег на покупку игры, то ему не в игры играть надо, а деньги зарабатывать идти. С другой стороны помню в Ред Алерт 2 из Ориджин не работали моды.

Добавлено 10-10-2021 в 22:11:

И если вернуться к тезису, о том что в изначальном варианте в Думе 1 было оружие такое же как в Квейках. Если верить статье, то в Думе должен был быть и гранатамет. https://www.reddit.com/r/Doom/comme..._alpha_weapons/

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204436

Старое сообщение 10-10-2021 19:11
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
Rubicon Rumble Pack, Rubicon 2


Рубикон мне понравился, только я его не до прошел, словил какой-то вылет, и дальше не доиграл, надо будет под квейкспазмом допройти, не под даркплейсом.

Цитата:
Cybermax писал:
Вот какое забавное совпадение, Q2M - Quake 2 weapons in Quake буквально вчера скачал, попробовал. Странное ощущение, разрыв шаблона.


Первый Квейк все таки не совсем фентези, начальные уровни происходят в тех-базах, плюс хватает врагов что "современное" оружие используют, те же солдаты с первых карт и огры, по этому сильного диссонанса они у меня не вызвали.

Мне они с геймплейной точки зрения больше нравятся, как и когда проходил 2 кваку, как и с этим модом, само оружие вроде чуть мощнее пушек из первого Квейка, но в нем и так оружие если сравнивать с тем же Думом слабее, в Думе одним выстрелом из дробовика насколько я помню зомбари ложились, а тут надо 2 где-то.

И само оружие уже более продумано, вместо бесполезного топора бластер, который пригодится если патронов мало, чтобы можно было и кнопки выстрелом нажимать, и слабых врагов мочить экономя патроны, и в первом Квейке много одинакового оружия, дробаш и супердробаш, наилган и супернаилган, в К2 супердробаш остался, но уже миниган заметно от ПП-хи отличается.

Цитата:
Cybermax писал:
Ну с торрентов скачивают не от хорошей жизни наверное. Я сейчас рискую высказать не популярную мысль, но если у человека нет свободных денег на покупку игры, то ему не в игры играть надо, а деньги зарабатывать идти. С другой стороны помню в Ред Алерт 2 из Ориджин не работали моды.


Ну не от хорошей жизни, у нас даже с работой далеко не каждый сможет особо тратится на игрули, сколько вакансий оплачиваются грошами за которые разве что хрен без соли купить можно.

Ну и своя идеология тут тоже есть, игру попиленную на миллион ДЛС, либо с какими-то конченными лаунчерами, как во всяких новых ГТА, или с Денувой, (в двухтысячных это был СтарФорс который диск требовал) я бы не стал бы все равно покупать при наличии хорошей зарплаты, просто за скотское отношение к покупателю. Если подумать - все эти антипиратские меры несут вред только честному покупателю, эта Денува что ресурсы компа жрет или СтарФорс с его диском который задалбывал, а в пиратке эту защиту выпилят, плюс еще и нашару, так и все ДЛС тоже в комплекте, пиратки часто и удобнее и практичнее лицухи.

Добавлено 10-10-2021 в 22:45:

Цитата:
Cybermax писал:
И если вернуться к тезису, о том что в изначальном варианте в Думе 1 было оружие такое же как в Квейках. Если верить статье, то в Думе должен был быть и гранатамет.


Там много чего было откинуто, но имхо не совсем как в Квейках, винтовки ни в каком не реализовали, а там их вроде как несколько видов было, Наилганов не было в альфе Дума, еще вроде планировалось демоническое оружие но оно по моему только в Дум 64 было реализовано (Анмейкер), из того списка разве что Гранатомет, ПП-ха и помповая двухстволка была реализована позже.

Добавлено 10-10-2021 в 22:51:

Вообще насчет всяких там супер дробовиков, наилганов и прочего, они вообще лишние по сути, как по мне их вообще можно смело убрать обычные версии и оставить супер версии, все равно они по сути собой их заменяют, т.к. смысла использовать обычный дробовик или наилган мало, разве что для экономии патронов при отстреле слабых врагов, а в место них добавить какое нибуть другое оружие с другой ротю и механикой, ту же рельсу к примеру. Гранатомет туда же, я почти никогда не юзал гранатомет как нашел ракетницу, за угол не так уж и часто стрелять приходится, хотя сделать чтобы от него был толк после получения ракетницы легко - просто дать ему свои патроны.

Отредактировано Chyvachok 10-10-2021 в 20:53

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204438

Старое сообщение 10-10-2021 20:51
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
А за рубежом наверное оштрафовать могут за скачивание пиратского контента.

Слышал много страшилок про Европу, особенно Германию.
В США и Канаде, скорее всего, не оштрафуют, но настоятельно попросят больше так не делать. А при повторном нарушении - отключат от Интернета.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204439

Старое сообщение 10-10-2021 21:43
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
Рубикон мне понравился, только я его не до прошел


Я чет погорячился на счёт Рубиконов. На первый взгляд дизайн понравился, но карты оказались черезчур запутанными, не понятно куда идти, возвращаешься обратно, некоторые двери ноклипом пролетал, т.к. лень было, а под конец просто летать стал.

Цитата:
Chyvachok писал:
Первый Квейк все таки не совсем фентези,


Тёмное фентези вдохновленное Лавкрафтом. Монстры особенно боссы прямиком из произведений Лавкрафта: Хтон, Шамблёр-Трамблёр, Шуб-Ниггурат. Хотя под темное фетези больше подход Hexen II, но под него нет враппера, не уверен если ли поддержка Джека, да и модов для него не делают, тем более FreeHexen2. Кстати в LibreQuake ещё больше отсылок в Лафткравщину. Жаль что права на его произведения принадлежат кому то и просто так не сделать игру или мод, вот в данном конкретном случае копирайт такое себе. В ваниле огры обитают в замках. На тех-базах обитают только: солдат, энфорсер, ротвейлер и рыбка.
Цитата:
Chyvachok писал:
в первом Квейке много одинакового оружия, дробаш и супердробаш, наилган и супернаилган, в К2 супердробаш остался, но уже миниган заметно от ПП-хи отличается.


Дробовик в Ку1 это скорее аналог бластера в Ку2. Неилган аналог автомата а супернеилган аналог пулемета. Разница только в том что стреляют гвоздями.
Цитата:
Chyvachok писал:
Ну не от хорошей жизни, у нас даже с работой далеко не каждый сможет особо тратится на игрули

Тут можно или самому игры начинать делать или менять место дислокации.

Отредактировано Cybermax 10-10-2021 в 21:55

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204440

Старое сообщение 10-10-2021 21:53
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
действительно ужас это местный shambler.mdl

Он недоделатый.

Цитата:
Cybermax писал:
Хотя под темное фетези больше подход Hexen II, но под него нет враппера

В Hexen II я всё-таки поиграл в своё время, прошёл первый эпизод и понял, что надоело.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204444

Старое сообщение 11-10-2021 06:18
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Он недоделатый.


Эти все ФриДумы-Квейки либо недоделанные, либо дизайн у них мягко говоря странный.

Цитата:
Cybermax писал:
Я чет погорячился на счёт Рубиконов. На первый взгляд дизайн понравился, но карты оказались черезчур запутанными, не понятно куда идти, возвращаешься обратно, некоторые двери ноклипом пролетал, т.к. лень было, а под конец просто летать стал.


В плане дизайна они отлично выглядят, как и карты из Arcane Dimension, я еще помню проходил, но то был чисто пак карт с белымы текстурами с восточным мотивом, тоже понравились в плане дизайна, кроме конечно верней левой карты, какая-то она странная и пустоватая, особенно улица пустая, остальные очень даже неплохие: https://www.quaddicted.com/reviews/...unc_mapjam2.jpg

Цитата:
Cybermax писал:
Дробовик в Ку1 это скорее аналог бластера в Ку2. Неилган аналог автомата а супернеилган аналог пулемета. Разница только в том что стреляют гвоздями.


У бластера главное преимущество - он бесконечный. )

Насчет Dimensions of the Past, сложность еще могла быть завышена из-за мода Quake 1.5, там были какие-то изменения в балансе вроде, кроме визуальных эффектов и более детального разрыва врагов.

Добавлено 11-10-2021 в 21:26:

Цитата:
Cybermax писал:
Рубиконов


Недавно начал проходить мод Alkaline, тоже как и Рубикон чисто в техногенном стиле, сам мод устроен по принципу Arcane Dimensions, начинаем на карте-хабе в котором мы проходим отдельные уровни, из интересного, есть много новых врагов, и пушки новые тоже есть - пока попались Лазер из дополнения, ПлазмоГан у первого выстрелы рикошетят, у второго дикая скорострельность, и бензопила.

Отредактировано Chyvachok 11-10-2021 в 19:27

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204451

Старое сообщение 11-10-2021 19:26
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Собсно, у меня дошли руки вспачинить полуживую GT630 первой ревизии. Шильдик на плате гласит: GV-N630-1GI rev 1.0. На борту имеет 1Gb DDR3 (не GDDR3, а DDR3) памяти, чуть повыше частоту ГП, чем моя GT220. В общем, карты примерно одинаковые, сильного прироста я не заметил:

GT220: частота ГП 650 МГц, 512 Мб GDDR3 1800 МГц, шина 128 бит, DirectX 10.1, OpenGL 3.x.
GT630: частота ГП 810 МГц, 1024 Мб DDR3 1600 МГц, шина 128 бит, DirectX 11, OpenGL 4.x.

Приколхозил пластиковыми стяжками корпусный вентилятор 80х80, припаял его к родному штекеру, родной вентилятор, который едва крутится, выбросил.

Запустил переиздание Quake. Даже у этой древней GT630 в драйверах есть поддержка Vulkan. Ну такое себе... На ровном месте получаются просадки фпс, когда рисуются надписи. Пройду весь стимовский комплект - отпишусь.

Добавлено 07-06-2022 в 04:23:

Кстати, драйвера на 630-ю выкопал только на офсайте Gigabyte. Nvidia упорно предлагает драйвера для второй ревизии.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209610

Старое сообщение 06-06-2022 21:23
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Даже у этой древней GT630 в драйверах есть поддержка Vulkan

Поддержка Vulkan у Nvidia начинается с серии 6ХХ.

Между прочим я добыл себе этого квейка в обход стима и конечно же начал исследовать. Сперва просто попытался запустить. Запускается, проигрывает ролики и вылетает. В логах что-то написано про зону RU. Но наверное ему просто стим нужен. Ну ладно, полез в ресурсы.
За исключением моделей md5 все ресурсы от оригинальной кваки, progs.dat скомпилен FTEQCC, модельки нативного формата первой кваки, уровни.
Даже помоему демки оригинального формата. Запустил под квейк-спазмом - работает, монстряки на уровнях есть, можно побегать и пострелять в них.
Но к сожалению вылетает периодически с ошибками типа

SV_Physics: bad movetype 11
unknown svc_???

Надо еще будет попробовать под самим FTE запустить или Darkplaces, я предполагаю, что от игровой логики они просто взяли всё из таких вот форков, включая и поддержку Vulkan. Иными словами можно доработать мой QWrap, чтобы он поддерживал это переиздание. Там даже .lit-файлы лежат с цветным освещением, т.е. ребята просто рубят бабло, паразитируя на общедоступном коде. Я кстати не удивлюсь, если они замутят переиздание халфы, взяв за основу ксаш и рендер паранои.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209612

Старое сообщение 07-06-2022 05:45
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12900
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Слышал много страшилок про Европу, особенно Германию.
В США и Канаде, скорее всего, не оштрафуют, но настоятельно попросят больше так не делать. А при повторном нарушении - отключат от Интернета.


Ты лицензионные соглашения прочитай. Там порой чуть ли не на рабство подписываешься.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209613

Старое сообщение 07-06-2022 05:50
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Запустил под квейк-спазмом - работает

Я прошёл под куспазмом Dimension of The Machine.
Цитата:
Дядя Миша писал:
можно доработать мой QWrap, чтобы он поддерживал это переиздание. Там даже .lit-файлы лежат с цветным освещением, т.е. ребята просто рубят бабло, паразитируя на общедоступном коде

Ну тогда собирай донаты на доработку В принципе, там ничего особенного нет, кроме цветного освещения и поддержки MD5. Ну ещё поддержка локализации из текстовиков, что лежат в архиве QuakeEX.kpf, который обычный zip.
Цитата:
Ku2zoff писал:
На ровном месте получаются просадки фпс, когда рисуются надписи.

Избавился от этого, выключив режим для слабовидящих. В этом режиме текст рисуется обычным белым шрифтом на чёрной подложке. Из-за подложки тормоза, потому что ПРОЗРАЧНОСТЬ. В выключенном режиме родные кваковские шрифты, правда, сильно размытые. Как уменьшить размер текста я в опциях не нашёл, зато нашёл озвучивание текстового чята и распознование речи. Очень нужные фичи абслоютно бесполезное говно, ящитаю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209614

Старое сообщение 07-06-2022 08:52
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
кроме цветного освещения и поддержки MD5

Я не ожидал, что там родные мдл тоже положили.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209615

Старое сообщение 07-06-2022 10:14
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:05. Новая тема    Ответить
Страницы (10): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Переиздание Quake I в Steam
ВНЕЗАПНО
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024