HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [В разработке] Half-Life: Delta
Страницы (13): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



XF-Alien, мне одному кажется, что OLD было лучше или по крайней мере не хуже? Вон какой потолок красивый. А на NEW какой-то непонятный стеклянный пол.

В вагонетке, раз уж на то пошло, можно и текстурки сидений сменить, а то выбиваются как-то.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140144

Старое сообщение 16-08-2014 16:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XF-Alien писал:
Уж слишком сильно скилл вырос

Это, вообще говоря, беда всех современных мододелов.
Они начинают делать карты лучше, чем мапперы вальвы, а в итоге атмосфера уже не халфовская.
По сабжу - мне оба нравятся. Второй технически выглядит лучше, но имхо, на БМ больше похож первый.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140145

Старое сообщение 16-08-2014 16:43
-
XF-Alien
Хи-хи! ^_^

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 685
Возраст: 22

Рейтинг



Аккуратней и чище стало, на мой взгляд.

Цитата:
FreeSlave писал:
непонятный стеклянный пол.

Декоративный же.

Цитата:
FreeSlave писал:
можно и текстурки сидений сменить

По поводу текстурок правда хз. Рисовать их не умею. Может со временем найду чего подходящее...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140146

Старое сообщение 16-08-2014 16:44
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XF-Alien писал:
Декоративный же.

Он уместнее в квартире (как на фотке), а не в коридоре комплекса.
Цитата:
XF-Alien писал:
Аккуратней и чище стало, на мой взгляд.

Смотри, как бы не получился очередной покемон-747 вендетта. Где всё красиво и аккуратно, а играть - никому не интересно.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140147

Старое сообщение 16-08-2014 16:48
-
XF-Alien
Хи-хи! ^_^

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 685
Возраст: 22

Рейтинг



Может раньше просто освещение было чуть уютней? Вот синего оттенка добавил:

За стекла на полу не бейте )

Цитата:
XaeroX писал:
покемон-747

Вот кстати когда в первый раз в покер сыграл - безумно понравилось. Но оно и понятно. В то время мне обычно попадались простенькие модики со стандартным контентом. Спустя некоторое время решил пройти еще разок и понял, что мне в это играть совершенно не интересно.
Что касается моего мода, то я на этих картах не только маппинг переделываю. Скриптов и диалогов добавил, к примеру, а то подача сюжета была поганая. Он (сюжет) хоть и крайне прост, но когда-то давно ни один из бета-тестеров не смог въехать о чем вообще мод.
Цитата:
XaeroX писал:
Где всё красиво и аккуратно, а играть - никому не интересно.

Конечно релиз все покажет, но пока что вроде никто не жаловался на отстойность в этом плане. Что бета-тестеры, что поигравшие в превью-версию(она хоть и скромна по количеству карт, но все же).

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140158

Старое сообщение 17-08-2014 14:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XF-Alien писал:
Вот кстати когда в первый раз в покер сыграл - безумно понравилось.

В первый или именно в вендетту? Первый мне, кстати, тоже понравился.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140160

Старое сообщение 17-08-2014 16:13
-
XF-Alien
Хи-хи! ^_^

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 685
Возраст: 22

Рейтинг



Да, я про оригинал говорил.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140161

Старое сообщение 17-08-2014 18:00
- За что?
XF-Alien
Хи-хи! ^_^

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 685
Возраст: 22

Рейтинг



На днях прошёл второй по счёту закрытый бета-тест.
Спасибо тем, кто принимал в нём участие:
Flash_CSM
– qpAHToMAS
– FreeSlave
– KRSK|Paincake
– Hgrunt|Chub


В данный момент мод готов на ~75-80%. В данную бетку вошли 20 карт. Большая часть работы позади. Накину ещё сверху 5-6 карт, решу некоторые вопросы и, надеюсь, всё.

В общем, бета-тестерам мод пришёлся по вкусу, хоть и были выделены ими некоторые слабые моменты.

Если ещё здешним обывателям не всё равно на это творение, то милости прошу. На этот раз вместо одной лишь статичной архитектуры уровней покажу скриншоты "в действии":
http://pix.academ.info/img/2017/07/16/cf9967e2e4c234fa5a59b6aff50e2399.jpg http://pix.academ.info/img/2017/07/16/b3e4495f065959ad70da6c23eba75fa6.jpg http://pix.academ.info/img/2017/07/16/28927a001bcd4aab0cd87d204fc38188.jpg http://pix.academ.info/img/2017/07/16/f09c98cfd1ca944f5f5b51cbd077ac41.jpg http://pix.academ.info/img/2017/07/16/f70abac62abd5d63ee1c27c28df48ca0.jpg http://pix.academ.info/img/2017/07/16/34aae7dc2e967cb75977fd8ba895a71b.jpg http://pix.academ.info/img/2017/07/16/dff20f0f144df52fee42328886fe82e6.jpg http://pix.academ.info/img/2017/07/16/d2f6a56f5855dfcc03dfee1ae289044d.jpg http://pix.academ.info/img/2017/07/16/ae6e5ac3ef686e7347c85741bea5506f.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167535

Старое сообщение 16-07-2017 11:55
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Да, очень круто. С одной стороны - олдскул, а с другой - дизайн по-современному аккуратный.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167536

Старое сообщение 16-07-2017 12:01
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Как я понимаю слабые моменты в том, что неплохо бы олдскулл графонием разбавить, но оккуратно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167537

Старое сообщение 16-07-2017 12:20
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12900
Возраст: 32

Рейтинг



Дело не в графоне.
Маппинг аккуратный и в принципе смотрится всё солидно. Но уровни явно не запоминающиеся, на всех скринах одни и те же квадратные коридоры. На одном скрине дом серый, на другом этот же дом чуть менее серый, в этом всё разнообразие.

Вон возьмите в пример Тимча и Раида, у них там каньоны, всякие красивые реакторы, башни, и прочие сооружения.

Но опять же, вышло всё достойно, ничего не нужно переделывать, просто принять к сведению.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 16-07-2017 в 12:38

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167538

Старое сообщение 16-07-2017 12:33
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
возьмите в пример Тимча и Раида

Кстати, где их моды?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167539

Старое сообщение 16-07-2017 12:43
-
XF-Alien
Хи-хи! ^_^

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 685
Возраст: 22

Рейтинг



FiEctro Вообще-то это называется выдержанностью в одном стиле. Запоминаться там есть чему, просто это видно при непосредственной игре. Ну, по крайней мере, ни один из бета-тестеров на скуку/однообразие не жаловался пока что. Как бы там ни было – буду признателен, если после релиза скажешь, какого оно там.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167540

Старое сообщение 16-07-2017 12:48
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
у них там каньоны, всякие красивые реакторы, башни, и прочие сооружения.

Это как-то неканон что ли. Красиво, но не в стиле оригинальной халфы, если речь идёт об олдскульном моде на тематику БМ. Такие элементы нужно вводить в левел дизайн очень аккуратно.
XF-Alien так держать! Индор выглядит получше, чем аутдор. Думаю, дело в сочетании старых и новых текстур. Замени по возможности старые текстуры на новые - должно смотреться целостнее.
З.Ы. планирется ли версия под XDM, как с AI?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167542

Старое сообщение 16-07-2017 13:36
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Дело хозяйское конечно, но даже старый стиль можно творчески переработать и переосмыслить, ну вот как Arcane Dimensions, ну вроде квака да и квака. А на деле - ого-го.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167544

Старое сообщение 16-07-2017 14:16
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:16. Новая тема    Ответить
Страницы (13): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [В разработке] Half-Life: Delta
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024