HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Браши против мешей
Fight!
Страницы (4): « 1 [2] 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Если тебе нравится создавать для каждого меша отдельную развертку, то да - лучше.


Ты хоть раз вылезал из своего хаммера в какой-нибудь нормальный 3д-редактор? Заметь, что милка не является нормальным 3д-редактором.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109192

Старое сообщение 29-10-2012 22:55
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Government-Man
Я вылезал. Все нормальные 3д-редакторы - кривые и неудобные.
Из ненормальных - более-менее нравится кхед.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109201

Старое сообщение 30-10-2012 08:20
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



XaeroX а как же Blender?

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109216

Старое сообщение 30-10-2012 09:26
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


KiQ
Blender я давно не ставил, а в старой версии он мне показался даже неудобнее, чем 3дмакс.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109218

Старое сообщение 30-10-2012 09:31
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



XaeroX там сейчас существенно интерфейс переработали

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109224

Старое сообщение 30-10-2012 10:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


KiQ
Ну его хотя бы как в хаммере сделали? Если нет, то и говорить не о чем.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109226

Старое сообщение 30-10-2012 10:43
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Хаммер дно, что в нём удобного? Сделать квадратный браш и потаскать за вертексы, офигенное удобство для этого требуется, да.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109227

Старое сообщение 30-10-2012 11:10
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ну его хотя бы как в хаммере сделали?

Хех, зачем бы его делали как в хаммере? Зачем стиральной машине интерфейс микроволновки?
Не говоря уже о том, что подавляющее большинство пользователей любого 3D-пакета не подозревают о существовании какого-то там хаммера.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109228

Старое сообщение 30-10-2012 11:23
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Skaarj писал:
Хаммер дно, что в нём удобного?

Навигация в 3д-окне.
Цитата:
nemyax писал:
Хех, зачем бы его делали как в хаммере?

Чтобы мне удобно было.
В волатилрадианте я это первым делом прикрутил.
Цитата:
nemyax писал:
подавляющее большинство пользователей любого 3D-пакета не подозревают о существовании какого-то там хаммера.

Подавляющее большинство пользователей любого 3д-пакета в жизни не сделали даже простенькой игры, не говоря уж о 3д-шутерах. Sad but true.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109233

Старое сообщение 30-10-2012 12:27
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Чтобы мне удобно было.

Если ты очень-очень-очень хочешь такую навигацию, ты можешь сделать её на петоне: пишешь оператор, регистрируешь его, назначаешь хоткей, ???, профит. Петон в блендере в частности для таких задач.
Если ты не согласен этим заниматься, то ты недостаточно очень хочешь такую навигацию. Блендер от этого хуже не становится. Он становится хуже не от этого.
Цитата:
XaeroX писал:
Подавляющее большинство пользователей любого 3д-пакета в жизни не сделали даже простенькой игры, не говоря уж о 3д-шутерах.

Разумеется. Но это не плохо и не хорошо.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109234

Старое сообщение 30-10-2012 12:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
nemyax писал:
Если ты не согласен этим заниматься, то ты недостаточно очень хочешь такую навигацию.

Если бы я всеръёз нуждался в блендере - то да, я бы сделал такую навигацию. После сорцов ку3радианта мне никакой питон не страшен.
Другой вопрос - почему её не сделали другие и не включили в релиз? Вы можете смеяться, но хаммером владеют многие (во многом благодаря сорсу).
Цитата:
nemyax писал:
Разумеется. Но это не плохо и не хорошо.

Это я к тому, почему они не подозревают о существовании хаммера, унреаледа и прочих радиантов.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109235

Старое сообщение 30-10-2012 12:42
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
почему её не сделали другие

Ну тут как всегда в опенсорсе: другие — это же ты сам =)
Понятно, что каждый стремится поучать других тому, к чему сам привык. Я по той же причине и этот тред затеял, так как блендер умею, а редакторы карт ниумею.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109237

Старое сообщение 30-10-2012 12:50
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Вот АнрилЕД ближе к Максу.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109238

Старое сообщение 30-10-2012 12:52
-
SluX
Блендераст и линуксоид

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Оренбург
Сообщений: 353
Возраст: 37

Рейтинг



XaeroX
Ну некорректно же сравнивать блендер с хаммером, совершенно для разного преназначены. Но если сравнивать в целом по комфортности работы, то блендер намного удобнее.

Цитата:
В волатилрадианте я это первым делом прикрутил.

То - радиант, редактор уровней, как и хаммер.

Цитата:
Подавляющее большинство пользователей любого 3д-пакета в жизни не сделали даже простенькой игры, не говоря уж о 3д-шутерах. Sad but true.

http://silicone-2.blogspot.ru/ - у автора помимо этой есть ещё 3 игры. Обитает на blender3d.org.ua, там много проектов можно найти.
http://deadcyborg.com - первую часть очень качественная, даже есть в гринлайте, сейчас автор делает вторую часть.

Мне б дописать код персонажа от первого лица и продумать систему энтитей, да так чтоб весь код был модульным, а не хавал ресурсы, каждый раз подгружая весь скрипт. Впринципе, у меня уже есть почти все наработки, осталось связать их воедино. Вот тогда я смогу без проблем делать игры полностью в блендере.

__________________
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел... о_О
В новом амароке файловый менеджер превратили в фейловый... © slux

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109240

Старое сообщение 30-10-2012 13:16
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Ой, Анрил, Анрил.. Каждый раз каким то координаторским способом надо указывать габариты браша, а потом еще эту форму двигать туда, куда надо и оставлять слепки.

Для копипасты божественно удобно, да.

Добавлено 30-10-2012 в 16:18:

В блендере фишка что можешь сколько угодно окон сделать, и каждое настроить.

А еще на блендере можно игрули делать, но не знаю как сейчас, а в 2007-2008 они были отвратительны - то что до хрена полигонов у тебя это не значит что игра на уровне хотя бы ку3 в целом воспринимается, а если это чудо еще и тормозит, то вах вах

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109241

Старое сообщение 30-10-2012 13:18
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:13. Новая тема    Ответить
Страницы (4): « 1 [2] 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Браши против мешей
Fight!
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024