HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Нужна помощь с LOD-aми для оружия
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
По правде говоря, я уже и не помню, как оно выглядело.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 179126

Старое сообщение 21-05-2019 16:58
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
на момент выхода труформа все модельки выглядели как бочка слева.

Нет, бочки выглядели как в халфе. Сетку халфовских бочек ты себе представляешь, она совершенно не такая и подразделяться размножающим треугольники алгоритмом будет жутенько. Ну или дутенько.
В том и загвоздка, что спецом под труформ никто моделить не горел желанием, а привычные лоуполи-модельки под него не канали.
Зато сейчас можно не издрачиваться, а сделать катмарк в шейдерах тесселяции и моделить под него привычным с детства способом.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 179127

Старое сообщение 21-05-2019 17:39
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
По правде говоря, я уже и не помню, как оно выглядело.

а неанимированного хряка помнишь?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 179129

Старое сообщение 21-05-2019 20:17
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Ох, понаписали-то, понаписали....

А кто хоть бы тутор написал, как ТРУъ полиганаж снижать, да чоб без потери качества и порчи сетки....

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 179132

Старое сообщение 22-05-2019 08:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ghoul [BB]
Народ нынче такой, на благо ЦК туторы писать и от пайка отказываться не желает. Вот придёт товарищ Сталин и железной рукой заставит - тогда другое дело, а пока - как-то так.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 179133

Старое сообщение 22-05-2019 09:52
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
как ТРУъ полиганаж снижать, да чоб без потери качества и порчи сетки....


Как говорил ДМ - ДА НИКАК!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 179134

Старое сообщение 22-05-2019 10:20
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



qpAHToMAS
Вот ты, например, можешь поподробнее написать, что ты там такое мутил в блендере
Судя по скриншотам, модели вполне годные вышли, для ЛОДов самое то будет.

Цитата:
XaeroX писал:
Ghoul [BB]
Народ нынче такой, на благо ЦК туторы писать и от пайка отказываться не желает. Вот придёт товарищ Сталин и железной рукой заставит - тогда другое дело, а пока - как-то так.

Ну хотя бы не тутор, а в двух словах, да на пальцах, по-рабоче-крестьянски объяснить мне, какой порядок действий в том же блендере, остальную часть работы я и сам смогу.

Боюсь, что если придёт товарищ Сталин, то власть воцарится не просто с железными руками, а ещё и с упырско-людоедскими законами, а там уже не до туторов будет, а, либо валить куда подальше, либо запасаться патронами.
Ты же понимаешь, что Resurrection по прошествии такого времени уже не будет True, и подымется только упырь, каким бы уровнем магии земли не обладал кастующий.


[ Вложение ]
1-0.jpg

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Отредактировано Ghoul [BB] 22-05-2019 в 10:35

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 179135

Старое сообщение 22-05-2019 10:33
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Ну хотя бы не тутор, а в двух словах, да на пальцах, по-рабоче-крестьянски объяснить мне, какой порядок действий в том же блендере

Вот тебе твой нетутор: https://hlfx.ru/forum/showthread.ph...9100#post179100

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 179136

Старое сообщение 22-05-2019 11:25
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
qpAHToMAS
Вот ты, например, можешь поподробнее написать, что ты там такое мутил в блендере
Судя по скриншотам, модели вполне годные вышли, для ЛОДов самое то будет.

Я же написал в первом посте:
Модификатор Reduce в Blender'е.

Интересный ты человек. Тебе скидываешь ссылку на аддон, мол, смотри, а ты говоришь про какие-то подписки. В следующем предложении тебе пишешь, как это сделано, а ты переспрашиваешь на третьей странице треда.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 179137

Старое сообщение 22-05-2019 12:19
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



qpAHToMAS
В блендере нет модификатора Reduce. Там Decimate.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 179138

Старое сообщение 22-05-2019 12:22
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



nemyax, ну да, я просто Blender Reduce загуглил и наткнулся на норм туторы, в частности этот:
https://all3dp.com/2/blender-how-to-reduce-polygons/

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 179139

Старое сообщение 22-05-2019 13:30
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
Я же написал в первом посте:
Модификатор Reduce в Blender'е.

Интересный ты человек. Тебе скидываешь ссылку на аддон, мол, смотри, а ты говоришь про какие-то подписки. В следующем предложении тебе пишешь, как это сделано, а ты переспрашиваешь на третьей странице треда.


Да не, бро, ты не понял.
Для скачки моделей там, похоже, нужна регистрация. А скрины ну да, что-то видно, но не особо. Мне, чтобы понять качество модели, надо во вьювере её со всех сторон повертеть. У меня достаточно жёсткие стандарты к моделям...

А насчёт переспрашиваний - ну так вдруг какой секрет есть. Да, ты пишешь, что в Блендере есть тулзы для этого. Но , может, какюю-то предварительную подготовку ещё надо с моделью делать. Я не знаю там, анвелдить или велдить вертексы, выделять частями и так уменьшать.. да мноо всяких мелочей может быть в процессе.
Я не зря же наиисал тебе, да и не только тебе написал, что Мастер использовал профессиональную программу для оптимизации полигонов на модели и результат был не очень, так себе вышел результат.. вот я о чём.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 179144

Старое сообщение 23-05-2019 07:19
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Думаю будет полезно

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 179400

Старое сообщение 29-05-2019 13:18
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:18. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Нужна помощь с LOD-aми для оружия
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024