HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > С чего начать?
Какой СДК, какую среду программирования выбрать?
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 30

Рейтинг



С чего начать?

Решил тут на работе в свободное время поучится кодингу. Скачал 2008 студию и sohl1.8 2008 compatible. В общем, что, где, да как разобрался, все компилится и работает. Решил по тутору trensfera от 2007 года пушку новую накодить, но в результате фэил - игра вылетает без видимых ошибок, как беру это оружие. Может кто подкинет ссылок на статьи да учебники для начинающих?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78409

Старое сообщение 25-05-2011 12:51
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 26105
Нанёс повреждений: 383 ед.

Рейтинг



Цитата:
Security писал:
но в результате фэил - игра вылетает без видимых ошибок, как беру это оружие

а ты под ксаш попробуй )
Под ксашем вылетать не будет.

__________________
My Projects: download page

Ты сегодня мне принёс гидравлический насос и сказал, что это ландышы
Но меня не проведёшь, насос на ландыш не похож, он большой, а ландыш маленький

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78410

Старое сообщение 25-05-2011 13:47
-
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 30

Рейтинг



Вылетать-то может и не будет, но работать мне сдается, тоже не станет. Подсказаньки хоть будут, в чем ошибка?

И весьма отдаленный вопрос - если я ксаш заюзаю в коммерческих целях, бабло нужно отстегивать будет? )))

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78414

Старое сообщение 25-05-2011 16:22
- За что?
thambs
GNU/Hurt

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 6097

Рейтинг



>в коммерческих целях,

тебе придётся избавить игровую логику от hlsdk, потому что вульва явно запрещает коммерческое использование.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78415

Старое сообщение 25-05-2011 16:27
- За что?
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
избавить игровую логику от hlsdk

А что в это понятие входит? Оружие, монстры, энтити?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78417

Старое сообщение 25-05-2011 16:34
- За что?
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 23

Рейтинг



Кстать , почему именно 2008? некоторые туторы не смогут на ней скомпилиться, а некоторые не будут работать под sohl

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78418

Старое сообщение 25-05-2011 16:40
- За что?
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
HAWK0044 писал:
почему именно 2008?

Да я сам не знаю, почему ) Создал тему ж с просьбой подсказать, какую IDE и какие исходники выбрать )

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78419

Старое сообщение 25-05-2011 16:46
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 10018
Возраст: 28

Рейтинг



Security
>> А что в это понятие входит? Оружие, монстры, энтити?

Клиент и сервер.

__________________
Запад - лохи, Штаты - дуры. Мы фанаты диктатуры.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78420

Старое сообщение 25-05-2011 16:46
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 26105
Нанёс повреждений: 383 ед.

Рейтинг



Цитата:
Security писал:
И весьма отдаленный вопрос - если я ксаш заюзаю в коммерческих целях, бабло нужно отстегивать будет? )))

за использование движка, и лично мне - нет.
Но если, как ты выражаешься, в отдаленной перспективе у вас будет всё серъезно, то за техническую поддержку движка я вполне могу взяться, за определенное вознаграждение.
А касаемо лицензий - там есть парочка хидеров из бетки в коде VGUI.
Мне было лень переделывать. Вот от них крайне желательно будет избавиться. Да и сама библиотека vgui.dll тоже принадлежит valve.

__________________
My Projects: download page

Ты сегодня мне принёс гидравлический насос и сказал, что это ландышы
Но меня не проведёшь, насос на ландыш не похож, он большой, а ландыш маленький

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78426

Старое сообщение 25-05-2011 17:50
-
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 23

Рейтинг



ну сам вгуи с горем-пополам можно еще переписать,а вот клиент , сервер, большой фронт работ и мозговых тоже. Так что лучше с этой коммерцией завязать , мой тебе совет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78438

Старое сообщение 26-05-2011 08:47
- За что?
IPwnMice
ALERRRT!!!
Девойс

Дата регистрации: May 2011
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 89
Возраст: 23

Рейтинг



Купи лучше лицензию на движок и делай все на чистом SDK.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78440

Старое сообщение 26-05-2011 09:26
- За что?
thambs
GNU/Hurt

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 6097

Рейтинг



HAWK0044

ну может он кваковскую логику припилит

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78441

Старое сообщение 26-05-2011 09:58
- За что?
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
HAWK0044 писал:
лучше с этой коммерцией завязать

Цитата:
IPwnMice писал:
Купи лучше лицензию на движок

Вы меня немного недопоняли ) Я не собираюсь делать коммерческий проект, я даже программировать-то не умею. Просто ради интереса ковыряюсь и вопрос этот ради интереса задал )

А какую мне лучше студию юзать для работы с xash? Что в 2005, что в 2008 при открытии xash.dsw предлагает переформатировать проект, после чего он не компилится... (

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78442

Старое сообщение 26-05-2011 10:00
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 26105
Нанёс повреждений: 383 ед.

Рейтинг



Security вон же товарищъ адамикс сконпилировал ксаш под 2008 студию.

__________________
My Projects: download page

Ты сегодня мне принёс гидравлический насос и сказал, что это ландышы
Но меня не проведёшь, насос на ландыш не похож, он большой, а ландыш маленький

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78444

Старое сообщение 26-05-2011 11:43
-
IPwnMice
ALERRRT!!!
Девойс

Дата регистрации: May 2011
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 89
Возраст: 23

Рейтинг



Цитата:
Security писал:
А какую мне лучше студию юзать для работы с xash?

Visual Studio (C++) 6 (вышедшая в 1998 году). Она и для оригинальных исходников Half-Life используется.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78445

Старое сообщение 26-05-2011 11:50
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:25. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > С чего начать?
Какой СДК, какую среду программирования выбрать?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2020