HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Quake 2
Страницы (7): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Цитата:
nemyax писал:
В нереале между тем имеются ровно такие же лифты между двумя точками.

Скриншотик в студию, разберём.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189224

Старое сообщение 15-01-2020 07:14
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Вообще говоря, происхождение расы Строггов подробно описано:

Точно, вот откуда вальва украла идею комбайнов. Ну то есть, Альянса по-русски.

Добавлено 15-01-2020 в 17:32:

Цитата:
ncuxonaT писал:
Я не про сюжет, я про смысл в происходящем вокруг. В анриле всё более-менее адекватно.

Хотелось бы услышать от Скааржа такие же ответы на такие же вопросы про анрил, как ответил Ксер про ку2. Ну там про то, как протагонист оказался на планете, почему пошёл именно туда, а не сюда, что там делают Скарджи (кроме унижэния аборигенов), что в игре за оружие и проч. Вот касательно оружия в ку2 тоже интересно. Получается, строгги вооружены всем тем, чем пользуется игрок. Только оно к ним намертво приклеено. Весьма странно, что игрок находит пушки, адаптированные для держания в руках.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189229

Старое сообщение 15-01-2020 10:32
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Точно, вот откуда вальва украла идею комбайнов

угу и движок взяла от второй кваки. Всё сходится. А еще земля плоская.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189230

Старое сообщение 15-01-2020 10:54
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



На вопрос, что там делают, скарджи, я кажется, нашёл ответ. У них там таридиевые шахты.

Добавлено 15-01-2020 в 17:57:

Цитата:
XaeroX писал:
Зато рисовался быстрее, чем халфовские, на компе с 32 Мб оперативы. Парадокс?

Угу. А ещё на вьюмоделях в ку2 полигоны "плывут" при анимациях. Бууээ. В первом анриле, кстати, то же самое. Кулимёт вон весь таращит при проигрывании idle.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189231

Старое сообщение 15-01-2020 10:57
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
А ещё на вьюмоделях в ку2 полигоны "плывут" при анимациях

Да это же мега-крутой ретро-эффект.
Сейчас для такого эффекта сложные шейдеры пишут, а тогда он был дармовой.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189232

Старое сообщение 15-01-2020 11:03
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Да это же мега-крутой ретро-эффект.

Что хохлу хорошо - свинье смерть Что раньше было багом, сейчас считается крутым эффектом. Интересно, для имитации Z-файтинга шейдеры сейчас пишут?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189234

Старое сообщение 15-01-2020 11:10
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
как протагонист оказался на планете, почему пошёл именно туда, а не сюда, что там делают Скарджи (кроме унижэния аборигенов), что в игре за оружие

ГГ — урка, которого (которую) перевозили на тюремном корабле, и корабль потерпел крушение. Пошёл туда, куда был свободен путь. Оружие — мешанина из земных и скаржевских разработок. Скаржы, унизив аборигенов и захватив их планету, обживают её. Потом скаржевые ватники будут рассказывать своим личинкам, как они построили неблагодарным дикарям заводы. С земными людьми скаржы явно находятся в давних тёрках.

Цитата:
Ku2zoff писал:
Весьма странно, что игрок находит пушки, адаптированные для держания в руках.

Это пушки убитых земных бойцов.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189235

Старое сообщение 15-01-2020 11:24
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
ГГ — урка

Главный урка всея гейминдустрии - Риддик. Обсуждение игр про него - отдельная тема А ГГ анрила так, мелочь, не стоящая внимания.
Цитата:
nemyax писал:
С земными людьми скаржы явно находятся в давних тёрках.

А вот кажется нет. Они даже не знакомы. Я где-то я читал, что скарджи напали на землю именно после крушения Vortex Rikers на Na Pali, то есть, когда узнали о существовании людей.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189236

Старое сообщение 15-01-2020 11:32
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
А ещё на вьюмоделях в ку2 полигоны "плывут" при анимациях.

Дык это аниматору руки оторвать надо. В первой кваке такая же точность три байта на вертекс и ничего не плывет, а почему? А потому что аниматор не выделывался и создавал только такие анимации которые прилично выглядят. В кваке и пушка поэтому неподвижна, без idle.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189237

Старое сообщение 15-01-2020 11:52
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Цитата:
Ku2zoff писал:
как протагонист оказался на планете

Корабль-тюрьма перевозил заключённых.
Тут вдруг по курсу аномания и пришлось изменить курс.
В результате всего этого жёстко сели на планету.

Цитата:
Ku2zoff писал:
почему пошёл именно туда

Почти сразу дают инфу о грузовике ИСВ-КРАН также севшего где то в горах, валим к нему.
Там всё плохо, валим дальше куда глаза глядят.

Цитата:
Ku2zoff писал:
там делают Скарджи

У них экспансия. Добыча торидиума.

Цитата:
Ku2zoff писал:
что в игре за оружие

Человеческое/Скааржево

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189238

Старое сообщение 15-01-2020 12:34
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Skaarj писал:
ИСВ-КРАН

ИГИЛ!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189240

Старое сообщение 15-01-2020 14:20
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
В первой кваке такая же точность три байта на вертекс и ничего не плывет

Аааатлична плывёт. Аниматоры здесь ни при чём.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189241

Старое сообщение 15-01-2020 14:46
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
Аааатлична плывёт

ну там почти незаметно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189242

Старое сообщение 15-01-2020 14:48
-
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Дык это аниматору руки оторвать надо. В первой кваке такая же точность три байта на вертекс и ничего не плывет, а почему? А потому что аниматор не выделывался и создавал только такие анимации которые прилично выглядят. В кваке и пушка поэтому неподвижна, без idle.


А почему в Q2RTX не плывет? Там настолько основательно движок переделали?

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189244

Старое сообщение 15-01-2020 15:20
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Дикс писал:
А почему в Q2RTX не плывет?

Плывёт. Вершинную анимацию только линейно можно интерполировать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189247

Старое сообщение 15-01-2020 15:27
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 17:19. Новая тема    Ответить
Страницы (7): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Quake 2
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024