HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > [XASH3D/XASHXT] IONIZATION
Страницы (37): « Первая ... « 33 34 35 36 [37]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1087

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Уже не только заанонсили, но и обсудить успели в другой теме.

Не нашёл, где обсуждали, так что напишу здесь.

Попробовал я этот Early Access и вот вообще не понравилось.

На скриншотах выглядит красиво (кроме предпоследнего скрина с Георгием, где почему-то текстуры на стенах и на полу растянутые), но в самой игре всё это пространство в никак не используется.

Интерактивность мира около нуля. В начальной квартире можно потыкать выключатели света, да и всё по сути - на этом интерактив заканчивается. На улице куча людей, которые просто стоят и с ними нельзя поболтать. На одном уровне есть телек, где то ли какое-то порно играет, то ли ещё что - его ни выключить, ни сломать.

Сам геймплей очень слабый - нет никаких интересных стычек, практически всегда приходилось тупо отстреливать врагов из-за угла. Обещанного "разнообразного иммерсивного геймплея" здесь нет.

Запоминающихся событий не так уж много. Мужик в окно выпрыгнул. И мост взорвали.

В целом создается ощущение, будто уровни созданы для того, чтобы скриншоты сделать, а не для того, чтобы играть и исследовать.

Напишу ещё список проблем:

  • Неочевидные переходы на следующий уровень - невзрачные непримечательные двери, которые выглядят как глухие. На одной карте пытаешься найти выход несколько минут, а на другой - случайно задеваешь триггер перехода, пройдя около здания, хотя ещё не планировал уходить.
  • Некоторые заборы сделаны func_wall'ами, другие - func_illusionary + клипбраши. В одном помещении может стоять два одинаковых забора, причем один из них простреливается, а другой - уже нет.
  • Эффект при смерти игрока - очень резкий и стремный.
  • Паззл с починкой грузовика осилит только тот, кто разбирается в автомобилях и конкретно в этих грузовиках. Я вот далеко не автолюбитель и без подсказок товарищей не понял бы, что и куда вставлять. И даже с подсказками - надо этими предметами попасть поточнее, иначе триггер не сработает.
  • Сами подбираемые предметы - отдельная история. Проваливаются сквозь пол, зависают в воздухе, сам игрок в них застревает.
  • Словил краш на переходе после взрыва моста.
  • Есть места, где можно запрыгнуть на какую-нибудь машину и выйти за пределы уровня или просто увидеть, что здания в скайбоксе висят в воздухе.


Плюсы:

  • Сгущенка. Но нужно добавить звук поедания.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Отредактировано FreeSlave сегодня в 09:33

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 224348

Старое сообщение сегодня 09:27
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 33044
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Вообще-то я ту демку специально для тебя собирал, как для потенциального пользователя XashNT.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 224350

Старое сообщение сегодня 12:45
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:57. Новая тема    Ответить
Страницы (37): « Первая ... « 33 34 35 36 [37]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > [XASH3D/XASHXT] IONIZATION
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024