XaeroX писал: Уже не только заанонсили, но и обсудить успели в другой теме.
Не нашёл, где обсуждали, так что напишу здесь.
Попробовал я этот Early Access и вот вообще не понравилось.
На скриншотах выглядит красиво (кроме предпоследнего скрина с Георгием, где почему-то текстуры на стенах и на полу растянутые), но в самой игре всё это пространство в никак не используется.
Интерактивность мира около нуля. В начальной квартире можно потыкать выключатели света, да и всё по сути - на этом интерактив заканчивается. На улице куча людей, которые просто стоят и с ними нельзя поболтать. На одном уровне есть телек, где то ли какое-то порно играет, то ли ещё что - его ни выключить, ни сломать.
Сам геймплей очень слабый - нет никаких интересных стычек, практически всегда приходилось тупо отстреливать врагов из-за угла. Обещанного "разнообразного иммерсивного геймплея" здесь нет.
Запоминающихся событий не так уж много. Мужик в окно выпрыгнул. И мост взорвали.
В целом создается ощущение, будто уровни созданы для того, чтобы скриншоты сделать, а не для того, чтобы играть и исследовать.
Напишу ещё список проблем:
Неочевидные переходы на следующий уровень - невзрачные непримечательные двери, которые выглядят как глухие. На одной карте пытаешься найти выход несколько минут, а на другой - случайно задеваешь триггер перехода, пройдя около здания, хотя ещё не планировал уходить.
Некоторые заборы сделаны func_wall'ами, другие - func_illusionary + клипбраши. В одном помещении может стоять два одинаковых забора, причем один из них простреливается, а другой - уже нет.
Эффект при смерти игрока - очень резкий и стремный.
Паззл с починкой грузовика осилит только тот, кто разбирается в автомобилях и конкретно в этих грузовиках. Я вот далеко не автолюбитель и без подсказок товарищей не понял бы, что и куда вставлять. И даже с подсказками - надо этими предметами попасть поточнее, иначе триггер не сработает.
Сами подбираемые предметы - отдельная история. Проваливаются сквозь пол, зависают в воздухе, сам игрок в них застревает.
Словил краш на переходе после взрыва моста.
Есть места, где можно запрыгнуть на какую-нибудь машину и выйти за пределы уровня или просто увидеть, что здания в скайбоксе висят в воздухе.