HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > RetroBlazer alpha
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


RetroBlazer alpha

Насколько олдскульной может быть современная, пусть даже инди, игра? Многие из нас под олдскульностью понимают Half-life, кто-то помнит Quake и даже Doom... Но что, если поискать олдскул еще глубже во времени?

RetroBlazer - реально ретро даже для меня, на движке Darkplaces собрана небольшая альфа с дизайном уровней где-то между Wolfenstein 3D и Doom, со спрайтовыми монстрами и оружием (даже вьюмодели тут - спрайты!) и типичными геймплейно-спецэффектовыми ходами платформеров 80-х годов - мигающие сыпящиеся со всех сторон монстры, взрывающиеся стены и т.п. Даже музыка тут пришла из прошлого!



Казалось бы, но я визжал от восторга и остервенело кликал мышкой - это потрясающая игра, мастхэв любого престарелого любителя древности, вроде меня, она красива и энергична, она лишена смысла напрочь - весь сюжет рассказан одним абзацем в хелпе, все именно так, как было 20-25 лет назад! И она реально цепляет.

Пока что это альфа из нескольких коротких уровней и весит всего 70 mb, но я надеюсь, автор сделает полную игру.

< www.retroblazer.com >

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91117

Старое сообщение 23-01-2012 07:21
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Не считая спрайтового оружия в игре присутствуют скругленные колонны, возможность находится в одной точке с разными координатами Z.
Ну и вес в архиве конечно адский, для Doom-style игры.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91119

Старое сообщение 23-01-2012 07:48
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Вьюмодели похожи на высококачественные 3д-модели с целшейдингом.
По крайней мере, я бы делал так Но если это спрайты - то красивые, факт.

Добавлено 23-01-2012 в 14:57:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну и вес в архиве конечно адский, для Doom-style игры.

Там, наверное, спрайты 1024х1024.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91123

Старое сообщение 23-01-2012 07:57
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Вес вполне оправдан качеством контента, хотя будь вместо ogg midi, никто бы и не заметил (но это ~20мб). Ну, и билды движка под несколько платформ - тоже не мало жрут.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91126

Старое сообщение 23-01-2012 08:02
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Scrama писал:
Ну, и билды движка под несколько платформ - тоже не мало жрут.

Они все в одном архиве?

Мда, сайт типично пиарастический, вот что-что, а это буржуи умеют. У меня от этого неприятное жжение, перерастающее в лёгкое покалывание.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91127

Старое сообщение 23-01-2012 08:09
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Да, там просто полный комплект движка. Можно скачать без него, только сам контент игры, а движок прикрутить отдельно - он обновляется же периодически и вообще уже может быть у игрока.

Сайт на стадии альфы такой и должен быть - несколько скринов, минимум инфы и ссылка большими буквами на архив, что еще нужно потенциальному игроку?

Добавлено 23-01-2012 в 15:30:

Да, судя по виду, спрайты были отшотаны с моделей и мне это не совсем понятно, можно было эти же модели с целл-шейдером оставить, оно и весило бы поменьше и смотрелось бы в динамике получше - перегнул тут автор палку, имхо. Впрочем, нифга на это внимания не обращаешь в процессе.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91128

Старое сообщение 23-01-2012 08:30
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Scrama писал:
Сайт на стадии альфы такой и должен быть

Согласен. Просто любопытно, откуда они берут такой драгоценнейший в этой части вселенной ресурс, как время.
Цитата:
Scrama писал:
перегнул тут автор палку, имхо

Тогда это был бы просто Blazer, а не RetroBlazer.
Вспоминается старый анекдот про секс по-кубински: "а теперь можешь сказать ча-ча-ча".

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91130

Старое сообщение 23-01-2012 08:49
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
Просто любопытно, откуда они берут такой драгоценнейший в этой части вселенной ресурс, как время.
Ну, вот пристально взглянем:
сайт этот можно сделать за вечер, там нет ничего особенного.
Три модели оружия, три модели монстров - минимум разнообразия. Дизайн карт вообще примитивен - по вечеру на карту. Самое ресурсоемкое тут - это звуки и графика. Автор, очевидно, косорукостью не страдает и рисовать умеет. Я не знаю, сколько времени нужно умелому человеку на отрисовку набора однотипных текстур в едином стиле и ключе, но не думаю, что годы. Вообще, по альфе видно, что конвеер налажен. Важно, что концепция игры позволяет делать копипаст и акцентированный примитивизм, чего не позволяет концепция, скажем, ОИ. Это, кстати, причина, по которой Warsow выглядит намного солиднее всяких нексузов и опенарен. Комиксово-мультяшная концепция позволяет делать контент с меньшими трудозатратами, как ни крути, а мультяшная графика рисуется проще, чем фотореалистичная, да и в итоге мультяшная игра и через 10 лет выглядит как мультяшная игра, а фотореалистичная через 10 лет выглядит как говно.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91133

Старое сообщение 23-01-2012 09:14
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Scrama писал:
сайт этот можно сделать за вечер, там нет ничего особенного.

Да оно так всё - "можно сделать за вечер", но никто не делает

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91138

Старое сообщение 23-01-2012 11:07
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Scrama писал:
да и в итоге мультяшная игра и через 10 лет выглядит как мультяшная игра, а фотореалистичная через 10 лет выглядит как говно.

Золотые слова, Юрий Венедиктовичъ!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91148

Старое сообщение 23-01-2012 13:01
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



Бумерштейн круче, спрайтовое оружие хорошего качества, не вызывает претензий. А вот как дело доходит до анимаций, тут не сдвинулось с мёртвой точки с 90х. По прежнему 2-3 кадра на монстра, это срань какая то.
Физика и АИ полностью идентичны нексузовской, такое ощущение что это всё тот же нексуз game, только со спрайтовыми пушками и NPC. Почему у текстур сглаживание присутствует? Где квадраты?

Между прочем в ксаше тоже были спрайтовые монстры, правда смысл их присутствия там для меня по сей день загадка.

>> да и в итоге мультяшная игра и через 10 лет выглядит как мультяшная игра, а фотореалистичная через 10 лет выглядит как говно.

Согласен, единственное спрайтовая анимация как была говном так и осталась.

XaeroX
Ну у тебя же времени на CMS целую хватило.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 23-01-2012 в 13:43

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91153

Старое сообщение 23-01-2012 13:31
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



по скринам напомнила marathon 2 + bloodshot (sega)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91154

Старое сообщение 23-01-2012 13:39
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Между прочем в ксаше тоже были спрайтовые монстры, правда смысл их присутствия там для меня по сей день загадка.

а я думал ЛиФронт сделает буменштейн со спрайтовыми монстрами
А он нас обманул: лыжы продал и коньки отбросил.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91156

Старое сообщение 23-01-2012 13:50
-
kogemyaka
^_^

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: Таганрог
Сообщений: 280
Возраст: 35

Рейтинг



>а фотореалистичная через 10 лет выглядит как говно.

Quake и Doom говно? По-моему они превратилсь в зелёную травку.

Вот уж этот опенгл! И тут достал!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91157

Старое сообщение 23-01-2012 15:13
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Ну у тебя же времени на CMS целую хватило.

Так то когда было?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 91158

Старое сообщение 23-01-2012 15:14
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 05:22. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > RetroBlazer alpha
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024