HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [RELEASE] Tyrian: Ground Assault
an ultimate Half-Life 1 multiplayer mod
2 голосов
Страницы (9): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34716
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ghoul [BB]
Фпс я вообще не смотрел, сейчас глянул - дёргается в районе 59-74.
Но по ощущениям - никаких лагов нет, всё шустро.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 188627

Старое сообщение 30-12-2019 15:20
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Делаем мессагу на клиент как для радара в кс, можно прямо таки украсть весь код из сорцев ReGameDLL. На клиенте принимаем координаты из мессаги, и по ним рисуем с помощью pTriAPI->WorldToScreen спрайт над головой игрока. Не знаю, возможно, не всё так просто, надо будет самому попробовать.


Не, там по-другому было сделано, с версии XDM 3.0.3.8. Проблема в другом, как я сказал - в бэкпортировании нового кода на старые рельсы, да ещё и в версию vc 6.0 с десятки. Я не осилил, короч, да и времени не было долго возиться - больше недели потратили мы на поиски бага с подгрузкой моделей, так его и не решив. В итоге,всё кувырком, и релиз делался из аэропорта за 2 часа до самолёта...

Добавлено 30-12-2019 в 19:27:

Цитата:
XaeroX писал:
Я бы сделал не спрайт над головой, а такую, знаете, glow-sprite-подсветку зелёным или синим, когда игрок недалеко от прицела (+/- 10-20 градусов, допустим, чтобы не вынуждать игрока наводить прицел, но при этом и не показывать это постоянно и не замусоривать визуальную часть).
Спрайты над головой лучше использовать для медалек, как в ку3 или OIFD.

Вот, про подсветку игроков Мастер говорил, что хочет сделать, как в каком-то из Анрилов. Не знаю, вышло у него или нет в новой версии, но задумка была.

Вообще, своих знать надо! Я не понимаю, отчего Мастер разрешил при командной игре юзать разные модельки. В оригинале же было, что у одной команды свои модели, у второй другие и уже просто было понять, кто есть ху.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 188628

Старое сообщение 30-12-2019 15:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34716
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Вообще, своих знать надо!

Это не сработает. В игре очень много ярких спецэффектов, они отвлекают. Если бы модели игроков были крупнее, были бы яркими, запоминающимися, переливались как в ку3 - другое дело. А здесь как в УТ, но при этом в УТ чётко виден цвет "красный-синий".

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 188630

Старое сообщение 30-12-2019 15:29
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ну вот такой он, твой мод, тёмный. Я настройки яркости не трогал.

Самое обычное, родное для монитора: 1680х1050.

Кхм, странно вот тоже: ты если на моддб был, видел скрины. Там всё вполне ярко, скрины с моего монитора делались. Может ли такое быть, что у меня монитор слишком яркий?!

По разрешению ясно...но вот иконка с дамагом уплыла.... грустно.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 188631

Старое сообщение 30-12-2019 15:30
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34716
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ghoul [BB] писал:
В итоге,всё кувырком, и релиз делался из аэропорта за 2 часа до самолёта...

Ну так поручил бы такое ответственное дело Мастеру, он-то никуда не торопился.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 188632

Старое сообщение 30-12-2019 15:30
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



XaeroX
Вот ты говлришь, не показывать подсветку постояно, а я тут подумал, что в этом случае игроки мерцать станут, что ещё хуже для визуалки, стробоскоп энтот. Как ты это видишь сам-то?!

Добавлено 30-12-2019 в 19:33:

Цитата:
XaeroX писал:
Спрайты над головой лучше использовать для медалек, как в ку3 или OIFD.

Да вроде нет у меня никаких медалек, а некоторые поверапы визуально наблюдаемы...

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 188634

Старое сообщение 30-12-2019 15:33
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34716
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ghoul [BB] писал:
а я тут подумал, что в этом случае игроки мерцать станут, что ещё хуже для визуалки, стробоскоп энтот. Как ты это видишь сам-то?!

Можно сделать альфу этой подсветки, зависящую от угла между gpGlobals->forward и направлением на игрока. Ну и в максимуме делать не 255, а допустим, 150 или даже 100. В любом случае, ореол нужного цвета увидеть проще, чем наводить прицел и смотреть на ник. В игре и так хватает текста.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 188635

Старое сообщение 30-12-2019 15:34
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32744
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ну так поручил бы такое ответственное дело Мастеру, он-то никуда не торопился.

ну так поручил бы разработку PW мне, а сам бы спокойно ехал куда там тебе надо.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 188636

Старое сообщение 30-12-2019 15:34
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34716
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Да вроде нет у меня никаких медалек

Надо сделать. Я слышал там фразы типа "Impressive", небось и мультикиллы есть? Так вот неплохо бы видеть, к кому они относятся.

Добавлено 30-12-2019 в 23:35:

Дядя Миша
Ты же демонстративно отказался вступать в нашу команду.
А Мастер, судя по моддб, соавтор проекта. Так что это немного иная ситуация.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 188638

Старое сообщение 30-12-2019 15:35
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А здесь как в УТ, но при этом в УТ чётко виден цвет "красный-синий".

Вопрос только в том, как это реализовали там...

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 188639

Старое сообщение 30-12-2019 15:39
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32744
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А Мастер, судя по моддб, соавтор проекта

Дааа?! А помоему Мастер Гуля огрел бензопилой, за то что тот взял его XDM бзе спросу и выложил все сорцы бесплатно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 188640

Старое сообщение 30-12-2019 15:39
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ну так поручил бы такое ответственное дело Мастеру, он-то никуда не торопился.

У Мастера у самого пена изо рта пошла тогда , из-за его проекта, там что-то очень сильно не клеилось.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 188641

Старое сообщение 30-12-2019 15:40
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34716
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
А Гуль его потом лопатой по спине огрел в отместку.
Но потом, как я понял, они помирились, и стали делать мод вместе.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 188642

Старое сообщение 30-12-2019 15:41
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Это не сработает. В игре очень много ярких спецэффектов, они отвлекают. Если бы модели игроков были крупнее,

Да у них стандартный халфовский размер, куда уж крупнее?!

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 188643

Старое сообщение 30-12-2019 15:42
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34716
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ghoul [BB]
Да, но карты-то крупные.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 188644

Старое сообщение 30-12-2019 15:49
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 05:30. Новая тема    Ответить
Страницы (9): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [RELEASE] Tyrian: Ground Assault
an ultimate Half-Life 1 multiplayer mod
2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024