HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Нужны файлы.
glew.h gl\glu.h cva.h
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



>> выброси ксаш, это фигня, и коди под обычный хл1

Слышалбы ето g-count ....

>> Короче проблема такая, ис сервера Ксаш, я выдрал Ентитю функ_монитора, ещё много чего что он просил, также задекларировал мессагу чтобы отправлялась на клиент, компилирует без ошибок, но в игре мониторы не работают, я юзаю свою серверную дллку, и клиентская от ксаш, или мне придётся тоже самое проделывать с моим клиентом?

Они в самом ксаше не работают ( даже с фиксом ) ... что ты хотел ?

>> cbase.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: void __thiscall CBaseEntity::UTIL_SetView(int,int)" (?UTIL_SetView@CBaseEntity@@QAEXHH@Z)
cbase.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: void __thiscall CBaseEntitystActivate(void)" (?PostActivate@CBaseEntity@@QAEXXZ)

У меня чтото вроде етого на клиентовской части есть но роли как я заметил не играет ... Еще я не допер где в ксаше вода в коде она есть , но нет ни шейдеров ни карт для них , и вообще воды нет , а если юзать ксашевские компиляторы то игра вообще вылетает

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 15674

Старое сообщение 06-06-2007 17:46
- За что?
ToMMuK
SmallHabit'at

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: Рига
Сообщений: 634
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
-CJ- писал:
Они в самом ксаше не работают ( даже с фиксом ) ... что ты хотел ?


ты точно про func_monitor говоришь? помойму в Ксаше они наоборот работали.

__________________
Сайт латвийского мода

Игроки в халф лайф делятся на две больше группы - те, кто не доехал на поезде и те, кто прошел несколько раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 15678

Старое сообщение 06-06-2007 18:23
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



ToMMuK нет у меня они работали тока в 0.4 ( нету исходников ниукого ) а в 0.39 ( опенсорц ) они как раз кривые ... и мало у кого пашут

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 15680

Старое сообщение 06-06-2007 18:50
- За что?
ToMMuK
SmallHabit'at

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: Рига
Сообщений: 634
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
-CJ- писал:
а в 0.39 ( опенсорц ) они как раз кривые ... и мало у кого пашут

Ну незнаю незнаю у меня всё воркает и в 0.39, может у тебя что-то не так?

Вопрос в тему : какие ентити ещё использует монитор кроме инфо_таргета?

Добавлено 07-06-2007 в 19:19:

Linking...
LIBC.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: __cinit already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj)
LIBC.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: _exit already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj)
LIBC.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: __exit already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj)
LIBC.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: __cexit already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj)
LIBC.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: __c_exit already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj)
LIBC.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: __C_Exit_Done already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj)
LIBC.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: __C_Termination_Done already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj)
LIBC.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: __exitflag already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj)
LIBC.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: __wpgmptr already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj)
LIBC.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: __pgmptr already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj)
LIBC.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: ___winitenv already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj)
LIBC.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: __wenviron already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj)
LIBC.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: ___initenv already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj)
LIBC.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: __environ already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj)
LIBC.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: ___wargv already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj)
LIBC.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: ___argv already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj)
LIBC.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: ___argc already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj)
LIBC.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: __winminor already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj)
LIBC.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: __winmajor already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj)
LIBC.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: __winver already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj)
LIBC.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: __osver already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj)
LIBC.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: __umaskval already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj)
LIBC.lib(crt0dat.obj) : warning LNK4006: __cinit already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj); second definition ignored
LIBC.lib(crt0dat.obj) : warning LNK4006: _exit already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj); second definition ignored
LIBC.lib(crt0dat.obj) : warning LNK4006: __exit already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj); second definition ignored
LIBC.lib(crt0dat.obj) : warning LNK4006: __cexit already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj); second definition ignored
LIBC.lib(crt0dat.obj) : warning LNK4006: __c_exit already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj); second definition ignored
LIBC.lib(crt0dat.obj) : warning LNK4006: __C_Exit_Done already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj); second definition ignored
LIBC.lib(crt0dat.obj) : warning LNK4006: __C_Termination_Done already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj); second definition ignored
LIBC.lib(crt0dat.obj) : warning LNK4006: __exitflag already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj); second definition ignored
LIBC.lib(crt0dat.obj) : warning LNK4006: __wpgmptr already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj); second definition ignored
LIBC.lib(crt0dat.obj) : warning LNK4006: __pgmptr already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj); second definition ignored
LIBC.lib(crt0dat.obj) : warning LNK4006: ___winitenv already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj); second definition ignored
LIBC.lib(crt0dat.obj) : warning LNK4006: __wenviron already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj); second definition ignored
LIBC.lib(crt0dat.obj) : warning LNK4006: ___initenv already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj); second definition ignored
LIBC.lib(crt0dat.obj) : warning LNK4006: __environ already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj); second definition ignored
LIBC.lib(crt0dat.obj) : warning LNK4006: ___wargv already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj); second definition ignored
LIBC.lib(crt0dat.obj) : warning LNK4006: ___argv already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj); second definition ignored
LIBC.lib(crt0dat.obj) : warning LNK4006: ___argc already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj); second definition ignored
LIBC.lib(crt0dat.obj) : warning LNK4006: __winminor already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj); second definition ignored
LIBC.lib(crt0dat.obj) : warning LNK4006: __winmajor already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj); second definition ignored
LIBC.lib(crt0dat.obj) : warning LNK4006: __winver already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj); second definition ignored
LIBC.lib(crt0dat.obj) : warning LNK4006: __osver already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj); second definition ignored
LIBC.lib(crt0dat.obj) : warning LNK4006: __umaskval already defined in LIBCMTD.lib(crt0dat.obj); second definition ignored
Creating library .\Debug/client.lib and object .\Debug/client.exp
LINK : warning LNK4098: defaultlib "LIBC" conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "void __cdecl logPrint(char *)" (?logPrint@@YAXPAD@Z)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol ___glewGetProgramivARB
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol ___glewProgramStringARB
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol ___glewBindProgramARB
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol ___glewGenProgramsARB
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol ___glewDeleteProgramsARB
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "unsigned int __cdecl AllocateTextureIndex(void)" (?AllocateTextureIndex@@YAIXZ)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "struct cl_entity_s * __cdecl UTIL_GetClientEntityWithServerIndex(int)" (?UTIL_GetClientEntityWithServerIndex@@YAPAUcl_entity_s@@H@Z)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "float __cdecl R_SphereInFrustum(class Vector,float)" (?R_SphereInFrustum@@YAMVVector@@M@Z)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "double realtime" (?realtime@@3NA)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "bool g_HardwareShaderCapable" (?g_HardwareShaderCapable@@3_NA)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "struct glstate_t glstate" (?glstate@@3Uglstate_t@@A)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "void __cdecl GL_ExtractFrustum(void)" (?GL_ExtractFrustum@@YAXXZ)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "float * r_projection_matrix" (?r_projection_matrix@@3PAMA)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "float * r_world_matrix" (?r_world_matrix@@3PAMA)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "bool g_bFinalPass" (?g_bFinalPass@@3_NA)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "bool g_bMirrorPass" (?g_bMirrorPass@@3_NA)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "bool g_bSkyPass" (?g_bSkyPass@@3_NA)
r_noise.obj : error LNK2001: unresolved external symbol ___glewTexImage3DEXT
r_noise.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "unsigned int g_uiNoiseTex" (?g_uiNoiseTex@@3IA)
r_noise.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "unsigned int pTexId" (?pTexId@@3IA)
.\Debug\client.dll : fatal error LNK1120: 21 unresolved externals
Error executing link.exe.

Вот что получается при добавлении всех файлов, AllocateTextureIndex(void) нигде нету, самой функции. Остальное также

__________________
Сайт латвийского мода

Игроки в халф лайф делятся на две больше группы - те, кто не доехал на поезде и те, кто прошел несколько раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 15686

Старое сообщение 07-06-2007 12:19
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



ToMMuK стучись в асю попробую помочь с монитором

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 15999

Старое сообщение 14-06-2007 08:09
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:16. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Нужны файлы.
glew.h gl\glu.h cva.h
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024