HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Смена модели оружия в игре.
или как это там было...
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
ToMMuK
SmallHabit'at

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: Рига
Сообщений: 634
Возраст: 32

Рейтинг



Смена модели оружия в игре.

Мне примерно надо так : если у меня в руках есть пистолет допустим тот-же Глок, и когда я поднимаю Щит( тоже прописан как оружие ) То у меня глок проигрывает анимацию опускания поднимания рук, но достаёт уже глок со щитом, другая модель нужна для того что у модели щита разные кости и анимации, я знаю что это всё прописывается в функции Деплоя самого щита но как не имею понятия.

__________________
Сайт латвийского мода

Игроки в халф лайф делятся на две больше группы - те, кто не доехал на поезде и те, кто прошел несколько раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 16009

Старое сообщение 14-06-2007 20:09
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Лучше делать не "код щита", а расширить код глока. Альтернативная вьюмодель - как это делать, посмотри в коде weapon_satchel.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 16032

Старое сообщение 16-06-2007 05:59
-
ToMMuK
SmallHabit'at

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: Рига
Сообщений: 634
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Лучше делать не "код щита", а расширить код глока. Альтернативная вьюмодель - как это делать, посмотри в коде weapon_satchel.


Да но если мне не одну пушку надо так изменить, а например три, четыре. А как тогда зделать щит? когда он лежит на земле?

__________________
Сайт латвийского мода

Игроки в халф лайф делятся на две больше группы - те, кто не доехал на поезде и те, кто прошел несколько раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 16042

Старое сообщение 16-06-2007 16:31
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


ToMMuK ну как, как... обычная энтитя типа лонгджампа. Когда берешь ее, ставится флаг "у игрока есть щит".

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 16047

Старое сообщение 17-06-2007 05:04
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:47. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Смена модели оружия в игре.
или как это там было...
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024