HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Valve Hammer Editor
Задавайте любые вопросы по VHE.
Страницы (4): [1] 2 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
JJoe
Житель форума

Дата регистрации: May 2007
Проживает: Беларусь
Сообщений: 100
Возраст: 30

Рейтинг



Thumbs up Valve Hammer Editor

Пишите ваши вопросы по VHE.

__________________
JJoe

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 13588

Старое сообщение 20-05-2007 10:37
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2383
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Минут 5 сидел и пытался вспомнить, чего я не знаю в хаммере.
Вообще-то, в таких темах, типа "пишите все сюда" смысла нету.
Обычно народ создаёт свои со своими проблемами.

[ Вложение ]
hammer.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 13590

Старое сообщение 20-05-2007 10:49
-
JJoe
Житель форума

Дата регистрации: May 2007
Проживает: Беларусь
Сообщений: 100
Возраст: 30

Рейтинг



Skaarj что ты конкретно хочеш этим сказать, я имею ввиду твоё вложение hammer.jpg ?

__________________
JJoe

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 13591

Старое сообщение 20-05-2007 10:59
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2383
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


JJoe
Исключительно похвастаться бампом в хаммере.

Вопросов нету, дай хоть проверю...
Браш какой гометрической формы более подходит для построения крайне сложных объектов?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 13593

Старое сообщение 20-05-2007 11:43
-
JJoe
Житель форума

Дата регистрации: May 2007
Проживает: Беларусь
Сообщений: 100
Возраст: 30

Рейтинг



Лично я сложные объекты строю из обычных кубиков разных размеров и если надо придаю им нужную форму инструментом Clipping tool,но не надо им слишком увлекаться обрезая углы браша ато карта может не скомпилироваться.

__________________
JJoe

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 13594

Старое сообщение 20-05-2007 12:03
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2383
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Ха! Это для примитивных деталей.
А для сложных надо юзать треугольные пирамиды.

[ Вложение ]
twisted.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 13595

Старое сообщение 20-05-2007 12:31
-
JJoe
Житель форума

Дата регистрации: May 2007
Проживает: Беларусь
Сообщений: 100
Возраст: 30

Рейтинг



Skaarj, ты прав, можно пользоваться и треугольными пирамидами, но я видел не много карт, при построении которых, мапперы пользовались таким способом.

__________________
JJoe

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 13596

Старое сообщение 20-05-2007 13:22
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2383
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


JJoe
Естесно, большая часть мапперов с трудом представляют наклонную стенку в 2Д проекциях.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 13597

Старое сообщение 20-05-2007 13:42
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
JJoe писал:
но я видел не много карт, при построении которых, мапперы пользовались таким способом.

И карты каких профессиональных мапперов ты видел, если не секрет?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 13600

Старое сообщение 20-05-2007 14:16
-
JJoe
Житель форума

Дата регистрации: May 2007
Проживает: Беларусь
Сообщений: 100
Возраст: 30

Рейтинг



Вы наверное меня не-так поняли, когда я создавал эту тему, я хотел помочь всем начинающим маперам,которые очень хотят мапперить под HL и её моды, но не знают для чего предназначены некоторые entity или как сделать тот или иной объект и вообще у кого ко мне есть куча вопросов по VHE.
Когда я тоже был начинающим маппером, я очень хотел попасть на подобные форумы, но ещё мало чего знал о регистрации, поэтому я почти всему учился сам. Но зато теперь все мои друзья, много уже игравшие и в HL и в CS восхищаются тем как на моих картах например не пропадают осколки стекла и дерева и как у меня на картах почти всё можно разбить, поломать.

__________________
JJoe

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 13604

Старое сообщение 20-05-2007 15:58
- За что?
moonsond
Designed for War

Дата регистрации: Mar 2007
Проживает: Латвия, Юрмала
Сообщений: 368
Возраст: 33

Рейтинг



JJoe аффтар жги ищо
дай понять скааржу как он сасает во владении хаммером, йа йа


Добавлено 20-05-2007 в 19:15:

[извините за отжиг, не сдержался]

Добавлено 20-05-2007 в 19:17:

JJoe Для начала, если вы уж такой суперский маппер, можно лицезреть какое нибудь из ваших творений?

__________________
"Что вы знаете, ничтожные ?! Что вы видели, чем вы живёте и дышите? что есть ваши ложные идолы, ваши продажные суждения о мире?
Умойтесь кровью своей и разорвите плоть грешную свою; конец ваших пресмыканий близок. Ибо наша религия - U, наша стихия - огонь, и наша богиня - Вандора!"

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 13605

Старое сообщение 20-05-2007 16:17
- За что?
JJoe
Житель форума

Дата регистрации: May 2007
Проживает: Беларусь
Сообщений: 100
Возраст: 30

Рейтинг



Moonsond, хорошо я скоро выложу сюда одно из своих творений.

__________________
JJoe

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 13607

Старое сообщение 20-05-2007 16:19
- За что?
moonsond
Designed for War

Дата регистрации: Mar 2007
Проживает: Латвия, Юрмала
Сообщений: 368
Возраст: 33

Рейтинг



JJoe что? ничего личного. Просто
1)

Цитата:
Вы наверное меня не-так поняли, когда я создавал эту тему, я хотел помочь всем начинающим маперам,которые очень хотят мапперить под HL и её моды, но не знают для чего предназначены некоторые entity или как сделать тот или иной объект и вообще у кого ко мне есть куча вопросов по VHE.

.....если кто то хочет это узнать - учебники которые существуют в инете - отличное подспорье им. Конечно, ваше стремление похвально, но дело в том, что на этом конкретно взятом ресурсе не так уж и много людей, которым нужно обьяснять, какая энтитя для чего нужна.
2)
Цитата:
Когда я тоже был начинающим маппером,

Без обид, но то что вы в курсе предназначения всех энтитей, и можете восхищать своих друзей превосходной разбивабельностью своих карт - еще не свидетельствует о том, что вы сам - НЕ начинающий маппер. Каков у вас стаж юзанья хаммера, если не секрет, и, еще раз - можно ли взглянуть хотя б на скрины с ваших работ?
3)
Цитата:
я очень хотел попасть на подобные форумы,
Если не секрет - кто-то вам запрещал? или процесс регистрации и постинга доставлял какие то трудности?


Добавлено 20-05-2007 в 19:28:

Цитата:
JJoe писал:
Moonsond, хорошо я скоро выложу сюда одно из своих творений.

Вот, другое дело, ждемс.

__________________
"Что вы знаете, ничтожные ?! Что вы видели, чем вы живёте и дышите? что есть ваши ложные идолы, ваши продажные суждения о мире?
Умойтесь кровью своей и разорвите плоть грешную свою; конец ваших пресмыканий близок. Ибо наша религия - U, наша стихия - огонь, и наша богиня - Вандора!"

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 13608

Старое сообщение 20-05-2007 16:28
- За что?
JJoe
Житель форума

Дата регистрации: May 2007
Проживает: Беларусь
Сообщений: 100
Возраст: 30

Рейтинг



Вот смотрите скриншоты из одной моей карты которая находится в разработке.
Когда я её закончу, то выложу её сюда.

__________________
JJoe

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 13612

Старое сообщение 20-05-2007 17:42
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


JJoe куда смотреть-то?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 13616

Старое сообщение 20-05-2007 18:03
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:16. Новая тема    Ответить
Страницы (4): [1] 2 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Valve Hammer Editor
Задавайте любые вопросы по VHE.
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024