Shooter__Andy объемных волн не будет, да и не нужны они - все и так красиво хедкрабы на месте... Все будет в документации. Trubix Вода все отражает. А насчет фпс - я не волшебник, и если уж хотите видеть хай-энд эффекты в хл, придется разориться на шестой гыфорс
ROCK а, ну это нескоро... Будет для начала только документация по новым энтитям. Толку от ХЛФХ может и ниакого, но посмотреть на динамические тени и шейдерную воду думаю хотят многие. Хотя с появлением ХЛ:Сорс это стало не так актуально
ЗЫ: в будущем планируется ХЛФХ как отдельная длл для расширения client.dll, но это - в будущем
XaeroX все конечно замечательно, но во-первых новые эффекты, мягко говоря, странно смотрятся рядом со старыми текстурами (точнее наоборот). Во-вторых на скрине с грантом на стенах какие-то глюки... это фича?