XaeroX писал:
Ну вот ты поиграешь в PW и посмотришь как выглядят там растровые шрифты, растеризованные на маке. А потом возьмешь программку vfont из SDK, сделаешь свой, подставишь его в игру и сравнишь.
У меня, увы, под рукой нет картинки для четкого сравнения.
Ну лан. Релиз уже вот-вот?
Цитата:
XaeroX писал: Этож надо тащить с собой фритайп?
Возможно, это выгоднее таскания с собой атласов под разные разрешения.
Цитата:
Government-Man писал: Тогда придется вместе с игрой распространять и сами шрифты в векторном формате, а я не уверен, что лицензия на системные шрифты это позволяет.
Зачем вообще использовать системные шрифты? Столько же шрифтов хороших под свободными лицензиями.
Что-то продвинутое требует большого объёма работы, и в одного ты либо будешь сравнительно долго возться, либо возьмёшь чужие наработки ради ускорения процесса.
XaeroX Что там за чудо может быть с этим рендером шрифтов на Маке? Наверное окажется что растеризуется в 1К текстуру которая потом даунскейлится.
Crystallize
ДМ считает что всё что нужно уже давно написал Кармак, а все остальные занимаются изобретением велосипедов. Потому нафиг вообще эти либы?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Ku2zoff NT в разработке с 12-го года. До 19-го было очень много бэкпортов, в частности XashXT - суть один большой бэкпорт. Больше не будет.
Добавлено 02-04-2020 в 11:57:
Дело в том, что меня уже очень сильно ограничивает эта обратная совместимость, на фундаментальном уровне. Нет уже никакого смысла заниматься бэкпортами. Народу показываешь какой-нибудь рейтрейсинг в параное, а он спрашивает - а почему там вады?
Этот скроллист уже полностью ведёт себя как виндовый контрол - скроллбар не уезжает куда-то вверх или вниз, когда на него кликаешь мышью, двигается не рывками, а плавно, не отстает, при выборе элемента, список не съезжает.
Ну а хотя бы меню? А то оно в ксаше малость стрёмное в плане взаимодействия с элементами. Особенно скроллящиеся списки. Если там конечно многое ещё от самого движка зависит, тогда не надо.