__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Да ты что? А для кого тогда заведены профили компиляции в редакторе карт?
Цитата:
Дядя Миша писал: что ты несешь?
Ты снова разозлился и накинул мне плюсов? Что ж ты так остро реагируешь на критику? Зачем было удалять ключ командной строки у CSG?
Добавлено 18-11-2019 в 23:47:
Цитата:
FiEctro писал: нафиг вам эти хуллы сдались?
Патамушто надо. Или ты смог бы написать код кастомной колоизации игрока, чтобы не использовать хуллы? Для реализации ползания они мне нужны. Можно использовать хак с коллизией с определёнными энтитями, но это не комильфо. Уж лучше пожертвовать хуллом 64x64x64, который юзают только гарги, контроллеры и ишиозавры. Причём гарги и контроллеры вполне нормально используют навигацию с HUMAN_HULL. Ломаются только ишиозавры.
Ku2zoff писал: А для кого тогда заведены профили компиляции в редакторе карт?
Это тут причём? Если у тебя мод с кастомными хуллами, на весь мод эти хуллы должны совпадать. Вот кладешь туда hulls.txt. Если для CS 1.6 карты компилишь, очевидно делаешь это в папке cstrike, где этого файла нет.
Я вообще-то и возможность держать вады у чорта на рагах, скажем так подвырезал.
Цитата:
Ku2zoff писал: Что ж ты так остро реагируешь на критику?
на кой хер мне это читать, если я от тебя даже донатов не видел за 12 лет?
Дядя Миша писал: Если у тебя мод с кастомными хуллами, на весь мод эти хуллы должны совпадать.
Это ясно. перефразирую вопрос: почему этот файл (hulls.txt) должен лежать именно в корневой папке мода? Ну зачем было удалять ключ командной строки, я вообще этого не понимаю. Мало ли куда маппер сунет этот файл. И ещё всякие другие файлы. А самое главное - автор может забыть удалить хлам перед релизом, и весь этот мусор из папки C:\Steam\steamapps\common\Half-Life\mod перекочует на комп конечного пользователя, т.е. игрока.
Вся вот эта конь-цепция (как ты любишь выражаться), когда исходники и промежуточные файлы валяются в папке готового продукта - это просто ахтунг и так делать нельзя.
Добавлено 19-11-2019 в 02:53:
Цитата:
Дядя Миша писал: на кой хер мне это читать, если я от тебя даже донатов не видел за 12 лет?
А если бы видел, то не заплюсовал бы что ли? Офигенная логика, чо.
Дядя Миша писал: Будешь дальше тут возмущаться - мы с тобой попрощаемся.
Ок. Можете вместе со всей остальной администрацией сделать мне доступ к форуму только для чтения. Вот прям с этого самого момента. Девойс по собственному желанию, так сказать. Писать мне тут больше нечего, на самом деле, и это правда. Потому что в ветку про политоту я не хожу, и в темы про юмар тоже.
P.S. кому интересно, мониторьте moddb, возможно я там всё-таки кое-что зарелизю. А если нет, то, увы, значит мне лень.
Ku2zoff писал: Писать мне тут больше нечего, на самом деле, и это правда.
Ты можешь просто ничего не писать, если тебе нечем поделиться с комьюнити. Большинство так и поступает. Зачем бравировать своей бесполезностью для форума? За это дополнительные очки репутации не полагаются.
Добавлено 19-11-2019 в 03:45:
Цитата:
Ku2zoff писал: Дядя Миша, верни ключ -hullfile для p2csg.
Скажи, пожалуйста, почему Дядя Миша должен возвращать этот ключ?
Люди, купившие Джек и пишущие к нему реквесты, понимают, что их выполнять никто не обязан, а тут вообще некоммерческий продукт. Тебя ведь никто не заставляет его использовать.
Ku2zoff
Ну ДМ как бы тебе намекает что сегодня уже есть более прогрессивные и гибкие движки, ну а ему хочется уйти в аналы истории вместе с виндовсХП и коровой которая утонула в реке
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Господа, где-то между UMHLT34 и P2ST 0.9beta update 1 сломался рассчёт освещения от неба ( _diffuse_light, _ambient_light ), и никто этого не заметил похоже. Я с bounce 0 dscale 1 погонял коробку и ещё одну, сложную карту, теперь перепроверьте меня кто-нибудь.