HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > как сделать взрывной арбалет ?
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
илья2
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: деревня нубосасов
Сообщений: 2
Возраст: 35

Рейтинг



Question как сделать взрывной арбалет ?

решил я немного изменить арбалет сделать его взрывным в одиночной игре
получилось но появилась проблема.В мультиплеере после попадания в тело они взрываются а в одиночной они взрываются только в сене после попадания в тело монстра стрелы не взрываются как сделать наоборот чтобы они взрывались ?

Вложение: crossbow.rar (4.2 кб)
Этот файл был скачан 1 раз.

__________________
Илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 191702

Старое сообщение вчера 07:49
- За что?
илья2
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: деревня нубосасов
Сообщений: 2
Возраст: 35

Рейтинг



Re: как сделать взрывной арбалет ?

Цитата:
илья2 писал:
решил я немного изменить арбалет сделать его взрывным в одиночной игре
получилось но появилась проблема.В мультиплеере после попадания в тело они взрываются а в одиночной они взрываются только в стене после попадания в тело монстра или игрока стрелы не взрываются как сделать наоборот чтобы они взрывались ?

__________________
Илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 191768

Старое сообщение сегодня 16:08
- За что?
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 5165
Возраст: 29

Рейтинг



илья2 выкинь из BoltTouch весь код, кроме вызова ExplodeThink. Там есть условие if (pOther->pev->takedamage), а внутри него ещё условие if ( !g_pGameRules->IsMultiplayer() ). Так вот. Если объект, которого касается болт, может получать урон (первое условие), то болт "убивается" без вызова взрыва, если режим игры одиночный (второе условие). В мультиплеере болт "убивается" через взрыв, а в сингле вот тем вторым условием, чтоб в воздухе не висел.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 191784

Старое сообщение сегодня 18:47
+ За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Пользователи, просматривающие тему: Step4enko
Временная зона GMT. Текущее время 20:06. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > как сделать взрывной арбалет ?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2020