HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Нубские вопросы от <censored> и других нубов
Чтобы не создавать сто тем
3 голосов
Страницы (133): « Первая ... « 129 130 131 132 [133]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 2303

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
ну во первых я и говорю - со стрелкочками рисуй. А во вторых, что тебе мешает задать началу линии один цвет, а концу - другой и получить такой же градиент?

Не знал что так можно.
Цитата:
thambs писал:
А для линий можно учесть инфу о z-буффере, что бы они заслоняться чем-то могли?

Цитата:
nemyax писал:
Конечно, чё нет-то.

Ну не знаю, у меня всегда моделька игрока перекрывает линии и точки независимо от их реального положения в пространстве, не говоря уже о какой-то адекватной сортировке по глубине.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184693

Старое сообщение 15-10-2019 01:38
+ За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 2681

Рейтинг



Crystallize
Ты GL_DEPTH_TEST включаешь после вызовов рисовалки.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184695

Старое сообщение 15-10-2019 03:44
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 2303

Рейтинг



nemyax
Я всяко пробовал, ничего не меняется.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184696

Старое сообщение 15-10-2019 04:12
+ За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 24060
Нанёс повреждений: 375 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Не знал что так можно.

но проверить ведь никто не мешал?

Рисуй линии из HUD_DrawTransparentTriangles.

__________________
My Projects: download page

В действительности всё может оказаться иначе чем на самом деле.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184709

Старое сообщение 15-10-2019 07:24
-
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 823

Рейтинг



Недавно обнаружил в хл баг - если игрока ударит какой-нибудь монстр (зомби, например), а игрок сразу после этого зайдет в меню, то лазерный прицел начинает двигаться по экрану, WeaponIdle зовется даже когда игра остановлена, как на сервере, так и на клиенте. Как такое лечить?

__________________
I'm on github
I'm on bitbucket
I'm on launchpad
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184723

Старое сообщение 15-10-2019 09:03
- За что?
Vadiman
Частый гость

Дата регистрации: Jun 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 55

Рейтинг



Ребята, помогите с проблемой. Вылетает игра после добавления нового монстра/оружия (без ошибок в компиляции). При запуске карты с меню начинается загрузка (Starting local game server) и происходит вылет на раб. стол, дебаггер ругается на это в cbase.h:









Если нововведения убрать (иногда если убрать все из precache) то вылетать перестает. Вообщем похоже, что я какие-то лимиты precache превысил, всего оружия в моде 25 видов

Отредактировано Vadiman 16-10-2019 в 18:22

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184841

Старое сообщение 16-10-2019 18:19
- За что?
Vadiman
Частый гость

Дата регистрации: Jun 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 55

Рейтинг



Вообщем, похоже, это переизбыток энтитей на тестовой карте, которую я загружал (если такое вообще возможно). При запуске другой карты вылетать перестало

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184862

Старое сообщение 17-10-2019 15:46
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 2303

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
ну во первых я и говорю - со стрелкочками рисуй. А во вторых, что тебе мешает задать началу линии один цвет, а концу - другой и получить такой же градиент?

Не работает так.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184891

Старое сообщение 18-10-2019 16:56
+ За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 2681

Рейтинг



Crystallize
У всех работает, а у тебя не работает. Задай двум точкам разный цвет и отрисуй их как GL_LINES.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184892

Старое сообщение 18-10-2019 17:20
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 24060
Нанёс повреждений: 375 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Не работает так.

ну как жы оно сработает, если ты задал GL_REPLACE? ты GL_MODULATE задавай.

__________________
My Projects: download page

В действительности всё может оказаться иначе чем на самом деле.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184893

Старое сообщение 18-10-2019 18:06
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 2303

Рейтинг



Хм, я ничего такого не указывал, т.е. это дефолтный режим?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184913

Старое сообщение вчера 11:24
+ За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 09:47. Новая тема    Ответить
Страницы (133): « Первая ... « 129 130 131 132 [133]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Нубские вопросы от <censored> и других нубов
Чтобы не создавать сто тем
3 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2019