HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Страницы (216): « Первая ... « 138 139 140 141 [142] 143 144 145 146 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



fire64 камера без двери? Или его там забетонировали (что, в общем-то неплохо). И для модели лампочки можно fullbright использовать вроде в qc

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109757

Старое сообщение 10-11-2012 17:14
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
KiQ писал:
fire64 камера без двери? Или его там забетонировали (что, в общем-то неплохо). И для модели лампочки можно fullbright использовать вроде в qc

Там сзади металлическая дверь, за спиной игрока просто, поэтому на скрине её не видно.

Насчет лампочки, ок сделаю.

Цитата:
qpAHToMAS писал:
fire64, lol. Я надеюсь, что это Путин?


Он самый, а на заднем фоне, на заборе висит плакат "Навальный Президент"

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Отредактировано fire64 10-11-2012 в 17:29

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109758

Старое сообщение 10-11-2012 17:18
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



Это корочи ответ несвежим роликам на тему "Роисся без Путина"

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109759

Старое сообщение 10-11-2012 17:53
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



fire64

освещение мерзкое, тектуры тоже. лампочку такую в тюрьме делать не станут - - ей зарезаться можно.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109760

Старое сообщение 10-11-2012 17:54
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Чего только не придумают, лишь бы не на блендере видеоролики делать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109762

Старое сообщение 10-11-2012 17:57
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
освещение мерзкое, тектуры тоже. лампочку такую в тюрьме делать не станут - -её зарезаться можно.


Ок, а какие текстуры должны быть, я думал, там обычный серый камень. бетон и т.д.?

Насчет лампочки, ориентировался на: http://www.missjengame.com/wp-conte...l-size-copy.jpg

Насчет освещения, да тень на его лицо падает действительно неудачно, согласен с этим.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109763

Старое сообщение 10-11-2012 17:59
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



ну вот эта http://cgtextures.com/login.php?&te...29k7umqgc1flqg6 , например. нужно что бы грязь у пола и потолка как то выделялась, а то получается совершенно однотонная серая коробка.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109765

Старое сообщение 10-11-2012 18:30
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



thambs, а еще можно блевотину и следы крови на пол нанести, атмосферно получится

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109766

Старое сообщение 10-11-2012 18:33
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Да вот только гниды-навального нам и не хватало.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109767

Старое сообщение 10-11-2012 18:38
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



Дядя Миша ну, я думал мы обсуждаем техническую часть, а не политические предпочтения

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109774

Старое сообщение 10-11-2012 19:29
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Уменьшил размер камеры, заменил текстуры.



Посоветуйте, чем можно заполнить тюремный коридор?
Только ради бога не коробками

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Отредактировано fire64 11-11-2012 в 13:11

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109782

Старое сообщение 11-11-2012 13:00
- За что?
SluX
Блендераст и линуксоид

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Оренбург
Сообщений: 353
Возраст: 37

Рейтинг



А что у Путина с правой ногой? Избиратели покусали?

Добавлено 11-11-2012 в 20:18:

Кстати, на последнем скриншоте как-то странно выглядит текстура пола, где полутень - какая-то ядовито-красно-жёлтая. У себя тоже на Ксаше замечал подобные косяки light_spot, перепробовал кучу параметров рада, но ничего не помогло. Когда заменил light_spot на обычный light, с овсещением всё стало нормально. Что это - баг рендера или же кривизна рук?

__________________
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел... о_О
В новом амароке файловый менеджер превратили в фейловый... © slux

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109783

Старое сообщение 11-11-2012 13:18
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



и light и light_spot считаются компиляторами.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109784

Старое сообщение 11-11-2012 13:19
-
SluX
Блендераст и линуксоид

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Оренбург
Сообщений: 353
Возраст: 37

Рейтинг



Дядя Миша
Всё-равно не понимаю почему спот даёт такое УГ, а с лайтом всё нормально.

__________________
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел... о_О
В новом амароке файловый менеджер превратили в фейловый... © slux

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109785

Старое сообщение 11-11-2012 13:27
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Наверное потому что ему надо настраивать углы _cone и _cone2.
А если там ничего не прописывать - так и будет УГ.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109786

Старое сообщение 11-11-2012 14:00
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:38. Новая тема    Ответить
Страницы (216): « Первая ... « 138 139 140 141 [142] 143 144 145 146 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024