-=DrTressi=- писал: Потому что триггеры как-то гадко парентятся(((
а ты им арегин сделал? Нет? Ну то-то жы!
Чтобы посмотреть на триггеры, крась их не aaatrigger, а обычной текстурой, а потом набери в консоли showtriggers_toggle.
Они как-то плохо реагируют на аттаченные триггеры. Выглядит это так, он стреляет стреляет, как только начинает перезаряжаться, только в этот момент триггер срабатывает(
В Спирите это можно было устроить при помощи env_shooter. Там можно делать локусом объект, в который попадёт гиб. А тут хз хз.