HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > светящиеся текстуры на энтитях (func_door) в Q2
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



светящиеся текстуры на энтитях (func_door) в Q2

Есть такое неудобство, что когда я делаю браш энтитей (func_wall или func_door), то текстуры на ней перестают быть анимированными и светиться (если у них есть такие св-ва).

Есть ли этому разумное объяснение? Может виноваты конпеляторы, а не движок?

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185711

Старое сообщение 01-11-2019 22:21
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32208
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



За свет компиляторы отвечают. Значит они нехотят от энтить его испускать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185715

Старое сообщение 02-11-2019 07:56
-
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



кто мог бы это исправить? за денежки?

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185717

Старое сообщение 02-11-2019 09:59
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



По-моему в Quake 2 были анимированные кнопки как минимум. ПРопробуй сделать кнгопку.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185718

Старое сообщение 02-11-2019 12:07
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32208
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Дикс неужели для ку2 больше нет компиляторов, где это исправлено?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185719

Старое сообщение 02-11-2019 12:15
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32208
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Может вот эта тулза умеет? https://gamebanana.com/tools/6493

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185800

Старое сообщение 04-11-2019 11:05
-
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
По-моему в Quake 2 были анимированные кнопки как минимум. ПРопробуй сделать кнгопку.


обычный браш - анимирован и светится
текстура func_button - анимирована, но НЕ светится
текстура func_door - НЕ анимирована и НЕ светится

такiя делы

Добавлено 05-11-2019 в 23:06:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Может вот эта тулза умеет? https://gamebanana.com/tools/6493


Эта работает, мучас грасиас!

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185910

Старое сообщение 05-11-2019 20:06
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:57. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > светящиеся текстуры на энтитях (func_door) в Q2
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024