HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Проблема с зависанием анимации у модели локального игрока
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
Трупов игроков в XDM сейчас реально нет

Однако, здравствуйте.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176048

Старое сообщение 23-03-2019 09:08
-
[CFR] B@N@N
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2018
Проживает: Default City
Сообщений: 174
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Трупов игроков в XDM сейчас реально нет. Но можно, например, respawntime увеличить и полюбоваться, если надо.


Как так?
Это ж один из прикольных моментов, когда трупаками карта завалена!!!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176050

Старое сообщение 23-03-2019 10:01
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


МНе это не нравится. Если кому надо - можно рендерсистем наплодить сколько угодно. Иначе эдикты сожрутся в момент.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176059

Старое сообщение 23-03-2019 10:42
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
Иначе эдикты сожрутся в момент.

Каким образом они сожрутся в момент, есть бодикуй - это не более 4 эдиктов на игрока (ну можно 2 сделать, например), а лимит - 32 игрока?

Добавлено 23-03-2019 в 18:00:

Цитата:
~ X ~ писал:
МНе это не нравится.

А мне не нравится, что враг может визуально увидеть, что я респавнился.
Что ж, теперь понятно, почему в XDM мало кто играет. С такими-то "фичами".

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176066

Старое сообщение 23-03-2019 11:00
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А мне не нравится, что враг может визуально увидеть, что я респавнился.


Каким образом враг увидит-то???
По вспышке телепортера разве что?

Цитата:
XaeroX писал:
Что ж, теперь понятно, почему в XDM мало кто играет. С такими-то "фичами".


Я так понимаю. что мало играют далеко не поэтому.
Давайте опрос устроим, почему народ мало играет в XDM, для объективности?

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176070

Старое сообщение 23-03-2019 11:35
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Каким образом враг увидит-то???

Ты издеваешься, что ли?
После респавна тело резко пропадёт. Прямо под носом у изумлъоннова врага.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176071

Старое сообщение 23-03-2019 11:38
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ты издеваешься, что ли?
После респавна тело резко пропадёт. Прямо под носом у изумлъоннова врага.


Не знаю, как сейчас, а раньше тело лежало до тех пор, пока игрок не респавнится.
Вообще, исчезающие тела монстров же вас не удивляют...

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176073

Старое сообщение 23-03-2019 12:04
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


1.

Цитата:
XaeroX писал:
А мне не нравится, что враг может визуально увидеть, что я респавнился.

2.
Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Каким образом враг увидит-то???

3.
Цитата:
XaeroX писал:
Ты издеваешься, что ли?

4.
Цитата:
Ghoul [BB] писал:
тело лежало до тех пор, пока игрок не респавнится

5. GOTO 1

Добавлено 23-03-2019 в 19:46:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
исчезающие тела монстров же вас не удивляют

Удивляют, причём неприятно удивляют.
Флажок Fade Corpse на самом деле был придуман для того, чтобы дохлые монстры не блокировали двери и т.п. Это по сути хак. А в норме в халфе монстры лежат до тех пор, пока игрок их монтировкой не разджибзует.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176076

Старое сообщение 23-03-2019 12:46
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


У ксера трупный бугурт, оставь его
Хотя, кто, как не GHOUL, должен его понять (+простить и любить )
PS: я рад что вы так мой мод любите. Только как-то однобоко обсуждаете.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Отредактировано ~ X ~ 23-03-2019 в 13:47

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176081

Старое сообщение 23-03-2019 13:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


~ X ~
Конечно, у меня бугурт, и я даже предметно изложил, с чем он связан. Как ты так играешь в сетевые игры, если не понимаешь важность таинства респавна? А дальше что, будешь всех игроков на мини-карту наносить?

Добавлено 23-03-2019 в 20:55:

У тебя хотя бы spawn protection есть?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176089

Старое сообщение 23-03-2019 13:55
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
исчезающие тела монстров же вас не удивляют...

Цитата:
30 fps -- это норма
Цитата:
640 кб достаточно всем.

Нет, не норма; нет, не достаточно; исчезающие прямо на глазах игрока трупы -- это самозашквар.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Отредактировано thambs 23-03-2019 в 14:07

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176091

Старое сообщение 23-03-2019 14:03
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Это старый тестовый флаг, когда-то я хотел пустить отдельный поток мессаг, да. Но быстро отказался от идеи, ибо нарушает ярусность, как вы догадались.

Главное что пункт в меню сделал
Сделай еще для реалтайм-радиосити пункт в меню.

Добавлено 23-03-2019 в 18:48:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Давайте опрос устроим, почему народ мало играет в XDM, для объективности?

Потому что предпочитают держаться подальше

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176096

Старое сообщение 23-03-2019 15:48
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
У ксера трупный бугурт, оставь его
Хотя, кто, как не GHOUL, должен его понять (+простить и любить )


Да у меня, на самом деле тоже. Мне нравятся трупы, кровь и джибсы на карте. Но , в угоду производительности, приходится этим жертвовать...

Мне просто интересно, как Xaerox увидел, визуально, ГДЕ РЕСПАВНИЛСЯ убитый игрок. Именно эта формулировка меня удивила, а не то, что исчезает труп. (в ХДМ есть такая фишка, как показать лучом требуемую энитю. Может, ему попалась версия с неотключенной настройкой этого?)))

Добавлено 23-03-2019 в 19:33:

Цитата:
~ X ~ писал:
PS: я рад что вы так мой мод любите. Только как-то однобоко обсуждаете.


Я его очень люблю. Иначе как, чем не проявлением огромной любви, я из десятков конкурентов выбрал ИМЕННО тВОЮ платформу для разработки своих поделок?!

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176103

Старое сообщение 23-03-2019 16:33
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Мне просто интересно, как Xaerox увидел, визуально, ГДЕ РЕСПАВНИЛСЯ убитый игрок.

Не ври, я не писал, что будет видно ГДЕ респавнился игрок. Я писал, что будет понятно, что он в принципе респавнился или нет. Труп лежит - значит, не респавнился, может, в чате что-то набирает, можно спокойно собрать ништяки. Труп исчез - пора выходить на охоту, чтобы быстро прогнать по респавнам (я потому ещё и про спавн протекшен спросил).

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176104

Старое сообщение 23-03-2019 16:35
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
это самозашквар.


Что, готовим ему подарок ко дню рождения?
Есть алюминиевая тарелка, кружка и ложка. Насверлим дырок, упакуем покрасивее и...


Цитата:
XaeroX писал:
Не ври, я не писал, что будет видно ГДЕ респавнился игрок. Я писал, что будет понятно, что он в принципе респавнился или нет. Труп лежит - значит, не респавнился, может, в чате что-то набирает, можно спокойно собрать ништяки. Труп исчез - пора выходить на охоту, чтобы быстро прогнать по респавнам (я потому ещё и про спавн протекшен спросил).


Ну я так это понял...
Потому что читай выше, как я аргументиовал.
А то, что труп лежит - так в ваниле могло то ли 4 то ли 5 трупов одного игрока лежать. Как ты узнаеш тогда, респавнился оно или нет?

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Отредактировано Ghoul [BB] 23-03-2019 в 16:41

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176105

Старое сообщение 23-03-2019 16:38
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:14. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Проблема с зависанием анимации у модели локального игрока
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024