HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > Нейросети
Шо творится
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 ForestGirl
вот это жииир

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Sweet Apple Acres
Сообщений: 2148
Нанесла повреждений: 146 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Cool Нейросети

Представляете, столько нейросетей наштамповали. Одна распознает кота на газоне и пшикает в него водой, другая смешивает два предмета искусства в один, третья, самая нашумевшая, девушек "раздевает".
Еще какая-то была, создающая картинки с страшными собаками. Нейрокадыров еще!
А о какой бы вы мечтали, чтоб ее создали?

__________________
Я повелеваю принести мне все ракушки, которые сможете найти!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180746

Старое сообщение 28-06-2019 16:30
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Возился вчера с раздевающей сетью, пытался избавиться от водяных знаков. Круги она накладывает, скорее всего, программно, да и убрать их несложно в фотошопе, а вот картинку с головой в очках берёт из png файла в одной из папок. Причем, если заменить эту картинку, или закрасить у неё альфа-канал, то программа будет выдавать ошибку. Как человек настырный, я пытался понять, каким образом проверяется валидность оригинальной картинки. И что бы вы думали, там просто проверяется значение одного единственного пикселя с координатами 271х271 от левого верхнего угла. Всю остальную альфу можно закрасить черным.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180749

Старое сообщение 28-06-2019 16:39
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
ForestGirl писала:
Одна распознает кота на газоне и пшикает в него водой

Бедный кот

Цитата:
ncuxonaT писал:
там просто проверяется значение одного единственного пикселя с координатами 271х271 от левого верхнего угла

Эту проверку писали очень трудоленивые люди. Мне было бы проще проверить буффер на MD5, чем грузить его как картинку, искать там какой-то пиксель. Я полагаю, что к разработке как таковой они имеют слабое отношение, они просто взяли стоковую нейросетку и натренировали её.

Добавлено 28-06-2019 в 20:01:

ЗЫ. на Хабре народ тожы отметился в каментах - Лунтика подсунул в качестве тестового изображения, я вот думаю надо на колобке потестировать.

Добавлено 28-06-2019 в 20:02:

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180750

Старое сообщение 28-06-2019 17:02
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12885
Возраст: 32

Рейтинг



Как нам говорили, всё это ещё напридумывали в 60-80тые, просто тогда это реализовать в полной мере не давали небольшие вычислительные мощности.

P.S. Вот ктобы написал нейросетку которая бы карты генерировала, загрузить БСПшек с пары сотен модов, и штамповать карты как из пулемёда

Отредактировано FiEctro 28-06-2019 в 17:45

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180754

Старое сообщение 28-06-2019 17:42
- За что?
 ForestGirl
вот это жииир

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Sweet Apple Acres
Сообщений: 2148
Нанесла повреждений: 146 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
ncuxonaT писал:
пытался избавиться от водяных знаков

А вроде же сегодня сломал кто-то? Нет?

Цитата:
Дядя Миша писал:
Бедный кот

Ну там за какую-то пакость, шоб не повадно было.

Добавлено 29-06-2019 в 00:47:

Цитата:
FiEctro писал:
P.S. Вот ктобы написал нейросетку которая бы карты генерировала, загрузить БСПшек с пары сотен модов, и штамповать карты как из пулемёда



Я в вас, форумчанах, не сомневалась!

__________________
Я повелеваю принести мне все ракушки, которые сможете найти!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180757

Старое сообщение 28-06-2019 17:47
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Вот ктобы написал нейросетку которая бы карты генерировала

Всё что сгенерировано машиной имеет крайне сомнительную ценность, если речь идёт о творчестве. Тут ведь как получается? Дизайнер накапливает опыт в течение всей своей жизни, а нейрости по твоему достаточно скормить пару сотен карт? Да это всё равно как два транвая в землю закопать и отчитаться что ты метро построил.

Добавлено 28-06-2019 в 20:53:

Так что товарищи, вы эту нейросеть по свету потаскайте с десяток лет, а потом и требовайте от нее шедевров. Плюс учитывайте, что ей недоступны многие эмоции вследствие отсутствия физического тела и когнитивые искажения не смогут породить новых впечатлений. Поэтому повторюсь, ценность такого подхода крайне сомнительна.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180760

Старое сообщение 28-06-2019 17:53
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Дизайнер накапливает опыт в течение всей своей жизни, а нейрости по твоему достаточно скормить пару сотен карт?

Ну а что такого? Многие дизайнеры стремятся копировать качественные решения других.
Или вот возьмём в пример мод нашего Жэки. Полагаешь, что если нейросети скормить карты Doom3, Doom3:ROE и Poke747-Vendetta, на выходе мы не сможем такой мод получить? Разумеется, я говорю только про геометрию уровней. Думаю, такой анализ и синтез нейросетям вполне под силу.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180761

Старое сообщение 28-06-2019 18:23
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12885
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Всё что сгенерировано машиной имеет крайне сомнительную ценность, если речь идёт о творчестве. Тут ведь как получается? Дизайнер накапливает опыт в течение всей своей жизни, а нейрости по твоему достаточно скормить пару сотен карт? Да это всё равно как два транвая в землю закопать и отчитаться что ты метро построил.

Так что товарищи, вы эту нейросеть по свету потаскайте с десяток лет, а потом и требовайте от нее шедевров. Плюс учитывайте, что ей недоступны многие эмоции вследствие отсутствия физического тела и когнитивые искажения не смогут породить новых впечатлений. Поэтому повторюсь, ценность такого подхода крайне сомнительна.


Так и никто не ждёт от неё шедевра, тупо чтобы можно было побегать по кубизму офигевшему с расставленными монстрами.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180762

Старое сообщение 28-06-2019 18:26
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
тупо чтобы можно было побегать по кубизму офигевшему с расставленными монстрами.

Это мы уже проходили в RandomMapGen. В 1999 году было прикольно, но быстро приелось.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180763

Старое сообщение 28-06-2019 18:28
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Полагаешь, что если нейросети скормить карты Doom3, Doom3:ROE и Poke747-Vendetta, на выходе мы не сможем такой мод получить?

В 90-е выходил такой журнал Dendy Новая Реальность, подробнее его историю можно прочитать на dtf.ru у одного из авторов. Но не суть. У них там была рубрика "я вам пишу" или "щас спою", не помню точно. Ну вообщем там в издевательской форме цитировались самые дебильные отрывки из писем для смеху. И был в том числе и такой (воспроизвожу по памяти)
"Хочу спросить, существует ли приставка Sega SD-X, вставив в которую компакт-диск и видеокассету, через пару часов на диске будет игра по фильму, который был на видеокассете". Причём мой ассоциативный ряд намертво зациклился почему-то на фильме "кровь и бетон" в переводе Гаврилова, как собирательный образ всех фильмов 90-х. То есть пихать в такую приставку, если бы она существовала можно было бы только его и ничего более.

Добавлено 28-06-2019 в 21:30:

Цитата:
FiEctro писал:
Так и никто не ждёт от неё шедевра

Авторы рандом-мап-генераторов предлагали пользователям некоторое подобие "обучения", вы мол наклепайте кусочков карт с точкой входа и точкой выхода, а генератор будет их склеивать вместе в произвольном порядке и чем больше кусочков - тем разнообразнее карты. Но на практике в таком совместном творчестве НИКТО не захотел участвовать. Я не помню ни одного пака для RMG, сделанных народом.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180764

Старое сообщение 28-06-2019 18:30
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
ForestGirl писала:
А вроде же сегодня сломал кто-то? Нет?

Вчера еще не было. Да и мне процесс был интереснее результата.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180765

Старое сообщение 28-06-2019 18:42
- За что?
 ForestGirl
вот это жииир

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Sweet Apple Acres
Сообщений: 2148
Нанесла повреждений: 146 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Так и никто не ждёт от неё шедевра, тупо чтобы можно было побегать по кубизму офигевшему с расставленными монстрами.


Дак почему бы не сгенерировать какие-то принципиальные коробки с перепадами высот и балконаме, и потом уже вручную разнообразить и допилить? И детализировать.

__________________
Я повелеваю принести мне все ракушки, которые сможете найти!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180766

Старое сообщение 28-06-2019 18:51
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



ForestGirl
Вроде-ж наоборот, набросать общую идею, а машина пускай детализирует.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180767

Старое сообщение 28-06-2019 18:57
- За что?
 ForestGirl
вот это жииир

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Sweet Apple Acres
Сообщений: 2148
Нанесла повреждений: 146 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



thambs Так я подумала, что типа как раз таки кастомизировать, с душой и фантазией. А то вон ДядяМиша чего говорит. Я прям сразу вспоминаю диалог Уилла Смита с роботом из какого-то фильма, чё мол машина, можешь ли ты машина написать симфонию?

__________________
Я повелеваю принести мне все ракушки, которые сможете найти!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180768

Старое сообщение 28-06-2019 19:01
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
а машина пускай детализирует.

так чтобы мусор разбросать по ландшафту нейросети не нужны.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180770

Старое сообщение 28-06-2019 19:58
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:29. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > Нейросети
Шо творится
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024