HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > [PWMP] Power Station
Ремейк q3tourney1
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3663
Возраст: 35

Рейтинг



Кривые в волатиле вообще тема! Юзал, знаю!

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212258

Старое сообщение 27-12-2022 18:56
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 30249
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Не понял хумора, а почему тень ездит?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212259

Старое сообщение 27-12-2022 19:28
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 33514
Нанёс повреждений: 506 ед.
Возраст: 36

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
Ты уже отмечаешь, что ли? какая тень ездит?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212260

Старое сообщение 27-12-2022 21:40
-
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 30249
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX ну присмотрись на скрине с пониженным содержанием графики тень в одном месте, а на скрине с повышенным - она уехала.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212265

Старое сообщение 28-12-2022 07:44
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 11275
Возраст: 31

Рейтинг



Дядя Миша
Я так понял там и на стенах кривые. Потому освещение с текстурами и прыгают что геометрия меняется. Но вообще непонятно зачем такая функция, особо полигонов таким образом не сэкономить. Если только для совсем уж каких то древних компов которые загибались от всего что выше 800 в_поли.

Кстати совсем забыл написать, тут лайтлик слева вверху.
https://alxgk.ru/uploader/img/835ed...9939c67cbe3.jpg

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.

Отредактировано FiEctro 28-12-2022 в 08:00

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212268

Старое сообщение 28-12-2022 07:59
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 30249
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Я так понял там и на стенах кривые

Ну допустим. А тень почему ездит?

Цитата:
FiEctro писал:
лайтлик слева вверху.

И что же делать?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212271

Старое сообщение 28-12-2022 09:23
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 11275
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну допустим. А тень почему ездит?


Так геометрия разная, вот и тени по разному ложатся.

Цитата:
Дядя Миша писал:
И что же делать?


Скин Путина добавить.

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.

Отредактировано FiEctro 28-12-2022 в 09:37

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212273

Старое сообщение 28-12-2022 09:32
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 30249
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Так геометрия разная

Если сравнивать скрины, то геометрия на них как раз-таки не меняется.
То что меняется освещение ящика - понять можно, там бамп-карта, она отключается. Но тень-то чего ездит?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212276

Старое сообщение 28-12-2022 12:01
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 11275
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Если сравнивать скрины, то геометрия на них как раз-таки не меняется.
То что меняется освещение ящика - понять можно, там бамп-карта, она отключается. Но тень-то чего ездит?


Обведи на скриншоте.

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212279

Старое сообщение 28-12-2022 13:22
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 30249
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Да что там обводить-то, ну?
Открой обе картинки сразу и перещёлкивайся между ними, увидишь что тень сдвинулась.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212281

Старое сообщение 28-12-2022 15:29
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 11275
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Да что там обводить-то, ну?
Открой обе картинки сразу и перещёлкивайся между ними, увидишь что тень сдвинулась.


Ну тогда я объяснил почему так

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212283

Старое сообщение 28-12-2022 15:54
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 33514
Нанёс повреждений: 506 ед.
Возраст: 36

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Кстати совсем забыл написать, тут лайтлик слева вверху.

Да, это я уже пофиксил.
Цитата:
Дядя Миша писал:
увидишь что тень сдвинулась.

Мы уже выяснили, что Дядя Миша попросту начал рано отмечать Новый год. И ему на радостях показалось, что для динамических теней уместно использовать шадов-лоды. И он домыслил, что в волатиле тоже шадов-лоды, а не тени от настоящей видимой геометрии.
Я на всякий случай напомню, что если тень считается от одной геометрии, а видим мы другую - то будут возникать артефакты самозатенения. Не во всех случаях, конечно - но при определённых условиях. Конечно, я экспериментировал и видел артефакты своими глазами. Поэтому в волатиле шадовлод существует только для расчёта статики и коллизий.

Добавлено 28-12-2022 в 11:58:

Я на всякий случай даже картинку нарисовал: кривая типа "inverted endcap" с двумя вариантами лодов, объекты и источник света. Там и проблемы с самозатенением будут, и с неверным затенением объектов вблизи кривой поверхности.

[ Вложение ]
shadowlod.jpg

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212286

Старое сообщение 28-12-2022 16:58
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 11275
Возраст: 31

Рейтинг



XaeroX
А что на вражеских языках?

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212288

Старое сообщение 28-12-2022 17:52
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 33514
Нанёс повреждений: 506 ед.
Возраст: 36

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro
А вдруг врагам тоже интересно будет разобраться?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212289

Старое сообщение 28-12-2022 18:01
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 11275
Возраст: 31

Рейтинг



XaeroX
Врагам не нужно разбираться, им нужен скин Путина.

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 212290

Старое сообщение 28-12-2022 18:06
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 09:38. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > [PWMP] Power Station
Ремейк q3tourney1
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2022