HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > нужна помощь по MilkShape
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: деревня пидарасов
Сообщений: 170
Возраст: 36

Рейтинг



Question нужна помощь по MilkShape

вообщем я еще новичек по этой программе многого еще не знаю решил приделать новую модель игрока к модели барни голову приделал руки приделал туловище приделал а ноги не получаются как надо. Как собственно их пределать чтобы правильно работали и анимации и модель ?

__________________
Илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206470

Старое сообщение 10-01-2022 11:55
- За что?
Government-Man
Revolution

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: джунгли
Сообщений: 3501
Возраст: 30

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Милкшейп все еще используется?
Неужели никто еще не написал импортер/экспортер SMD для Блендера?

__________________
Vladimir Putin's paternal grandfather, Spiridon Ivanovich Putin (1879–1965), was employed at Vladimir Lenin's dacha at Gorki as a cook, and after Lenin's death in 1924, he continued to work for Lenin's wife, Nadezhda Krupskaya. He would later cook for Joseph Stalin when the Soviet leader visited one of his dachas in the Moscow region. Spiridon later was employed at a dacha belonging to the Moscow City Committee of the Communist Party of the Soviet Union, at which the young Putin would visit him.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206471

Старое сообщение 10-01-2022 12:45
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 10550
Возраст: 30

Рейтинг



илья2
Я не знаю как там в милке. Но если у тебя задача приделать голову к другой модели. То тебе нужно знать следущие вещи:
1. Есть ли веса у головы модели которую ты хочешь приделать? Если нет, то необходимо их создать и назвать именем кости головы.
2. Каким образом отрезана голова у уже зариганной модели? Необходимо обработать швы на 2х мешах так чтобы они стыковались.
3. Чтобы присоединить сам меш тебе нужно выделить 2 вертекса и "сварить", ищи что то вроде weld или merge.

__________________
Запад - лохи, Штаты - дуры. Мы фанаты диктатуры

Отредактировано FiEctro 10-01-2022 в 13:56

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206473

Старое сообщение 10-01-2022 13:52
- За что?
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: деревня пидарасов
Сообщений: 170
Возраст: 36

Рейтинг



вот кстати еще тутор есть по похожей моей теме https://www.youtube.com/watch?v=k0Pp0byuhoQ изучаю пока что все понятно но надо пробовать

Добавлено 10-01-2022 в 17:03:

Цитата:
FiEctro писал:
. Чтобы присоединить сам меш тебе нужно выделить 2 вертекса и "сварить", ищи что то вроде weld или merge.


да варить надо без варки плохо получиться

Добавлено 10-01-2022 в 19:07:

чеерт понятно почему у меня ничего не получается прога нагло отказывается прикреплять тело к кости что теперь делать ? я в тупике

Добавлено 10-01-2022 в 19:09:

нажимаю ассигн вроде что то должно произойти по идее но когда кость проворачиваю то тело с костью не идет это значит не крепиться

__________________
Илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206475

Старое сообщение 10-01-2022 16:09
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 10550
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
илья2 писал:
чеерт понятно почему у меня ничего не получается прога нагло отказывается прикреплять тело к кости что теперь делать ? я в тупике


Используй нормальные 3д редакторы для рига, милкшейп в этом плане давно морально устарел. Тело к кости возможно не прикрепляется либо из-за отсутствия весов, либо имя вертекс группы не совпадает с именем кости.

__________________
Запад - лохи, Штаты - дуры. Мы фанаты диктатуры

Отредактировано FiEctro 10-01-2022 в 16:53

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206477

Старое сообщение 10-01-2022 16:52
- За что?
Next Day
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2017
Проживает: Электросталь
Сообщений: 43
Возраст: 31

Рейтинг



Тело будет двигаться только если нажать anim проверь!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206480

Старое сообщение 10-01-2022 17:51
- За что?
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: деревня пидарасов
Сообщений: 170
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Next Day писал:
Тело будет двигаться только если нажать anim проверь!

да точно двигается. Не знал что без функции anim не работает

Добавлено 10-01-2022 в 21:21:

пропустил малек этот момент

Добавлено 10-01-2022 в 23:02:

ну кое как у меня получилась моделька только она с косяком оказывается изначально была вот как теперь этот косяк исправить ? чтобы понятнее было про что я говорю пожалуй скриншот отправлю.

Добавлено 10-01-2022 в 23:05:

как эту пустую область заполнить теперь ?

[ Вложение ]
ааааааааааааааааа.png

__________________
Илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206482

Старое сообщение 10-01-2022 20:05
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6252
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
илья2 писал:
как эту пустую область заполнить

На панели инструментов есть инструмент face. Выделяешь по очереди три вертекса, создаётся треугольник с вершинами на этих вертексах.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206485

Старое сообщение 10-01-2022 20:25
- За что?
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: деревня пидарасов
Сообщений: 170
Возраст: 36

Рейтинг



у все дааа сделал все таки модель ухххх это было сложно но я справился вот модельку выкладываю чтобы показать свои труды

Вложение: barneynewmodel.rar (368.4 кб)
Этот файл был скачан 15 раз.

__________________
Илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206487

Старое сообщение 10-01-2022 20:41
- За что?
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: деревня пидарасов
Сообщений: 170
Возраст: 36

Рейтинг



а вот кстати и оригинал с него и делал

Добавлено 10-01-2022 в 23:47:

осталось только подумать оставить ли ему кобуру или все таки изменить или лучше удалить ?

Вложение: t800.rar (297.4 кб)
Этот файл был скачан 12 раз.

__________________
Илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206488

Старое сообщение 10-01-2022 20:47
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 06:28. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > нужна помощь по MilkShape
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2022