fire64
Не выйдет, он просто напишет что физдвиг ненайден и все объекты будут в воздухе висеть, покрайней мере это было у меня на ноуте без дров. Да и потом нутон физику тоже на ЦП считает.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
fire64
Для начала - расскажи, в каких играх физика жутко тормозит при отсутствии PhysX-видеокарты. Иначе выйдет, что ты просто-напросто распускаешь ложные слухи и отпугиваешь народ от ксаша.
fire64
С нутоном тормоза раз в 10 больше, когда ДМ выложит сам сравни на доминошках обе версии.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
А зачем бояться того, что будет влиять на игровой процесс только лишь в соответствующих модах, использующих эту фичу? Для всех остальных всё останется по-прежнему. А для новых модов - новые процы и видюхи, если старые не справятся. Да и вообще обычно просчёт элементарной физики не сильно требователен к железу. Это если целую игру сделать с массированным просчётом коллизий, тогда можно опасаться тормозов. Но кто ж её сделает-то ещё, вот в чём вопрос .
Значит рассказываю. PhysX - быстрее Newton раз эдак в шесть. ЧСХ - всё в той же софтварной эмуляции. Я хардварную и не включал даже.
Хардварная симуляция нужна только для флюидов - маленьких партиклей, которые симулируют воду. Ну может быть еще для софт-бодей.
Версию PhysX я выбрал 2.8.3.21. Эта версия включена абсолютно во всех версии драйверов Nvidia PhysX, т.е. вам не придется искать какой-то особый драйвер PhysX. Достаточно будет скачать первый попавшийся.
В то же время это самая последняя версия PhysX из тех, что включены в набор драйверов вообще. Для особо одарёных, среди слабо-развитых, предлагается вместо установки драйверов скопировать в папку xash\cl_dlls\ собсно те же самые библиотеки PhysX, если им так уж не хочется видеть это в виде драйверов в системе. Но на мой взгляд это полный абсурд.
Я давал демку протестировать 8 разным человекам. Так вот драйверов PhysX на компе не оказалось только у одного, он их скачал и всё пошло.
Это к вопросу, что не у всех будет работать\будут проблемы с дровами.
Не будут.
Во вторых, PhysX - это пожалуй первый физ.двиг, в котором мне наконец-то понравилось практически всё, не считая некоторых маленьких мерзостей. Во первых, ему не надо применять скейлинг мира, перевод из юнитов в метры. Во вторых, ему не надо класть мир набок - достаточно просто заменить вектор гравитации. В третьих он бодрый как корова.
В четвертых над его возможностями неуловимо витает дух квейков, я не раз поражался, что в PhysX есть практически всё что мне нужно. Там даже групповая трасса есть как в HL. То есть состыковка идеальная.
Ньютон же от версии к версии становится всё хуже и хуже. Автор, такое ощущение, вообще не думает о конечных пользователях. Вы все видели как тормозят падающие доминошки на карте примере к третьему уроку физики? Почти до 20 фпс проваливает. Так вот PhysX на этой же сценке выдаёт около 200 фпс. ЧСХ - при софтварном обсчёте.
Или вы меня за идиота держите, который сначала делает, а потом думает?
Да я тут уже кучу физ.двигов опробывал, сравнивая достоинства и недостатки, пока вы там сопли жевали и ныли "хотим как в CS".
Добавлено 21-06-2012 в 16:15:
Цитата:
Qwertyus писал: П. С. Видосы переименовал, комментарии подправил.
Дядя Миша
Лучше как в случае с нодеграфами в хл2. Выводить большущую надпись на экран - PhysX engine not loaded. А то малоли, люди разные бывают сочтут за баг еще.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
fire64 писал: разве не проверяют производителя видеокарты?
А ты не заметил разве, что Mafia 2, Unreal 3, Mass Effect, Metro 2033, Mirror's Edge и еще пара сотен игр, использующих PhysX, не работают на радеонах, а ребята из ATI-AMD давно торгуют чебуреками?