HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > Заимствованные технологии
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32209
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Заимствованные технологии

Не первый раз обращаю внимание, то что в трёхмерных движках является стандартом де-факто, и абсолютно никого не интерисует, в других отраслях преподносится как невероятный прорыв и инновации.

Пример - звуковой движок первого квейка. Есть куча звуков, которые в реальном времени позиционируются в пространстве относительно игрока.
Ну казалось бы - ничего особенного. В Даркплейсе, эту схему немного модернизировали, добавив звуковую матрицу, фактически матрицу перехода из трехмерного пространства игры на физические источники звука.
Причём это вполне простая технология, там нет никакой тяжёлой математики.
А вот Dolby Atmos: https://stereo.ru/to/itbpa-chto-tak...vuk-bez-kanalov

То ли у них там кто-то поиграл в видеоигры, то ли им объяснили как это всё устроено. Невероятно, но факт, всего-навсего спустя 19 лет, до них допёрло, что это можно делать не только со звуками в играх, но и с концертными записями. Оказывается сегодня звуковой файл - это не джве дорожки, а мета-контейнер с любым количеством каналов и возможность хранения любой дополнительной информации. Особенно забавен тот факт, что разработать подобный стандарт хранения звука под силу любому пограмисту средней квалификации. Я бы, к примеру за неделю такое сваял, вместе с проигрывателем и рекордером. Впрочем, учитывая всё вышесказанное, неудивительно, что широкая аудитория на этот прорыфф отреагировала... никак.

Другой пример - яндекс.карты с навигацией по соседним кубемапам. Конечно картинки в реальную геометрию перегонять довольно муторно и я не помню, подавали ли эту технологию, как нечто "не имеющее аналогов", но было забавно наблюдать за реакцией тех, кто впервые с этим столкнулся в духе "вот это да, ну ничего себе!".

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 196355

Старое сообщение 14-08-2020 18:37
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12900
Возраст: 32

Рейтинг



А радиосити кто у кого свистнул? Скорее всего они опиратся на какие то общие исследования. А кубамапами ещё в средневековье храмы и театры украшали.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 196356

Старое сообщение 14-08-2020 22:30
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32209
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Радиосити, как частные случаи вывели из общего уравнения рендеринга.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 196358

Старое сообщение 15-08-2020 07:20
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Радиосити, как частные случаи вывели из общего уравнения рендеринга.

Тебя только Ксерокс понимает когда ты говоришь про уравнения.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 196359

Старое сообщение 15-08-2020 07:39
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32209
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



https://ru.wikipedia.org/wiki/Уравнение_рендеринга

Добавлено 15-08-2020 в 11:33:

В играх его никогда не используют - слишком тяжёлое.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 196360

Старое сообщение 15-08-2020 08:33
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Чтобы хотябы примерно понять о чём речь ведется, неплохо бы давать ссылки на определеие на Википедии, а лучше на статьи где это разжеванно для средних специалистов, в идеале иметь отдельный пункт на сайте. Не все же на gamedev.ru зарегистрированны и рендеры движков изучают досканально.
https://en.wikipedia.org/wiki/Radio...puter_graphics)
https://ru.wikipedia.org/wiki/Кубическая_текстура

Добавлено 15-08-2020 в 19:31:

А вообще конечно интересно как отдельные технологии из игр перекочёвывают в дргуие сферы жизни.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 196361

Старое сообщение 15-08-2020 16:31
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32209
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



А, вспомнил. На Ютубе есть опция - видео из кубемапы. Т.е. видео со свободным обзором в любую сторону. Тоже в каком-то смысле невероятный прорыв, на который всем наплевать.

Добавлено 15-08-2020 в 21:35:

Причём там кубемапа просто разложена из VCT, она не настоящяя. Ну для видео настоящая и не нужна.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 196367

Старое сообщение 15-08-2020 18:35
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
на который всем наплевать.

Ну если они даже функцию видеоответов которая была там с незапамятных времёг, вырезали с аргументацией что ей рользуются 1-3% зрителей, что уж говорить о кубемапе?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 196380

Старое сообщение 16-08-2020 09:17
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12900
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
А, вспомнил. На Ютубе есть опция - видео из кубемапы. Т.е. видео со свободным обзором в любую сторону. Тоже в каком-то смысле невероятный прорыв, на который всем наплевать.


Это сделано для VR.

Цитата:
Crystallize писал:
Ну если они даже функцию видеоответов которая была там с незапамятных времёг, вырезали с аргументацией что ей рользуются 1-3% зрителей


Её вырезали за многократное злоупотребление этой функцией пользователями. Где каждый второй спамил боле менее популярные видосы своими видеответами только чтобы пропиариться за счёт них. Вы не помните этот хаос, я помню.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 16-08-2020 в 09:26

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 196381

Старое сообщение 16-08-2020 09:23
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:24. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > Заимствованные технологии
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024