HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [WIP] Base Defense 2 голосов
Страницы (39): « Первая ... « 28 29 30 31 [32] 33 34 35 36 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Ku2zoff Ну я студент-бездельник, так что для меня, действительно, проблем никаких Я раньше в доту играл еще, но когда увидел сколько времени она сжирает, которое я мог бы потратить на что-то другое такое же тупое, то удалил её перекрестившись 9 раз.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152350

Старое сообщение 15-12-2015 19:21
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Я в последнее время подумываю перейти на сорс.

А это слово здесь не запрещено?

Добавлено 15-12-2015 в 22:38:

Цитата:
Ku2zoff писал:
жду новый Ксаш,

Да ты что 0.o

Добавлено 15-12-2015 в 22:39:

Вы еще про UE4 вспомните

Добавлено 15-12-2015 в 22:41:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Думаю, что он удет ппроще, чем сорс.

А зачем думать, надо сравнить. Ах да, совсем забыл, в Ксаше же нет нормальной поддержки мульта. Следовательно объективное сравнение не возможно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152351

Старое сообщение 15-12-2015 19:41
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>шкальники на серверах. Вечно дерут мамок друг друг
рассказывал ли я вам историю про тридцатилетнюю школоту?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152352

Старое сообщение 15-12-2015 19:43
- За что?
Squid
Ага, вот эти Моки!

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jan 2010
Проживает: Земля
Сообщений: 370

Рейтинг



Пипипипипи ребят мы подебилы и все благодоря моей тактике пипипипи~

__________________
Когда ты чувствуешь будто все хотят убить единорога, где ты проснешься завтра, мой маленький беглец?
Мой маленький беглец~

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152353

Старое сообщение 15-12-2015 19:45
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
в Ксаше же нет нормальной поддержки мульта. Следовательно объективное сравнение не возможно.

Это пока. Я смотрю, ДМ тянет из форков самые необходимые и годные изменения для мультиплеера. Если под ксашем зарабртает XDM, перейду на ксаш из-за большоо размера уровней.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152355

Старое сообщение 15-12-2015 20:03
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Cybermax писал:
А это слово здесь не запрещено?

Ну оно же не матерное.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152357

Старое сообщение 15-12-2015 21:01
-
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
А вот в мульт - надо собраться всем в одно время, и сидеть без перерыва одно время. Для школоло и бездельников, ясно, никаких проблем. А вот для взрослых, работающих и семейных людей - недостаток свободного времени имеет место.

В наше время для начала игры в мультиплеер с народом, достаточно нажать две кнопки, первая — в Steam'е, вторая — в игре.
Разумеется, если живешь в нормальном месте с интернетом, и играешь не в какой-нибудь TFC.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152359

Старое сообщение 16-12-2015 04:51
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Ну как зачем? В сингле это важно. Следы крови, взрывов, обломки, гибсы, трупы. Всё это играет роль. Но для коридорного шутера эта вещь - мастхев.

а я вот не очень люблю мульт и кооператив. Главная проблема - то, что нужно подбирать время для игры.


Я наверное поздновато ответил, вот взять тот же брутал дум, мне в нем нравиться что вся кровяка и трупы остаються, даже гильзы не исчезают, и это очень хорошо влияет на атмосферу, если бы на халву бы кто сделал, чтобы декали и прочие там куски от мяса, ящиков и т.д не исчезали со временем, а оставались, еще лучше чтобы на них еще и физика действовала. А насчет мультиплеера , я лично не люблю его, предпочитаю в основном синглплеерные игры, пусть и время у меня есть, обычно если я играю мультиплеерную игру то с ботами.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152399

Старое сообщение 17-12-2015 22:33
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
мне в нем нравиться что вся кровяка и трупы остаються,

Это трэш. Не нужно такого.

Добавлено 18-12-2015 в 01:55:

Цитата:
Chyvachok писал:
А насчет мультиплеера , я лично не люблю его,

Вас почитать, никто сетевую не любит. Кругом одни аутисы, только на ф-мах постят активно

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152400

Старое сообщение 17-12-2015 22:55
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Cybermax
все любят кооп

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152401

Старое сообщение 17-12-2015 23:42
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
Это трэш. Не нужно такого.


Я имел ввиду не саму кровяху, а то что она остается, а не исчезает со временем, как в халве куски и гильзы. А с мультом, еще проблема в том что на моды серверов никогда нет, только на халву, контру и свин куп у меня пиратка находит.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152403

Старое сообщение 18-12-2015 10:47
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
Я имел ввиду не саму кровяху, а то что она остается, а не исчезает со временем, как в халве куски и гильзы.

В Insugrency остаются тела и оружие. Но там это более менее реалистично смотрится. Не знаю как это будет смотреться на хл1.
Цитата:
Chyvachok писал:
А с мультом, еще проблема в том что на моды серверов никогда нет, только на халву, контру и свин куп у меня пиратка находит.

Так в чем проблема? В том что: никто не играет в моды на хл1? Или может быть в тмо что это пиратка? Как думаешь это решить?

Добавлено 18-12-2015 в 16:01:

Цитата:
tolerance писал:
В наше время для начала игры в мультиплеер с народом, достаточно нажать две кнопки, первая — в Steam'е, вторая — в игре.

Согласен, покупка лицензионной халфы значительно упрощает ситуацию. Можно договориться с друзьями и самому запустить сервер мода.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152404

Старое сообщение 18-12-2015 13:01
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
Не знаю как это будет смотреться на хл1

с HD паком - нормально. А если еще и в темноте светиться не будет - то вообще отлично.
Ты Cyberareny делаешь еще? Там свежий билд от ДМ вышел с поддержкой мульта

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152405

Старое сообщение 18-12-2015 15:05
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
ак в чем проблема? В том что: никто не играет в моды на хл1? Или может быть в тмо что это пиратка? Как думаешь это решить?

В том, что нет единой базы серверов. И мастер-серверы все разные. Сервера на моды есть, но их тяжело найти.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152406

Старое сообщение 18-12-2015 15:31
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



А теперь врыв по теме

Обновил огнемет, увеличил плотность огня в 6 раз. Огонь летит не криво, это я поворачивал камеру во время скриншота.
Потрясающая модель сделана самим Georg Destroy. К большому сожалению, 256-ти цветные текстуры не позволяют раскрыть весь её потенциал.

Так же такой вопрос: r_dynamic работает только в сингле, для мультиплеера ничего подобного не сделать? Есть ли какой-то способ заставить работать r_dynamic или же придется завести свой квар и везде, где вызывается длайт делать проверки? Озадачен этим потому что на сложных брашевых конструкциях очень сильно падает фпс при выстрелах, взрывах, поджиганиях и т.д.

[ Вложение ]
tomb0002.jpg

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 152407

Старое сообщение 18-12-2015 15:44
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 08:46. Новая тема    Ответить
Страницы (39): « Первая ... « 28 29 30 31 [32] 33 34 35 36 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [WIP] Base Defense 2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024