HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Диалоги о модах к халфе
Как та самая передача про животных, только про моды к халфе
Страницы (7): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX скорее второе. Или я считаю что у меня нет права оспаривать решение разработчика.

Отредактировано Crystallize 10-06-2018 в 07:42

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 172905

Старое сообщение 10-06-2018 07:40
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Crystallize
Игра должна быть процессом получения кайфа, а не процессом борьбы с сомнительными решениями разработчика.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 172907

Старое сообщение 10-06-2018 07:52
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Не знаю для чего там нужна была парент-система

там встречаются лифты. Хотя простой лифт на два этажа прекрасно реализуется средствами халфы. Двери просто ездят по патч-корнерам. Ну для человека спустя 8 лет узнавшего про параметр -onlyents тот вариант на Lua тоже норма.

Цитата:
Crystallize писал:
На практике я не помню чтобы у меня возникали мысли "аааа, тащиться до следующего чекпойнта, скукота

Поиграй в Arcane Dimensions, я посмотрю.

Добавлено 10-06-2018 в 10:59:

Вообще если некоторые товарищи на полном серъезе заявляют что костыли это норма, а потом в фаллаутах появляются вагончики, которые на самом деле персонажи с головой вместо вагона, стоит ли удивляться, что игроки не хотят играть в это дерьмо. Игра и так создаёт весьма узкий коридорчик иллюзии, а своими фейковыми дверями, разрабы окончательно убивают чувство погружения. Игрок понимает, что его обманывают даже в таком простейшем случае. Вместо дверей какое-то гамно подставляют. Ага, а в следующей раз на пути стену поставят. Впрочем это скорее для серии СХ характерно. Только что бегал и тут уже стена и вся кровищей вымазана. Зашибись

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 172908

Старое сообщение 10-06-2018 07:59
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
а потом в фаллаутах появляются вагончики, которые на самом деле персонажи с головой вместо вагона

И потом на реддите пишут: "Так именно поэтому они и спевают впихнуть в игру столько контента!"

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 172909

Старое сообщение 10-06-2018 08:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
а потом в фаллаутах появляются вагончики, которые на самом деле персонажи с головой вместо вагона

Это Киселёв в "Вестях недели" рассказывал, емнип. Ты считаешь, что ему стоит безоговорочно верить?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 172910

Старое сообщение 10-06-2018 10:01
-
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Crystallize писал:
Чтобы оно так выглядело мододелу пришлось сделать тот самый костыль, а ведь он мог бы потратить своё время с большей пользой.


Тут либо мододелу придется потратить время на изобретение костыля, либо разработчику движка придется потратить еще больше времени на запиливание универсальной фичи (которая возможно даже и не будет больше нигде использоваться).

Или ты думал, что фичи в движках появляются сами собой, а костыли придумываются от хорошей жизни?

Цитата:
Crystallize писал:
нам нужен следующий крах игровой индустрии как в 1983м


https://habr.com/post/358704/ - читай до просветления
Там еще три предыдущие части есть.

Цитата:
Дядя Миша писал:
потом в фаллаутах появляются вагончики, которые на самом деле персонажи с головой вместо вагона


Скажи честно, ты бы об этом узнал если бы об этом не рассказал Киселев не написали игровые сайты?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 172911

Старое сообщение 10-06-2018 11:05
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Это Киселёв в "Вестях недели" рассказывал, емнип

Ухты. Уже и до нас докатилось.

Цитата:
Government-Man писал:
либо разработчику движка придется потратить еще больше времени на запиливание универсальной фичи (которая возможно даже и не будет больше нигде использоваться).

Я понял, ты очень боишься перетрудиться. Не дай бог лишнюю строчку кода написать. Я боюсь перетрудиться еще сильнее тебя, поэтому рассуждаю так - лучше я один раз напишу такой код, который потом буду везде использовать, чем каждый раз заново какие-то костыли придумывать.

Цитата:
Government-Man писал:
Или ты думал, что фичи в движках появляются сами собой, а костыли придумываются от хорошей жизни?

Напомни как много движков написал лично ты.

Цитата:
Government-Man писал:
Скажи честно, ты бы об этом узнал если бы об этом не рассказал Киселев не написали игровые сайты?

Человек на протяжении всей жизни узнает большинство новостей именно от других людей, а не самостоятельно. Ну на то они и новости. Потому что если ты сам обнаружил, то какая же это новость?

Добавлено 10-06-2018 в 14:37:

Цитата:
Government-Man писал:
https://habr.com/post/358704/ - читай до просветления

Серийные убийцы тоже всячески искали оправдания своим действиям.
Люди вообще любят себя оправдывать.

Добавлено 10-06-2018 в 14:39:

ЗЫ. Кстати из собственного опыта. Если грязный хак не уложился в пару строчек и не заработал как надо - дальше лучше не продолжать, будет только хуже.

Добавлено 10-06-2018 в 14:58:

решил прочитать про "грязные трюки разработчиков" на хабре. Хотите моих комментариев к описанному?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 172912

Старое сообщение 10-06-2018 11:58
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Я-хочу.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 172913

Старое сообщение 10-06-2018 12:06
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=5124

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 172915

Старое сообщение 10-06-2018 12:11
-
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Я понял, ты очень боишься перетрудиться. Не дай бог лишнюю строчку кода написать.


Так во-первых, время - деньги, во-вторых - жизнь не бесконечна, а в-третьих - увеличение энтропии ни к чему хорошему не приводит

Цитата:
Дядя Миша писал:
Напомни как много движков написал лично ты.


Миш, я работаю в геймдеве уже достаточно давно. И прекрасно представляю себе что как и зачем там делается. Я не имею никакого желания ни хвастаться своим опытом ни вообще переходить на личности. Поэтому, давай оставим эту тему, а?

Цитата:
Дядя Миша писал:
Человек на протяжении всей жизни узнает большинство новостей именно от других людей, а не самостоятельно


То есть ты играл в фоллаут и тебе все нравилось, пока ты не узнал от других людей, что поезд на самом деле является головой персонажа? Ты странный человек

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 172916

Старое сообщение 10-06-2018 12:14
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Government-Man писал:
Миш, я работаю в геймдеве уже достаточно давно.

Я в курсе, но как это отменяет вопрос про кол-во написанных движков?

Цитата:
Government-Man писал:
То есть ты играл в фоллаут и тебе все нравилось, пока ты не узнал от других людей, что поезд на самом деле является головой персонажа?

Я никогда в жизни не играл в фоллаут, я его терпеть не могу, всё что я про него знаю, это то что там поезд является головой персонажа. Мне этого достаточно.

Добавлено 10-06-2018 в 15:46:

Вообще моё взаимодействие с серией фоллаута свелось к трём коротким эпизодам:
1. однажды я записал совершенно незнакомому человеку, который был чей-то друг, три диска с первым и вторым фаллаутом за три бутылки пива (по бутылке за диск). Кроме пива я так же приобрел ценное знание, что первые два фаллаута имеют измометрическую проекцию, а главный герой там - сын одноногой проститутки. В жизни мне это никак не пригодилось, но в голове засело прочно.
2. Моего друга сфоткали в пресс-релизе в день завоза дисков с третьим фаллаутом ночью в магазине, куда пришёл в числе первых, чтобы его купить. Я потом конечно посмотрел что из себя представляет игра - хрень какая-то, типо сталкера, но с домашним роботом и крышечками от пепси вместо денег.
3. Прочитал статью, что в четвертом фаллауте поезд является головой персонажа.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 172920

Старое сообщение 10-06-2018 12:46
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Скажите, пожалуйста, что плохого в том, что поезд — голова персонажа?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 172924

Старое сообщение 10-06-2018 14:22
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
nemyax писал:
что плохого в том, что поезд — голова персонажа?


Покуда он выполняет свою роль в игре - ничего

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 172925

Старое сообщение 10-06-2018 14:27
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Хорошо, что Жэка покинул наш форум.

От тебя я такого не ожидал....

Цитата:
XaeroX писал:
Я о нём уже год ничего не слышал, если не больше.


Я не покидал данный форум, меня забанили. Я с тобой общался в асе в январе этого года.

Добавлено 10-06-2018 в 18:10:

Цитата:
Дядя Миша писал:
PPS. если снова брать конкретный пример, тот же Жэка, перейдя на Unreal, испытал описанное тобой чувство эйфории от работы с блюпринтами, постоянно их нахваливал и восторгался их возможностями. А потом что-то притих.

Я тихо мирно делаю то, что я хочу. Или я должен кричать об этом на каждом углу?! Да, и что значит притих, если я был забанен...

Отредактировано (_-=ZhekA=-_) 10-06-2018 в 15:23

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 172926

Старое сообщение 10-06-2018 15:10
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Или я должен кричать об этом на каждом углу?!


Ну, вообще-то...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 172927

Старое сообщение 10-06-2018 15:15
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:50. Новая тема    Ответить
Страницы (7): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Диалоги о модах к халфе
Как та самая передача про животных, только про моды к халфе
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024